《魔物獵人 世界》15.02弓箭畢業配裝匯總 - 遊戲狂
廣告

《魔物獵人 世界》15.02弓箭畢業配裝匯總

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2021-04-08

廣告

《魔物獵人 世界》15.02弓箭畢業配裝匯總

初見,十分鐘前打到20%血以下,十分鐘後才討伐完,從半個月前黑龍的版本開始,到王冰咒出來基本塵埃落定,句號畫上了。

廣告

傷害測試環境

攻大貓飯 + 貓的射擊術 + 鬼人藥大 + 怪力種子 + 鬼人粉塵

(以下要配裝如果像上削擊珠用一顆通常箭強化或者不補會心的攻擊2替換即可)

煌黑龍弓

冰咒2 + 黑龍3 滿會心煌黑弓

《魔物獵人 世界》15.02弓箭畢業配裝匯總

真屬會95%會心煌黑弓

《魔物獵人 世界》15.02弓箭畢業配裝匯總

冰咒2 + 黑龍3與真屬會煌黑龍弓對比

冰咒2 + 黑龍3:USJ冰咒(66 20)傷害(平射/剛射):103 101

真屬會:USJ冰咒(66 20)傷害(剛射):99(平射不記得了別打我QAQ)

表明除非屬性吸收在25及25以上(如醬瓜頭60 30)用真屬會,否則都是用冰咒2 + 黑龍3

凱羅火

冰咒2 + 黑龍3 滿會心凱羅火

《魔物獵人 世界》15.02弓箭畢業配裝匯總

真屬會滿會凱羅火

《魔物獵人 世界》15.02弓箭畢業配裝匯總

冰咒2 + 黑龍3與真屬會凱羅弓對比

冰咒2 + 黑龍3:USJ冰咒(66 20)傷害(平射/剛射):93 96

真屬會:USJ冰咒(66 20)傷害(剛射):93(平射不記得了別打我QAQ)

表明除非屬性吸收在30及30以上(如溟波頭水纏48 40)用真屬會,否則都是用冰咒2 + 黑龍3

(或許在屬性吸收25時兩者剛射傷害接近,但是平射傷害差的太多了)

凱羅雷

冰咒2 + 黑龍3 滿會心凱羅雷

《魔物獵人 世界》15.02弓箭畢業配裝匯總

真屬會滿會凱羅雷

《魔物獵人 世界》15.02弓箭畢業配裝匯總

冰咒2 + 黑龍3與真屬會凱羅雷對比

冰咒2 + 黑龍3:大小飛雷痺毒(62 25)傷害(平射/剛射):86 89(我才沒有偷懶蹭活動任務而不去打轟車車呢)

真屬會:大小飛雷痺毒(62 25)傷害(平射/剛射):79 87

表明除非屬性吸收在30及30以上(如迅龍55 30)用真屬會,否則都是用冰咒2 + 黑龍3

(其實真的挺少的,真屬會凱羅雷可能基本要被冰咒2 + 黑龍3替代)

冥赤水

冰咒2 + 黑龍3 滿會冥赤水

《魔物獵人 世界》15.02弓箭畢業配裝匯總

真屬會滿會冥赤水

《魔物獵人 世界》15.02弓箭畢業配裝匯總

冰咒2 + 黑龍3與真屬會冥赤水對比

冰咒2 + 黑龍3:大小飛雷飛雷(尾66 30/頭58 20)傷害(平射/剛射):97 97/78 78(我才沒有偷懶蹭活動任務而不去打炎喵呢)

真屬會:大小飛雷飛雷(尾66 30/頭58 20)傷害(平射/剛射):96 95/76 75

表明除非屬性吸收在30以上(我找不到很好的例子)用真屬會,否則都是用冰咒2 + 黑龍3

其實真的挺少的,即使是炎王頭(62 30)真屬會冥赤弓也只是比冰咒2 + 黑龍3好一點點點點,幾乎是要被冰咒2 + 黑龍3代替的(冰咒γ:大人,時代變了!)

