畢業配裝的裝備選擇和技能取捨
在黑龍套解放配裝的技能限制之後,長槍也終於可以像其他近戰武器一樣出全所有必出技能了
在畢業配置方面
武器毋庸置疑的選擇 R12 真・黑龍槍:370基礎攻擊,-20%會心,120點龍屬性,龍封力 大,30刀紫斬,客製則一般客製一吸血一會心一屬性;
(僅次於銃槍390的面板,與屬性武器弓和雙刀一樣並列第二的基礎攻擊,說明CAPCOM認識到作為一把物理武器的長槍確實缺乏傷害的現狀,試圖做一些彌補 指打木樁70 )
裝備則肯定是物理畢業的黑龍4件+1散件(一般是雪崩伽馬腿或者絢輝阿爾法腿);
技能方面
三紫:目標是提高會心率與會心傷害
弱點特效3:軟化後弱點50%會心
超會心3:*1.4的會心傷害
看破7:補充40%的會心
三紅:目標是補足會心,同時提升基礎攻擊力
挑戰者7:怒後20%會心加成,28點基礎攻擊加成
無傷3:無傷狀態20點基礎攻擊加成
攻擊4:帶來12點基礎攻擊和5%會心
防禦向:大盾武器的靈魂所在
攻擊守勢3:觸發後武器攻擊*1.15,對於黑龍槍就是基礎攻擊+55.5
防禦性能1/3/5:按需選用,當然對於不熟悉長槍的人來說最好直接防性5
防禦強化:按需選用
斬味:保證傷害的下限
黑龍4件:真・利刃
匠:如果30紫不夠那麼按需增加
額外:補充向技能/針對性技能
減輕膽怯:保護膝蓋 ,遠離太刀
轉禍為福:1級12點基礎攻擊,30屬性,持續90秒,按需選用
額外的攻擊:每級提升基礎攻擊3點
心眼:防止彈刀,打金獅子用,按需選用
受身術:擊飛後更快架盾,按需選用
佯動攻擊: 內卷珠 按需選用,實戰感覺效果不大
與四級珠復合的其他技能:不要白不要
體術/精靈加護/迴避性能/整備/治癒:同樣按需選用
體力增強: 被黑龍套淘汰
黑龍槍配裝分享
為了保證下限,所有配裝都配了防性5+防強+耐衝+匠2,可以自行替換
黑龍4+王冰γ腿
空餘兩個四級孔+白送納刀2
黑龍4+絢輝α腿
空餘兩個四級孔或者空餘一個四級孔+兩個一級孔
關於長槍冰原開荒
長槍應該屬於在開荒過程中下限比較高,相對較有容錯率的武器了(不過由於傷害問題開荒速度確實拉跨)。雖然持刀移動的靈活性和收刀速度令人詬病,但大盾一架,就給人十足的穩定感。
這一部分會給出一些開荒時的武器裝備選擇和技能選擇建議
關於武器
防衛隊廣刃型長槍5在前期應對危險度1的怪物不是問題,往後則可以考慮這些素材武器:
R9 巢穴鳥喙1 (騷鳥槍) 210攻 25會 30白 無孔 可無擊 ——> R10 巢穴鳥喙2 260攻 25會 60白 無孔 可無擊 (強化R10需要重龍骨和迅龍的重牙)
R9 曼陀羅新芽1(毒妖鳥槍) 200攻 0會 40白 21孔 600毒 ——> R10 曼陀羅新芽2 240攻 0會 60白 21孔 660毒 (強化R10需要重龍骨和雌火龍的秘棘)
R9 鉻鋼螺桿1 (鐵槍) 220攻 0會 40白 11孔 可無擊 ——> R11 鉻鋼螺桿3 260攻 0會 60白 11孔 可無擊(強化R10需要重龍骨/R11需要古龍的淨血)
其中比較推薦的是騷鳥槍,自帶的會心可以很大程度上緩解前期缺乏攻擊向珠子的窘境,更何況打完迅龍就可以強化到頂,上限也相對來講較高,接下來的配裝都會以騷鳥槍為模板來配裝。
關於技能
保命向:
體力增強3:防禦向收益最高的技能
死裡逃生:完全抵消冰異常並白送回性,冰原十分實用
防禦性能5:大幅提升大盾武器的容錯率, 雖然該大退還是會大退
耳塞:防吼,或者方便開局上頭撞牆,但大盾可以替代一部分功能
