人格解體職業強度排名是什麽?遊戲當中很多玩家還不清楚職業強度的具體排名,其實職業確實是有強弱之分的,不同的職業戰鬥力確實不一樣,下面一起來看一下人格解體職業強度排名。
人格解體職業強度排名
學者
主智力、敏捷、意誌,法師線。優勢是有控/削弱、有輸出、有Buff,而且全是法傷,自帶武器省材料。缺點是第一張圖很脆(幕間可以泡溫泉),法術要反複刷很煩,而且戰鬥節奏慢(不過很穩)。打持久戰、群戰優勢比較大,單挑比較磨嘰,怕秒人的怪(比如萊恩)。注意事項就不講了
警官
主敏捷、體質、意誌,射手線。優勢是無視對方閃避(遠程特有),連射輸出很強,射擊還能打斷。缺點是怕物免怪,要用材料做彈藥,而且武器隨緣(自己不能做槍,撿不到只能用手槍或者弓)。射擊成功率一定要想辦法弄到90%,這樣大失敗就只有1%,連射基本就不會出大失敗了,最多打不中。連射之前準備一輪可以抵消掉幾乎所有懲罰骰。適合打高敏捷的怪(比如蜘蛛,閃避有80左右,近戰打著很煩),打群能力還行(有掃射),打舊日支配者無任何優勢(閃避為0,近戰必中,遠程反而可能打不中)
打手
主力量、敏捷、體質,戰士線。武器推薦雙截棍。注意,天空尼德蘭的烈焰崇拜一定要弄到,對輸出影響極大。優勢是單體輸出極強,黑手套、力量加傷、火焰加傷,配合雙截棍的4次攻擊與追擊,一輪打個70左右都很正常。缺點是怕群戰、怕高敏捷怪、怕物免怪,而且雙截棍要的材料好多(從頭開始做要45,打手自帶木棍可以省10)。玩湯森鎮可以開局和霍恩戰鬥,把他的雙截棍搶過來(霧)。打沒有物防的舊日支配者效果極佳,有也不是很怕(我三輪把廷達羅斯給秒了)。對鬥毆的要求沒有警官對射擊的那麽高,畢竟沒有懲罰骰,有黑手套打不中也不會被反擊。
剩下的三個職業都是偏輔助的了,戰鬥中建議多用技藝。旅者的優勢是鞋子加閃避,別人最多40,他能到60。偵探收集足夠線索以後,戰鬥開始可以暴露敵方弱點,配合梅爾德輸出還不錯。醫生有醫療箱,戰鬥中的治療必定大成功。打Boss可以扔個燃燒瓶,然後隱匿和誘敵,慢慢等就行了。打舊日支配者比較乏力。建議走戰士線,用近戰敏捷武器打,遠程不一定找得到,法術更是別想了(神秘學被60卡脖子,比起學者少兩個技能,去掉枯萎術的話相當於少一半)
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來源:遊俠網