混亂的冰弓

冰咒2 + 黑龍3 滿會冥赤冰

《魔物獵人 世界》15.02弓箭畢業配裝匯總

黑龍4 + 冰咒1 滿會帝王風飄

《魔物獵人 世界》15.02弓箭畢業配裝匯總

冰咒2 + 黑龍3與黑龍4 + 冰咒1冰弓對比

冰咒2 + 黑龍3:猛爆碎龍(手58 25)傷害(平射/剛射):80 80

黑龍4 + 冰咒1:猛爆碎龍(手58 25)傷害(平射/剛射):78 78

表明除非屬性吸收在25及25以上(如炎妃58 30)用黑龍4 + 冰咒1,不然冰咒2 + 黑龍3可能都更合適些;

還有一種情況是冰咒2 + 黑龍3的冥赤冰70強擊瓶如果不足夠討伐怪物(比如歷戰個體),也推薦使用黑龍4 + 冰咒1的帝王風飄;

這裡第一次出現了黑龍4,因為黑龍4自帶的彈丸節約強擊瓶可以提供絕對大與這兩點傷害差的輸出,關於黑龍4我在體力3配裝的環節會再有提到(別急別急)

物理弓塵埃落定

黑龍物理弓

《魔物獵人 世界》15.02弓箭畢業配裝匯總

關於物理弓

黑龍套出來的時候,我對於物理弓的主張是冥赤3 + 黑龍2出怨恨5,並且黑龍弓剋製全攻擊一屬性的,因為我認為這樣疊起來的面板會是最高的;

但是當我用黑龍4件和絢輝α腿堆出無傷3後,我在訓練場站場的面板和我之前認為的冥赤3 + 黑龍2一模一樣!而且黑龍4還自帶體三還有耐力條上限還有彈丸節約。

現在這套黑龍4 + 冰咒1也是最高面板的物理弓了,用來打雷狼,獄狼,殲世咩,煌黑(注意調配),黑龍,歷戰王冰咒等都是很好的。

轉福/寒氣練成/滿會

轉福3滿會煌黑弓

《魔物獵人 世界》15.02弓箭畢業配裝匯總

關於轉福的觸發,我的看法是要不然開局能直接觸發,並且迅速結束戰鬥;要不然是在戰鬥過程中能反復觸發;而這兩種情況的觸發都不能中怪物招式造成傷害。

所以轉福的龍弓其實基本只能打雌火、火龍、櫻火、蒼火,這些怪物基本開局會吐火在地上,踏步火觸發灼傷狀態然後滑步邊輸出邊解除灼燒,唯一美中不足的是灼燒是會掉血的,無法用冰咒γ腿觸發無傷,但就算如此,傷害已經極其高了(接近120的剛射與平射……)

轉福3滿會冥赤冰弓與轉福3滿會帝王風飄

《魔物獵人 世界》15.02弓箭畢業配裝匯總《魔物獵人 世界》15.02弓箭畢業配裝匯總

單人TA猛爆碎龍與碎龍專用,踏步爆破滑步輸出接觸異常,還不掉血還能觸發無傷,是真的nice!

這個部分我進行了更新,因為我通過計算算了一下我這些配裝是否存在超傷的問題,發現在觸發轉福3、挑戰者之流的技能後,這兩套配裝都逼近了超傷臨界值,冥赤冰比帝王風飄每箭對猛爆碎多約3點傷害,而帝王風飄有彈丸節約,理論上前者更適合碎龍TA,後者更適合猛爆碎龍;

另外,下面這個配裝真就是絕對超傷配裝了,寒氣練成要成為只有特效的視覺效果了。

寒氣練成滿會冥赤冰

《魔物獵人 世界》15.02弓箭畢業配裝匯總

聚魔之地專用技能——寒氣練成,撞牆,輸出,收刀,揀掉落物,聚集寒氣一氣嗬成,是冰弓中的豪傑!還自帶轉福3,是否能用這個去打猛爆碎龍有待商榷(大概是不能吧……)

關於寒氣槽,寒氣槽有4格,在前3格寒氣練成的冰弓比前篇介紹的冰咒2 + 黑龍3冰弓輸出更高(第三個內幾乎一致),第四格開始輸出不如;寒氣在每格內的輸出增益都是一樣的

寒氣練成也是組隊狩獵時極好的摸魚技能(寒氣練成可是唯一木車不觸發任何別的攻擊技能輸出能高過一箭120的……準確來說是126和124)

黑龍4 + 冰咒1 滿會帝王風飄

《魔物獵人 世界》15.02弓箭畢業配裝匯總

對金獅子、激昂金獅子、角龍、黑角龍專用冰弓,觸發挑戰者直接100%會心,不用管弱特3有20%會心無法觸發

體力三相關

關於體力三我的看法是:體力三是弓箭最好的,也是最好唯一出的保命技能,而且隻允許在與歷戰古龍及以上戰鬥力(歷戰金獅子)對戰時,或者組隊使用,以免產生依賴性;

而因為涉及到體力三,黑龍4自帶的體力和耐力提升就有極大的優勢,如果是對付歷戰怪物或者組隊多人討伐,血量的提升較大,這時黑龍4的彈丸節約又能提供很大一部分輸出;

