改造武器
操控:提升武器的上彈速度、拉弓速度。
傷害:提升武器的傷害。
撕裂:提升武器的撕裂嚴重程度。
火焰、急凍、電擊、劣化:提升武器的屬性疊加數值。
改造線圈算法:基礎數值+基礎數值*線圈加成+基礎數值+線圈加成=總數值。
改造造型
造型的計算模式為百分比防禦,與武器不同的是,改造造型可以任意添加新的防禦效果。
新效果基於線圈的數值,因此改造造型時根據造型的基礎數值改造才能達到最大收益。
來源:遊俠網
《地平線 期待黎明》武器改造效果
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改造武器
操控:提升武器的上彈速度、拉弓速度。
傷害:提升武器的傷害。
撕裂:提升武器的撕裂嚴重程度。
火焰、急凍、電擊、劣化:提升武器的屬性疊加數值。
改造線圈算法:基礎數值+基礎數值*線圈加成+基礎數值+線圈加成=總數值。
改造造型
造型的計算模式為百分比防禦,與武器不同的是,改造造型可以任意添加新的防禦效果。
新效果基於線圈的數值,因此改造造型時根據造型的基礎數值改造才能達到最大收益。
來源:遊俠網
《地平線 期待黎明》武器改造效果
《地平線:期待黎明 (Horizon:Zero Dawn)》是Guerrilla Games製作Sony發行的一款關於機械恐龍、山頂洞人和末日啟事的第三人稱動作遊戲。故事設定為後啟示錄,由於生物機械的入侵,人類覆滅,剩餘的人類如同他們的祖輩一般,進行著母係氏族,然而,古人類的覆滅與機械生物對這片大陸的統治依然不為人所知... 遊戲由《殺戮地帶》改造引擎製作,玩家可以操控一個名叫Aloy的機器獵人,遊戲世界是開放世界,設定在啟示錄後的1000-2000年間。