《Skul英雄殺手》怎麽樣 遊戲評測分享 - 遊戲狂
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《Skul英雄殺手》怎麽樣 遊戲評測分享

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2023-01-04

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Skul英雄殺手怎麽樣?這款像素風的動作類獨立遊戲一上線就受到了大家的一致好評,今天小編給大家帶來Skul英雄殺手遊戲評測分享,幫助大家盡快了解遊戲,感興趣的玩家快來看一下吧。

Skul英雄殺手遊戲評測分享

優點就不說了,不難看出很多人很喜歡這款遊戲。

遊戲可以提高的地方

1.平衡性

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遊戲裡角色好像分四個級別,但是我是用普通等級的木乃伊打到現在的。木乃伊的超長射程+超快攻速+陷阱免傷真心比大多數史詩角色還要強,而史詩角色基本都是近戰,掉血快不說,技能也大多花裡胡哨不太實用,對我這種手殘黨很不友好。

再說道具,加成的屬性的道具普遍數值很低,反而很多特殊效果道具很實用,比如個人感覺閃電和火藥劍比大多數史詩裝備還要好用。另外就是很多道具的效果讓人感覺匪夷所思,比如+5%攻速的戒指、+移動速度的道具、殺3回1血的吸血,真的弱的不行,感覺就是拿來湊道具數量的。

《Skul英雄殺手》怎麽樣 遊戲評測分享

2.豐富度

豐富度真的有點低,道具種類很有限、敵人種類很有限、玩法流派受平衡性的限制也很有限、NPC很有限、特殊房間一共就給錢給角色道具和打怪給道具三種。打到後來實在是有點刷刷刷的厭倦。

《Skul英雄殺手》怎麽樣 遊戲評測分享

遊戲的一些不足

每次重新遊戲的時候重複度太高。

ROGUE的內容比較少。

道具不是很關鍵,可以略微提高一些,而不是+10%攻擊速度 +20生命上限這種在ROGUE裡非常基礎的屬性。

沒有成套的元素,不能讓玩家可以搭配和研究。

重複的關卡太多,地圖的獎勵和隨機性太少。

不過總的來說遊戲還是非常不錯的,趣味性和可玩性都非常的高,還是推薦一玩的。

以上就是Skul英雄殺手遊戲評測分享全部內容,希望能夠幫到大家。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

小骨:英雄殺手 (Skul: The Hero Slayer)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX, Switch
開發: SouthPAW Games
發行: NEOWIZ
上市: 2021年1月21日

Skul: The Hero Slayer為2D Rogue-lite動作平台遊戲,負責護衛魔王城的小骷髏「孤骨」為了拯救被人類抓走的魔王,開始獨自與勇士、冒險家及帝國軍進行對抗。

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Skul英雄殺手怎麽樣?這款像素風的動作類獨立遊戲一上線就受到了大家的一致好評,今天小編給大家帶來Skul英雄殺手遊戲評測分享,幫助大家盡快了解遊戲,感興趣的玩家快來看一下吧。 https://gamemad.com/guide/226482 Skul英雄殺手遊戲評測分享優點就不說了,不難看出很多人很喜歡這款遊戲。 遊戲可以提高的地方 1.平衡性 遊戲裡角色好像分四個級別,但是我是用普通等級的木乃伊打到現在的。木乃伊的超長射程+超快攻速+陷阱免傷真心比大多數史詩角色還要強,而史詩角色基本都是近戰,掉血快不說,技能也大多花裡胡哨不太實用,對我這種手殘黨很不友好。 再說道具,加成的屬性的道具普遍數值很低,反而很多特殊效果道具很實用,比如個人感覺閃電和火藥劍比大多數史詩裝備還要好用。另外就是很多道具的效果讓人感覺匪夷所思,比如+5%攻速的戒指、+移動速度的道具、殺3回1血的吸血,真的弱的不行,感覺就是拿來湊道具數量的。 https://img2.gamemad.com/2023/01/04/5pa2Kt5g.jpg 2.豐富度 豐富度真的有點低,道具種類很有限、敵人種類很有限、玩法流派受平衡性的限制也很有限、NPC很有限、特殊房間一共就給錢給角色道具和打怪給道具三種。打到後來實在是有點刷刷刷的厭倦。 https://img2.gamemad.com/2023/01/04/xW7HcHzE.jpg 遊戲的一些不足 每次重新遊戲的時候重複度太高。 ROGUE的內容比較少。 道具不是很關鍵,可以略微提高一些,而不是+10%攻擊速度 +20生命上限這種在ROGUE裡非常基礎的屬性。 沒有成套的元素,不能讓玩家可以搭配和研究。 重複的關卡太多,地圖的獎勵和隨機性太少。 不過總的來說遊戲還是非常不錯的,趣味性和可玩性都非常的高,還是推薦一玩的。 以上就是Skul英雄殺手遊戲評測分享全部內容,希望能夠幫到大家。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/226482
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