《三國志戰略版》襄樊怎麽玩 襄樊之戰劇本水戰玩法攻略 - 遊戲狂
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《三國志戰略版》襄樊怎麽玩 襄樊之戰劇本水戰玩法攻略

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2022-12-27

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三國志戰略版襄樊之戰劇本水戰怎麽玩?襄樊之戰是三國志戰略版中的新劇本,也是赤壁之後又一個主打水戰玩法的劇本。那麽三國志戰略版襄樊怎麽玩呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。

三國志戰略版襄樊之戰劇本水戰玩法

一、水戰對比

水戰一直是三戰中比較有特色的玩法之一,但同時它也不是一個新的概念。這次,跟隨新劇本 “襄樊之戰” ,水戰又玩了一些很新的東西,再以全新面貌重回視野。在介紹之前,我們先將它的水戰與 “水戰鼻祖” 赤壁之戰劇本中的水戰對比一下,看看有哪些異同。

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1.船隻

赤壁之戰主打船隻,有著非常豐富的船隻概念:蒙衝、鬥艦、樓船,並且需要有一個 “造船” 動作、船隻會消耗掉。而襄樊之戰中,船隻的概念就比較抽象了,統一地概括為戰船,也不需要單獨造船。

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這樣一來,在襄樊之戰中,我們不需要操心該選擇哪種船,只需更加專注於 “戰鬥” ,研究船隻改裝、技術即可。

2.水上作戰範圍

襄樊之戰更專注於小規模、更頻繁地水戰攻防,水域一塊一塊,交叉在陸地之中,對士氣的要求也要小得多,同時還有很多行軍速度增益。而赤壁之戰更是一個大型水戰、大決戰,水域將陸地遠遠隔開,中間經常需要恢複士氣,並且行進速度慢。

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3.水與陸地

赤壁之戰中,水是水、陸是陸,有比較明顯的分界。而在襄樊之戰中,水域中實際上也有很多被淹掉的陸地,而陸地上也有淹地,水中不光可以遷城,還有大量的資源地可以占領。水與陸地,在襄樊之戰裡,沒有非常明顯的分界,而是你中有我、我中有你,再現了一個水路縱橫的荊楚大地。

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4.個人與同盟玩法

赤壁之戰除了船隻等系統以外,還有許多玩法是在同盟的層面(如火攻、旗艦),水戰也就更像是同盟層面對壘。而在襄樊之戰中,更加突出了個人水戰,遊戲玩法通過行軍指令、改裝,細化到了每個玩家手裡,同時在水中還有了土地,引入了地塊的爭奪,這也讓水戰本身,有了更多的意義。

下面介紹一下,襄樊之戰劇本中,更多具體的個人玩法細節。

二、具體玩法

在八本時,通過建造 “水寨” 解鎖。

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建造之後,我們會獲得一個玩家主城介面。

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水寨中有三項功能:

1.船隻改裝

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船隻一共有6大改裝,大體上可以分為三類 “行軍:神行、堅韌” 、 “增益:善水、孤軍” 、 “作戰:堅守、強攻” 。而就效果而言,前2個增加行動能力、後4個增加戰鬥能力。因為這個可以改變,大家根據實際場景來對應選擇即可:比如行軍時,我們可以直接選擇 “神行” ,到了據點攻防時,我們可以再換成 “強攻” 等效果。(一個隊伍同時只能選擇一項)

2.武將操練

赤壁之戰中的水軍適性是不可調的,什麽武將就有什麽樣的適性、是固定的。而襄樊之戰中,我們可以通過 “武將操練” ,來提升武將的水軍適性。

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3.水戰指令

a.焚舟

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可以用於對水軍營地的攻堅作戰。代價只需要消耗20點體力,換來提升5.5%的傷害,非常超值。雖然說戰鬥結束時額外損失10%傷兵,但作為攻堅指令,攻下才是第一要緊。

b.掠敵

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消耗策書,通過戰鬥獲得資源,以戰養戰,是活躍玩家的優質選擇。

