難度介紹
首先建議開中等或者困難難度進行遊戲遊玩,中期探索刷怪刷小boss的時候可以開劇情難度,劇情難度敵人打基本打一下十滴血左右,非常適合刷東西。一週目沒有難度要求,二週目需要在困難劇情通關。(我自己是困難後面慢慢往上調,通關的時候難度是極難,刷怪往下調)
遊戲總共有6個難度 劇情,簡單,中等,困難,非常困難和極難。敵人攻擊慾望和被發現難度沒有什麼太大的差別,有差別的是在敵人的血量,敵人攻擊威力,自己攻擊威力。開極難狀況下甚至趕得上黑魂,不過血藥比黑魂多,所以還是建議選擇中間難度。
遊戲性
這個遊戲在打完序章進入開放世界後給我第一感覺比較像育碧《極地戰嚎》, 如果說更像哪一代的話應該是更像3代,都不能在天上飛。因為4代有了直升機,5代取消了信號塔解鎖區域,變成了育碧通用公式化(但是很好玩)。本遊戲融合了《極地戰嚎3》的解鎖哨站,解鎖信號塔,打獵,收集草藥,製作裝備等,也是在全圖推進劇情。
如果你特別喜歡《極地戰嚎》系列的話,不妨上手一下試試,遊戲節奏和《極地戰嚎》一樣可快可慢,可以休閒遊覽景色,也可以騎馬速推劇情,速推大概15小時就能完成遊戲,單跑主線什麼也不幹10小時綽綽有餘,慢慢打60小時白金。) 但是這個遊戲刷怪其實不枯燥,隨心打即可。故事性比極地戰嚎講的到位,劇情的話算是正常3A稍高一點水準,畫面在17年也算是上乘,但是移植到PC的話我猜畫面會變好一點吧~
任務簡介
這遊戲的主線任務彷彿在逗我玩,每次都要走幾千米的路 一千米兩千米不說,幾乎每次都是在地圖的邊邊角角進行任務,把我耍著玩。人物設定感覺比隔壁《極地戰嚎》差得遠。如果你邊走邊探索,喜歡探索,那麼前三個開放世界的主線就能把整個地圖探索完,因為第一次開放世界在地圖最右下角,第二次在地圖中間,第三次在地圖上面,我就是這三個任務後吧長頸鹿全解鎖了。長頸鹿就相當於極地戰嚎的信號塔,需要爬上去解鎖迷霧,敵軍營地就是極地戰嚎的據點,有商販有營火可以傳送保存的地方。所以我說這個遊戲比較像極地戰嚎嘛~
支線任務在ps4獎盃沒有什麼要求,不需要做完所有支線,於是我通關後還有著很多支線沒做,支線有的任務又臭又長,有的任務比較短地點比較近,缺經驗沒事幹可以打打,但是還是沒有刷怪快。任務獎勵的大多都是經驗和寶箱,打開揹包打開寶箱掉材料東西的。可以拿去賣鐵片。
任務機制
主線任務做的大多數是尋找- 找人或者殺人,然後到了各種遺跡之後全程探索遺跡,不常有人,不常有怪。甚至大多數是讓你單純的找路爬路,不會有人和怪,有也是比較簡單的。
路上全是資料點,用focus可以掃描看更多的劇情。然後有些任務就是到點殺怪的了。主線不怎麼難,會打就行,全潛行沒必要,這遊戲潛行也不能一擊必殺。
支線任務就比較煩人了,大多數是focus掃描蹤跡,追人殺怪。基本就是這樣,而且會有很多很多的談話,讓你找完人之後再回來談話,搞得非常復雜非常煩人,所以不怎麼建議做支線,還是缺經驗去刷怪。
刷怪
那麼我就得來說一下刷怪了。前期遇到的第一個狩獵場,就是狩獵鹿的地方,先弄個全太陽,不行多打幾次即可,然後反復接第三個任務爆破陷阱的,用爆破陷阱去刷鹿,刷經驗刷得很快,我是從這裡刷到了30級,正常的話刷個十級不是問題,然後會掉很多很多火焰燃料,刷完了的同時回去找狩獵師傅還能拿寶箱,雖然經驗不能反復拿)火焰燃料特別多就賣了,建議中前期多打動物,野豬火雞什麼的,然後把各種袋子都升級滿了,這樣也好打。刷的差不多或者跑的差不多了去賣火焰燃料,刷的夠多掙得也多。我前期就穩定一萬鐵片了。然而到通關也穩定在一萬鐵片。
幾個狩獵場全太陽了可以去狩獵中心換一套武器,半金色,加了配件比商販買的普通紫色版強一點,不要忘了。
- 卡加族風暴突擊隊裝束及卡加巨弓
- 卡加交易者包
- 貝納克族開拓者裝束及貝納克汰殺弓
- 貝納克旅行者包
- 諾拉族看守人包