耐絕3:防止被連招打暈一套帶走
防禦強化:抵擋口炮類(多來自古龍/三警察之類危險度3的怪)和拘束類技能(類似蠻/雷顎的拘束和火/蒼火/銀火的拘束),沒有珠子則需要爆錘套 (但需要注意強壁擋不了捕食攻擊(例如雷娘/玉娘)和凍地板(例如冰冰子/霜牙))
減輕膽怯:多人模式保護膝蓋必備
攻擊向
優先提升會心,會心的乘算加成是需要技能最少而收益最高的
無擊:一級技能就可以帶來可觀的攻擊
不屈: 如果貓車是難免的,那麼就要盡量利用它
攻擊守勢:並非剛需,猛牛龍套有送
斬味保護:慘爪3件的鋼磨(感謝大魚鱗),捕獲硫斬送的利刃護石,還有後期的達人藝 迅龍3件的真・利刃 (孔位和技能和長槍相性不高)
長槍開荒配裝分享
為了保證下限,所有配裝都保證了體3+防性5+耐衝,可以自行替換
剛入冰原(冰魚/猛牛階段)
護石和珠子都可以從本體得到/贈送,額外空出四級孔*2和二級孔*2
耳塞3在打冰牙龍之前足夠應對小吼
如果不需要耳塞那麼可以解放更多孔位(這裡不小心多配了一個冰強化,實際可以多空出兩個一級孔),櫻火龍可以在探索中刷出來
中期剛磨套(冰牙階段)
珠子要求不高,慘爪和爆錘甚至可以提前從探索刷出素材,不需要天鱗之類的怨念物,成型很快
空餘1個4級孔和1個1級孔,獲得較早,打完冰牙拿到重龍骨就可以做出來,自帶速磨3,不依賴大魚鱗
如果魚鱗和珠子足夠並且適應剛磨,打完凶爪可以考慮升級成這套,胸甲換成凶爪胸,空出3個四級孔
後期利刃護石配裝(準備挑戰M位古龍階段)
R10騷鳥槍的60白利刃後視為120白,足夠單區
比起剛磨省事很多,但對珠子有一定的要求;沒有多餘孔位,技能只有兩個弱特的復合技能空餘;優點是製作不需要天鱗之類的怨念物,成型比較快,不肝,還白嫖耐力突破上限
猛爆達人藝配裝(解禁之後聚魔階段)
有較高的珠子要求,沒有多餘孔位,上個版本的達人藝配裝。
不過冥赤爆破已經不值得去刷了,所以用猛爆長槍,客製一吸一會一屬,沒有多餘孔位留給無傷,就不出了。
配裝補充-關於屬性長槍
由於長槍過於弟弟的屬性補正(大部分招式屬補在0.7上下),過於心酸的攻擊段數以及物理方面過於OP的黑龍槍的存在,使得屬性長槍的生存空間僅限於強制要求屬性武器的討伐煌黑龍 (當然也可以物理強行換命打)
因此,屬性長槍的配裝只會給出對應的火/冰屬性長槍,對應的武器也就是皇金槍・王/皇金槍・風飄
由於兩者的面板斬味孔位完全一致,只是屬性不同,所以可以套用相同模板,客製吸血+攻擊即可,貼皮全攻
三個四級孔插上對應的屬性強化2珠子即可
出了納刀3,方便收刀吃打消
配裝補充-關於寒氣爪反長槍
冰原開發鉤爪新動作產生的邪教之一,依靠反擊鉤爪打軟化傷害,面對車車車龍這樣的多動怪就像打弟弟一樣。
配裝綁定冰咒4件,但由於長槍軟化動作有2hit,主要造成傷害的第二擊吃不到拔刀技加成,需要使用其他會心技能彌補。
由於鉤爪反擊動作只要觸發成功就不會承受防禦硬直和擊退,可以考慮不出防性,轉而出一定的斬味保護技能來保證一區一磨,同時出精靈加護3防止上頭暴斃
武器選擇真・黑龍槍,面板帶來的過大差距秒殺了赤龍槍 (配黑龍2+王冰3都救不了) ,客製保證吸血和會心,不過自帶的30紫需要再加一些斬味技能來保證不掉斬
配裝都出了一級力解來碰瓷補會心
如果覺得斬味夠用可以按需酌情減少匠等級
霜牙手配裝,匠4+拔刀力
黑龍腰配裝,匠5+治癒3提升吸血
來源:NGA
作者:01001PCS《魔物獵人 世界》黑龍版本畢業及開荒配裝