《魔物獵人世界 冰原》榴彈輕弩配裝推薦 - 遊戲狂
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《魔物獵人世界 冰原》榴彈輕弩配裝推薦

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2021-04-08

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黑龍的防具性能大家應該也都知道了,物理基本上就綁定黑龍四件套了,就算你想要達人藝另外兩件也要出黑龍兩件套。而屬性武器則用冥赤一套,至於煌黑,偶爾可以用用吧。

榴彈嘛,自然也算物理,而且黑龍四件套還有體3+耐力上限突破+真利刃的效果,現在重弩也可以真利刃+炮術5了。

不過這裡主要介紹的是榴彈輕弩的配裝。

01-武器選擇:

雖然黑龍武器的特點是攻高負會心嚴重,但在輕弩這裡不適用,黑龍的輕弩面板只有可憐的371,甚至不如之前的冥赤水弩。

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所以武器不用黑龍輕弩而繼續使用之前的冥赤水弩,不過因為黑龍四件套的原因,水弩可以將迅龍詞條換成攻擊5,略微提升武器面板。

黑龍這個輕弩,我甚至以為卡婊輸錯數字了,不過看了一下彈藥性能,低就低吧,彈藥性能好就行,反正之前速射貫通和速射散彈都是玩具,這下倒是勉強可以用了。

02-配裝推薦

->自用舒適裝:

《魔物獵人世界 冰原》榴彈輕弩配裝推薦

自用舒適裝

如果想要輸出的話就不要用這套了,不過如果你想要玩起來舒服的話,這套絕對沒問題。

覺醒方面我是額外覺醒了一個反動抑製,加了一個彈速強化,從這點也可以看出來我平時玩不怎麼注重傷害,而是舒適性。

->免藥輸出裝:

《魔物獵人世界 冰原》榴彈輕弩配裝推薦

滿配傷害裝

說實話這套比上面那套更好,打傷害要用的話就用這套,而且不用撒粉塵吃種子。

覺醒方面如果想要更高傷害的話就把反動抑製改成攻擊5。

不想要挑戰者換成攻擊也行,換下珠子和護石就好。

因為榴彈這個東西容易達到傷害上限嘛,無腦堆傷害其實並不可取,實際上無傷3+挑7就已經溢出了,不過這套的好處是可以不用吃藥,這套的傷害更為穩定。

具體資料計算這裡就不做了,最終剩餘量是24,不撒粉塵吃種子的話是44,所以無傷20+挑戰者28已經夠了。

如果覺醒的反動抑製換成攻擊的話,最終剩餘量是47點[不撒粉塵吃種子],依然沒有超過48點的總傷害技能提升量。

->挑戰輸出裝:

以防你不喜歡無傷,或者感覺無傷加的傷害太低,這裡準備了一套用到挑戰者7的配裝:

《魔物獵人世界 冰原》榴彈輕弩配裝推薦

挑戰輸出裝

這套和第一套一樣,隻不過把輸出技能換成了挑戰者,耐力相關技能換成了耐回,其他技能沒什麼變化,該有的都有。

同樣,加護相關的珠子可以把XX-加護換成XX-其他技能。

不過腰那個部位我用了黑角的,黑龍那個腰帶的是看破,比較煩。

來源:遊俠網

《魔物獵人世界 冰原》榴彈輕弩配裝推薦

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遊戲資訊

魔物獵人: 世界 (Monster Hunter: World)

類別: 動作
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 卡普空
發行: 卡普空
上市: 2018-1-26

《魔物獵人: 世界》(日語:モンスターハンター:ワールド,英語:Monster Hunter: World,中國大陸譯作 “魔物獵人 世界” ,港台譯作 “魔物獵人 世界” )是一款由卡普空製作並在PlayStation 4、XboxOne和Windows平台上發行的動作角色扮演遊戲,是該系列繼2009年發售的《魔物獵人3》之後再次為家用主機平台製作的新作,也是系列首次在Windows上發售本傳作品,亦是本傳作品首次進行中文化:PlayStation 4版本和Windows上的Steam網路商店版本提供官方繁體中文化,PlayStation 4版本還將在未來發售中文版本。《魔物獵人 世界》最初在2017年E3遊戲展上正式公布,遊戲的PlayStation 4和Xbox One版本於2018年1月26日發售。PC版於同年8月9日發售;PS4平台在亞洲地區為遊戲主機的獨佔版本。遊戲在發售後獲得媒體評論的好評。遊戲唯一的大型資料片《魔物獵人世界:冰原》於2019年9月登陸主機平台,2020年1月登陸PC。 

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黑龍的防具性能大家應該也都知道了,物理基本上就綁定黑龍四件套了,就算你想要達人藝另外兩件也要出黑龍兩件套。而屬性武器則用冥赤一套,至於煌黑,偶爾可以用用吧。 https://gamemad.com/guide/22588 榴彈嘛,自然也算物理,而且黑龍四件套還有體3+耐力上限突破+真利刃的效果,現在重弩也可以真利刃+炮術5了。 不過這裡主要介紹的是榴彈輕弩的配裝。 01-武器選擇: 雖然黑龍武器的特點是攻高負會心嚴重,但在輕弩這裡不適用,黑龍的輕弩面板只有可憐的371,甚至不如之前的冥赤水弩。 所以武器不用黑龍輕弩而繼續使用之前的冥赤水弩,不過因為黑龍四件套的原因,水弩可以將迅龍詞條換成攻擊5,略微提升武器面板。 黑龍這個輕弩,我甚至以為卡婊輸錯數字了,不過看了一下彈藥性能,低就低吧,彈藥性能好就行,反正之前速射貫通和速射散彈都是玩具,這下倒是勉強可以用了。 02-配裝推薦->自用舒適裝: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ea509430a6.jpg 自用舒適裝 如果想要輸出的話就不要用這套了,不過如果你想要玩起來舒服的話,這套絕對沒問題。 覺醒方面我是額外覺醒了一個反動抑製,加了一個彈速強化,從這點也可以看出來我平時玩不怎麼注重傷害,而是舒適性。 ->免藥輸出裝: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ea50bd3b69.jpg 滿配傷害裝 說實話這套比上面那套更好,打傷害要用的話就用這套,而且不用撒粉塵吃種子。 覺醒方面如果想要更高傷害的話就把反動抑製改成攻擊5。 不想要挑戰者換成攻擊也行,換下珠子和護石就好。 因為榴彈這個東西容易達到傷害上限嘛,無腦堆傷害其實並不可取,實際上無傷3+挑7就已經溢出了,不過這套的好處是可以不用吃藥,這套的傷害更為穩定。 具體資料計算這裡就不做了,最終剩餘量是24,不撒粉塵吃種子的話是44,所以無傷20+挑戰者28已經夠了。 如果覺醒的反動抑製換成攻擊的話,最終剩餘量是47點[不撒粉塵吃種子],依然沒有超過48點的總傷害技能提升量。 ->挑戰輸出裝: 以防你不喜歡無傷,或者感覺無傷加的傷害太低,這裡準備了一套用到挑戰者7的配裝: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ea50dcbf6e.jpg 挑戰輸出裝 這套和第一套一樣,隻不過把輸出技能換成了挑戰者,耐力相關技能換成了耐回,其他技能沒什麼變化,該有的都有。 同樣,加護相關的珠子可以把XX-加護換成XX-其他技能。 不過腰那個部位我用了黑角的,黑龍那個腰帶的是看破,比較煩。 來源:遊俠網 《魔物獵人世界 冰原》榴彈輕弩配裝推薦
https://gamemad.com/guide/22588
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