後期刷怪就得去刷大怪了,建議有錢了之後買個紫色的神射弓,然後不停砍樹枝,刷了不少鹿的身上肯定有很多電線,然後花點錢買點回聲轂 這東西到後期不缺,前期很缺。做點撕裂箭。中後期去刷風暴鳥,這東西一下加3650經驗,多得很,身上還掉紫配件,肥的流油,不用去商人那裡花錢買了。刷大怪就刷風暴鳥,雷霆牙和破石者都不要去打,比較難,難度風暴鳥《雷霆牙《破石者。雷霆牙後背上有槍,用撕裂箭把槍撕下來打可以稍微簡單點。風暴鳥直接難度調最簡單了往胸上來一個撕裂箭直接半管血沒了,之後打打回聲轂或者隨便來幾下就好了,因為PC版本,懶得刷了可以直接開一擊必殺或者經驗修改了,省點肝!破石者最難打,一直在地底下,一般也不建議去打這玩意。中型怪一般採用隱身擊殺再隱身擊殺或者覆蓋指令讓友軍去打,以為中型怪一般不止一個。打多個前期比較累,後期都不想打。揹包材料中樹枝建議保存500,其他150或者200即可,太多了東西放不開容易扔掉,配件欄該出的出改裝的裝。
加點
加點建議前期把覆蓋指令那個升到最頂級,直接解鎖隨時呼叫坐騎,然後前期就有個坐騎幫你打。然後剩下的看需要解鎖。
地圖探索
地圖上有很多東西,什麼紫色花啊木偶啊等等,這些東西順路就去撿,有成就,有獎盃,營火沒有獎盃。如果不是太閒或者不是想單獨為了成就去搞不建議單獨收集,麻煩跑路。還是那句話,順路就去。敵軍營地或者劣化區離得近的可以去打,打了給經驗,在我看來500m以內我就去,以外我就幹別的。開辟一片區域我第一件事去解鎖煉鋼廠,可以讓你覆蓋更高級的指令,友軍化更高級的怪。全解鎖完了可以覆蓋雷霆牙風暴鳥等大怪的指令,很爽。其他的按需求或者順路)主要還是看順路!
武器
武器這東西就得根據怪來切換了。比如打劣化者或者大型怪我一般用爆破彈弓,打煉鋼廠我就得用拌索,後期打什麼東西我都得用繩索發射器,再來後期不缺材料我就不用狩獵弓了,全程神射弓。還是按需求切換武器,我中前期就換全套紫裝備了,如果隻打主線不喜歡這遊戲,估計綠色就能通關。
劇情介紹
※以下段落含有劇透內容,請酌情閱讀。
亞洛伊是從小是一個被撿來的孩子,交給部落被驅逐者養父養大,在一次跌落中撿到了一個Focus(一個能顯示敵人的特殊電子科技裝置),然而她大了之後還是被驅逐者,她努力試圖通過試煉變成部落的一員,在試煉前夕亞洛伊碰上了一個人歐林也帶著Focus,後來她參加了試煉,但是試煉被一群殺手給打破了,亞洛伊被聖母救了,但因為亞洛伊被撿來的地區比較特殊,而且亞洛伊長得和機械生態環境發明者伊莉莎白特別相似,因為那是他媽,被一開始的機械大門識別了但門沒開於是她就開始了尋找真相之路,所以聖母讓亞洛伊變成了追尋者,調查機器的源頭以及背景。
亞洛伊首先追逐歐林來到子午城,發現事情不簡單,原來是暗影卡爾加人(遊戲中的反派)綁架了歐林的家人讓他來追蹤亞洛伊,並且屠殺她。隨之跟子午城的人打好關係後發現暗影卡爾加人是子午城的現任王子的父親的產物,王子的父親喜歡屠殺村落,隨後王子與群眾們都看不順眼於是推翻了統治。但是暗影卡爾加人還保持著一慣的殖民屠殺行為。
後來暗影卡爾加人在他們信仰的黑帝斯(一種人類滅絕前發明的滅絕生態系統的AI)的指導下發現了機器並劣化機器,使機器為暗影卡爾加人戰鬥,並且天天在挖掘改造,因為滅絕前黑帝斯的發明人跟伊莉莎白有仇,於是黑帝斯的指令是殺掉伊莉莎白。在追逐暗影卡爾加人的同時,亞洛伊也來到了幾處古代人類的根據地,並且慢慢發現,原來是以前的人類的一個企業發明瞭機器,並且一開始用於綠色產業,後來企業為了利潤以及壟斷把機器軍事化,但是軍事智能機器人有了個後門,使機器人開始獨立運行脫離人類控制並且攻擊任何生物,使機器人開始泛濫,並且劣化當時年代的任何智能機器人,後來人類自己與機器人進行最後的戰鬥。
在此期間提出了期待黎明計劃,然而人類已無法拯救,還是被滅絕了。期待黎明則是發明出了一種全自動生態系統,在人類滅絕後誕生人類的種子產生了人,動物則以機械的動物形式生存,然而黑帝斯以防萬一機器泛濫的滅絕程式。在人類復生後黑帝斯負責控制機器把人類滅絕。所以主角一行人最終boss就是摧毀黑帝斯及其他的傀儡。
來源:遊民星空
作者:GeorgeLocke《地平線 期待黎明》PC版新手入門指南