所以對於體力三,黑龍4的帝王王、黑龍4的帝王飛雷、前篇展示過的黑龍4的帝王風飄就很有優先級,配裝就說到這裡

淺談歷戰王冰咒-救難的災難

我在初見歷戰王冰咒後,自己再接著單人了3局,全部是過了,而且用的都是初見的配裝(黑龍弓,黑龍4件 + 絢輝α腿出無傷3,吃屬性貓飯,帶冰耐性3),一次時間比一次快,所以我對王冰咒的感想是——最簡單的歷戰王戰力

30+冰耐性你能秒我?!

然後在流程中發現歷戰王冰咒不像歷戰王溟波一般,王冰咒是改了彈吸收和屬性吸收的,也改了狀態的判定,但好在其實王冰咒的幾乎所有的技能都能回,包括大冰柱:

《魔物獵人 世界》15.02弓箭畢業配裝匯總《魔物獵人 世界》15.02弓箭畢業配裝匯總《魔物獵人 世界》15.02弓箭畢業配裝匯總

也就是說,王冰咒在入戰一吼開始,進入冰纏狀態,即使你把它頭上的冰打碎,甚至一破頭都不算解除了這個冰纏,除非打出那種像煌黑龍一樣的向後一卬,然後翻倒在地,身上所有冰脫落,才算解除了冰纏

所以打普通冰咒用煌黑弓,打王冰咒用黑龍弓(又是物理……屬性倒了(哭腔)),別再用火屬性弓打冰咒了……

PS:多人討伐或者救難的時候請帶好冰耐3,吃屬性大貓飯,然後用前篇的物理弓配裝,王冰咒傷害很高,這樣吃一招至少能留有起來嗑藥的餘地

《魔物獵人 世界》15.02弓箭畢業配裝匯總

來源:bilibili
作者:筱青_Official《魔物獵人 世界》15.02弓箭畢業配裝匯總

廣告

廣告

遊戲資訊

魔物獵人: 世界 (Monster Hunter: World)

類別: 動作
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 卡普空
發行: 卡普空
上市: 2018-1-26

《魔物獵人: 世界》(日語:モンスターハンター:ワールド,英語:Monster Hunter: World,中國大陸譯作 “魔物獵人 世界” ,港台譯作 “魔物獵人 世界” )是一款由卡普空製作並在PlayStation 4、XboxOne和Windows平台上發行的動作角色扮演遊戲,是該系列繼2009年發售的《魔物獵人3》之後再次為家用主機平台製作的新作,也是系列首次在Windows上發售本傳作品,亦是本傳作品首次進行中文化:PlayStation 4版本和Windows上的Steam網路商店版本提供官方繁體中文化,PlayStation 4版本還將在未來發售中文版本。《魔物獵人 世界》最初在2017年E3遊戲展上正式公布,遊戲的PlayStation 4和Xbox One版本於2018年1月26日發售。PC版於同年8月9日發售;PS4平台在亞洲地區為遊戲主機的獨佔版本。遊戲在發售後獲得媒體評論的好評。遊戲唯一的大型資料片《魔物獵人世界:冰原》於2019年9月登陸主機平台,2020年1月登陸PC。 