c.渡江

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消耗20體力,獲得隱身狀態,並且顯形後戰鬥首回合我方群體獲得先攻。20格對隱身來說還是比較長的距離了,而且門檻只需要消耗體力,已經非常低了。帶上 “渡江” 指令,我方可以獲得大片隱身的戰船,不論是對個人操作還是同盟層面的戰略,都非常令人期待。

d.巡航

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消耗30點體力,掛機駐守新玩法。可以將隊伍丟到水軍營地來巡航,既能提升戰鬥屬性,還能移動增加觸敵概率,非常有意思的一個技術。

e.禦敵

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每日5次,效果上是提升視野、友軍士氣恢複提速、受傷降低,類似一個 “強化駐守” 的效果,通過這種駐守,可以做一個水上的 “臨時集結點” 。

f.接舷

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需要20點體力,效果上是降低敵方群體的7%傷害。

雖然效果一般,但是特效有點特別:戰平則跳過戰平時間。這個跳過戰平,意味著敵我雙方,都無法在戰平時間撤離,將會 “一戰到底” ,直接決出勝負。這個特效對於一些能拖、很硬的隊伍,比如司馬盾、桃園等,都是非常優質的選擇,可以抓住對手不放,就能帶來更多的戰功。

以上就是我們小編為大家帶來的三國志戰略版襄樊怎麽玩的解答,希望對大家有所幫助。更多相關攻略資訊請關注我們三國志戰略版專區。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

三國志戰略版 (Sangokushi)

類別: 策略
平台: 蘋果, 安卓
開發: 廣州靈犀互動娛樂有限公司
發行: Qookka Games | 台灣青鳥互娛
上市: 2021-01-08

《三國志戰略版》作爲光榮《三國志》經典系列的革新之作,將為玩家提供一個極緻謀略的三國舞臺。在這裏,你既能體驗到經典的傳承,也能感受到玩法升級帶來的頂級謀略交鋒的快感。在第二賽季,戰場將會迎來更跌宕的變化,俠客起兵,將星閃耀。司馬懿、張遼、龐統、孫尚香一眾名將,將為你效力!