更多 魔物獵人: 世界 攻略|新聞

廣告
目錄 https://gamemad.com/guide/22615 傷害測試環境煌黑龍弓凱羅火凱羅雷冥赤水混亂的冰弓物理弓塵埃落定轉福/寒氣練成/滿會體力三相關淺談歷戰王冰咒-救難的災難 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ea63d43413.jpg 初見,十分鐘前打到20%血以下,十分鐘後才討伐完,從半個月前黑龍的版本開始,到王冰咒出來基本塵埃落定,句號畫上了。 傷害測試環境攻大貓飯 + 貓的射擊術 + 鬼人藥大 + 怪力種子 + 鬼人粉塵 (以下要配裝如果像上削擊珠用一顆通常箭強化或者不補會心的攻擊2替換即可) 煌黑龍弓冰咒2 + 黑龍3 滿會心煌黑弓 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ea640b113a.jpg 真屬會95%會心煌黑弓 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ea6439a60e.jpg 冰咒2 + 黑龍3與真屬會煌黑龍弓對比 冰咒2 + 黑龍3:USJ冰咒(66 20)傷害(平射/剛射):103 101 真屬會:USJ冰咒(66 20)傷害(剛射):99(平射不記得了別打我QAQ) 表明除非屬性吸收在25及25以上(如醬瓜頭60 30)用真屬會,否則都是用冰咒2 + 黑龍3 凱羅火冰咒2 + 黑龍3 滿會心凱羅火 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ea6469736c.jpg 真屬會滿會凱羅火 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ea6496da38.jpg 冰咒2 + 黑龍3與真屬會凱羅弓對比 冰咒2 + 黑龍3:USJ冰咒(66 20)傷害(平射/剛射):93 96 真屬會:USJ冰咒(66 20)傷害(剛射):93(平射不記得了別打我QAQ) 表明除非屬性吸收在30及30以上(如溟波頭水纏48 40)用真屬會,否則都是用冰咒2 + 黑龍3 (或許在屬性吸收25時兩者剛射傷害接近,但是平射傷害差的太多了) 凱羅雷冰咒2 + 黑龍3 滿會心凱羅雷 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ea64c1cd9d.jpg 真屬會滿會凱羅雷 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ea64f31b7b.jpg 冰咒2 + 黑龍3與真屬會凱羅雷對比 冰咒2 + 黑龍3:大小飛雷痺毒(62 25)傷害(平射/剛射):86 89(我才沒有偷懶蹭活動任務而不去打轟車車呢) 真屬會:大小飛雷痺毒(62 25)傷害(平射/剛射):79 87 表明除非屬性吸收在30及30以上(如迅龍55 30)用真屬會,否則都是用冰咒2 + 黑龍3 (其實真的挺少的,真屬會凱羅雷可能基本要被冰咒2 + 黑龍3替代) 冥赤水冰咒2 + 黑龍3 滿會冥赤水 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ea651d4fa7.jpg 真屬會滿會冥赤水 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ea6547fd43.jpg 冰咒2 + 黑龍3與真屬會冥赤水對比 冰咒2 + 黑龍3:大小飛雷飛雷(尾66 30/頭58 20)傷害(平射/剛射):97 97/78 78(我才沒有偷懶蹭活動任務而不去打炎喵呢) 真屬會:大小飛雷飛雷(尾66 30/頭58 20)傷害(平射/剛射):96 95/76 75 表明除非屬性吸收在30以上(我找不到很好的例子)用真屬會,否則都是用冰咒2 + 黑龍3 其實真的挺少的,即使是炎王頭(62 30)真屬會冥赤弓也只是比冰咒2 + 黑龍3好一點點點點,幾乎是要被冰咒2 + 黑龍3代替的(冰咒γ:大人,時代變了!) 混亂的冰弓冰咒2 + 黑龍3 滿會冥赤冰 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ea65758152.jpg 黑龍4 + 冰咒1 滿會帝王風飄 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ea659dfac6.jpg 冰咒2 + 黑龍3與黑龍4 + 冰咒1冰弓對比 冰咒2 + 黑龍3:猛爆碎龍(手58 25)傷害(平射/剛射):80 80 黑龍4 + 冰咒1:猛爆碎龍(手58 25)傷害(平射/剛射):78 78 表明除非屬性吸收在25及25以上(如炎妃58 30)用黑龍4 + 冰咒1,不然冰咒2 + 黑龍3可能都更合適些; 還有一種情況是冰咒2 + 黑龍3的冥赤冰70強擊瓶如果不足夠討伐怪物(比如歷戰個體),也推薦使用黑龍4 + 冰咒1的帝王風飄; 這裡第一次出現了黑龍4,因為黑龍4自帶的彈丸節約強擊瓶可以提供絕對大與這兩點傷害差的輸出,關於黑龍4我在體力3配裝的環節會再有提到(別急別急) 物理弓塵埃落定黑龍物理弓 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ea65c95c29.jpg 關於物理弓 黑龍套出來的時候,我對於物理弓的主張是冥赤3 + 黑龍2出怨恨5,並且黑龍弓剋製全攻擊一屬性的,因為我認為這樣疊起來的面板會是最高的; 但是當我用黑龍4件和絢輝α腿堆出無傷3後,我在訓練場站場的面板和我之前認為的冥赤3 + 黑龍2一模一樣!