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三國志戰略版襄樊之戰劇本水戰怎麽玩?襄樊之戰是三國志戰略版中的新劇本,也是赤壁之後又一個主打水戰玩法的劇本。那麽三國志戰略版襄樊怎麽玩呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。 https://gamemad.com/guide/225617 三國志戰略版襄樊之戰劇本水戰玩法一、水戰對比 水戰一直是三戰中比較有特色的玩法之一,但同時它也不是一個新的概念。這次,跟隨新劇本 “襄樊之戰” ,水戰又玩了一些很新的東西,再以全新面貌重回視野。在介紹之前,我們先將它的水戰與 “水戰鼻祖” 赤壁之戰劇本中的水戰對比一下,看看有哪些異同。 1.船隻 赤壁之戰主打船隻,有著非常豐富的船隻概念:蒙衝、鬥艦、樓船,並且需要有一個 “造船” 動作、船隻會消耗掉。而襄樊之戰中,船隻的概念就比較抽象了,統一地概括為戰船,也不需要單獨造船。 https://img2.gamemad.com/2022/12/27/8cDWzdFQ.jpg 這樣一來,在襄樊之戰中,我們不需要操心該選擇哪種船,只需更加專注於 “戰鬥” ,研究船隻改裝、技術即可。 2.水上作戰範圍 襄樊之戰更專注於小規模、更頻繁地水戰攻防,水域一塊一塊,交叉在陸地之中,對士氣的要求也要小得多,同時還有很多行軍速度增益。而赤壁之戰更是一個大型水戰、大決戰,水域將陸地遠遠隔開,中間經常需要恢複士氣,並且行進速度慢。 https://img2.gamemad.com/2022/12/27/AF5SkBeg.jpg 3.水與陸地 赤壁之戰中,水是水、陸是陸,有比較明顯的分界。而在襄樊之戰中,水域中實際上也有很多被淹掉的陸地,而陸地上也有淹地,水中不光可以遷城,還有大量的資源地可以占領。水與陸地,在襄樊之戰裡,沒有非常明顯的分界,而是你中有我、我中有你,再現了一個水路縱橫的荊楚大地。 https://img2.gamemad.com/2022/12/27/6fVrprwW.jpg 4.個人與同盟玩法 赤壁之戰除了船隻等系統以外,還有許多玩法是在同盟的層面(如火攻、旗艦),水戰也就更像是同盟層面對壘。而在襄樊之戰中,更加突出了個人水戰,遊戲玩法通過行軍指令、改裝,細化到了每個玩家手裡,同時在水中還有了土地,引入了地塊的爭奪,這也讓水戰本身,有了更多的意義。 下面介紹一下,襄樊之戰劇本中,更多具體的個人玩法細節。 二、具體玩法 在八本時,通過建造 “水寨” 解鎖。 https://img2.gamemad.com/2022/12/27/emKEpuTe.jpg 建造之後,我們會獲得一個玩家主城介面。 https://img2.gamemad.com/2022/12/27/tCuTx8Ae.jpg 水寨中有三項功能: 1.船隻改裝 https://img2.gamemad.com/2022/12/27/bHkcXd7y.jpg 船隻一共有6大改裝,大體上可以分為三類 “行軍:神行、堅韌” 、 “增益:善水、孤軍” 、 “作戰:堅守、強攻” 。而就效果而言,前2個增加行動能力、後4個增加戰鬥能力。因為這個可以改變,大家根據實際場景來對應選擇即可:比如行軍時,我們可以直接選擇 “神行” ,到了據點攻防時,我們可以再換成 “強攻” 等效果。(一個隊伍同時只能選擇一項) 2.武將操練 赤壁之戰中的水軍適性是不可調的,什麽武將就有什麽樣的適性、是固定的。而襄樊之戰中,我們可以通過 “武將操練” ,來提升武將的水軍適性。 https://img2.gamemad.com/2022/12/27/p8mCethW.jpg 3.水戰指令 a.焚舟 https://img2.gamemad.com/2022/12/27/Yae9ua52.jpg 可以用於對水軍營地的攻堅作戰。代價只需要消耗20點體力,換來提升5.5%的傷害,非常超值。雖然說戰鬥結束時額外損失10%傷兵,但作為攻堅指令,攻下才是第一要緊。 b.掠敵 https://img2.gamemad.com/2022/12/27/YDDWGF5B.jpg 消耗策書,通過戰鬥獲得資源,以戰養戰,是活躍玩家的優質選擇。 c.渡江 https://img2.gamemad.com/2022/12/27/kwfyAKy3.jpg 消耗20體力,獲得隱身狀態,並且顯形後戰鬥首回合我方群體獲得先攻。20格對隱身來說還是比較長的距離了,而且門檻只需要消耗體力,已經非常低了。帶上 “渡江” 指令,我方可以獲得大片隱身的戰船,不論是對個人操作還是同盟層面的戰略,都非常令人期待。 d.巡航 https://img2.gamemad.com/2022/12/27/6Qyb2XPJ.jpg 消耗30點體力,掛機駐守新玩法。可以將隊伍丟到水軍營地來巡航,既能提升戰鬥屬性,還能移動增加觸敵概率,非常有意思的一個技術。 e.禦敵 https://img2.gamemad.com/2022/12/27/6xn9WABD.jpg 每日5次,效果上是提升視野、友軍士氣恢複提速、受傷降低,類似一個 “強化駐守” 的效果,通過這種駐守,可以做一個水上的 “臨時集結點” 。 f.接舷 https://img2.gamemad.com/2022/12/27/NhCwZHd9.jpg 需要20點體力,效果上是降低敵方群體的7%傷害。 雖然效果一般,但是特效有點特別:戰平則跳過戰平時間。這個跳過戰平,意味著敵我雙方,都無法在戰平時間撤離,將會 “一戰到底” ,直接決出勝負。這個特效對於一些能拖、很硬的隊伍,比如司馬盾、桃園等,都是非常優質的選擇,可以抓住對手不放,就能帶來更多的戰功。 以上就是我們小編為大家帶來的三國志戰略版襄樊怎麽玩的解答,希望對大家有所幫助。更多相關攻略資訊請關注我們三國志戰略版專區。 來源:遊俠網
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