而且黑龍4還自帶體三還有耐力條上限還有彈丸節約。 現在這套黑龍4 + 冰咒1也是最高面板的物理弓了,用來打雷狼,獄狼,殲世咩,煌黑(注意調配),黑龍,歷戰王冰咒等都是很好的。 轉福/寒氣練成/滿會轉福3滿會煌黑弓 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ea65f535c8.jpg 關於轉福的觸發,我的看法是要不然開局能直接觸發,並且迅速結束戰鬥;要不然是在戰鬥過程中能反復觸發;而這兩種情況的觸發都不能中怪物招式造成傷害。 所以轉福的龍弓其實基本只能打雌火、火龍、櫻火、蒼火,這些怪物基本開局會吐火在地上,踏步火觸發灼傷狀態然後滑步邊輸出邊解除灼燒,唯一美中不足的是灼燒是會掉血的,無法用冰咒γ腿觸發無傷,但就算如此,傷害已經極其高了(接近120的剛射與平射……) 轉福3滿會冥赤冰弓與轉福3滿會帝王風飄 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ea6621c3fc.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ea66497037.jpg 單人TA猛爆碎龍與碎龍專用,踏步爆破滑步輸出接觸異常,還不掉血還能觸發無傷,是真的nice! 這個部分我進行了更新,因為我通過計算算了一下我這些配裝是否存在超傷的問題,發現在觸發轉福3、挑戰者之流的技能後,這兩套配裝都逼近了超傷臨界值,冥赤冰比帝王風飄每箭對猛爆碎多約3點傷害,而帝王風飄有彈丸節約,理論上前者更適合碎龍TA,後者更適合猛爆碎龍; 另外,下面這個配裝真就是絕對超傷配裝了,寒氣練成要成為只有特效的視覺效果了。 寒氣練成滿會冥赤冰 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ea667493af.jpg 聚魔之地專用技能——寒氣練成,撞牆,輸出,收刀,揀掉落物,聚集寒氣一氣嗬成,是冰弓中的豪傑!還自帶轉福3,是否能用這個去打猛爆碎龍有待商榷(大概是不能吧……) 關於寒氣槽,寒氣槽有4格,在前3格寒氣練成的冰弓比前篇介紹的冰咒2 + 黑龍3冰弓輸出更高(第三個內幾乎一致),第四格開始輸出不如;寒氣在每格內的輸出增益都是一樣的 寒氣練成也是組隊狩獵時極好的摸魚技能(寒氣練成可是唯一木車不觸發任何別的攻擊技能輸出能高過一箭120的……準確來說是126和124) 黑龍4 + 冰咒1 滿會帝王風飄 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ea669d6155.jpg 對金獅子、激昂金獅子、角龍、黑角龍專用冰弓,觸發挑戰者直接100%會心,不用管弱特3有20%會心無法觸發 體力三相關關於體力三我的看法是:體力三是弓箭最好的,也是最好唯一出的保命技能,而且隻允許在與歷戰古龍及以上戰鬥力(歷戰金獅子)對戰時,或者組隊使用,以免產生依賴性; 而因為涉及到體力三,黑龍4自帶的體力和耐力提升就有極大的優勢,如果是對付歷戰怪物或者組隊多人討伐,血量的提升較大,這時黑龍4的彈丸節約又能提供很大一部分輸出; 所以對於體力三,黑龍4的帝王王、黑龍4的帝王飛雷、前篇展示過的黑龍4的帝王風飄就很有優先級,配裝就說到這裡 淺談歷戰王冰咒-救難的災難我在初見歷戰王冰咒後,自己再接著單人了3局,全部是過了,而且用的都是初見的配裝(黑龍弓,黑龍4件 + 絢輝α腿出無傷3,吃屬性貓飯,帶冰耐性3),一次時間比一次快,所以我對王冰咒的感想是——最簡單的歷戰王戰力 30+冰耐性你能秒我?! 然後在流程中發現歷戰王冰咒不像歷戰王溟波一般,王冰咒是改了彈吸收和屬性吸收的,也改了狀態的判定,但好在其實王冰咒的幾乎所有的技能都能回,包括大冰柱: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ea66c79d0e.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ea66f0a768.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ea671a0c35.jpg 也就是說,王冰咒在入戰一吼開始,進入冰纏狀態,即使你把它頭上的冰打碎,甚至一破頭都不算解除了這個冰纏,除非打出那種像煌黑龍一樣的向後一卬,然後翻倒在地,身上所有冰脫落,才算解除了冰纏 所以打普通冰咒用煌黑弓,打王冰咒用黑龍弓(又是物理……屬性倒了(哭腔)),別再用火屬性弓打冰咒了…… PS:多人討伐或者救難的時候請帶好冰耐3,吃屬性大貓飯,然後用前篇的物理弓配裝,王冰咒傷害很高,這樣吃一招至少能留有起來嗑藥的餘地 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ea67444dc5.jpg 來源:bilibili 作者:筱青_Official《魔物獵人 世界》15.02弓箭畢業配裝匯總
https://gamemad.com/guide/22615
0