襄樊之戰出身怎麽選?襄樊之戰是三國志戰略版將在2023年1月開啟的新劇本,該劇本中玩家可以選擇工匠、商人、官吏、農夫、文人、兵卒六個出身,並且各自有著獨特的加成,接下來就讓我們一起了解一下吧。
三國志戰略版襄樊之戰出身工匠
一、技能解讀
工匠的作用主要展現在兩把武器上面,其中我們詳細講講古錠刀的適合武將選擇。
【改造】
1. 水上移速船隻行軍速度提升5%,剛好可以跟其他移速疊加到150%的速度。
加上工匠,可以得到150%移動速度的戰船,不過少了這5%其實影響也不大,算是一個錦上添花的效果吧。
兩把武器則是三戰中首次出現一種很新的賽季武器玩法,只有通過襄樊之戰、出身工匠才能獲得。
【非攻】
其一是 “非攻” ,能升級的武器、非常給力,武器50級之後獲得特技,直接給攜帶者前2回合10%減傷。作為一個裝備來說數值很高了,通常戰法以外的減傷手段就是兵書、防具,這裡的非攻作為武器類裝備,是可以跟以往的兵書、防具減傷共存疊加的,等於減傷上限再次提升。
【迅擊】
另一個就是古錠刀,這把古錠刀並不是之前遊戲中的那把,是一把全新裝備,特技迅擊,能讓武將的武力提高到等於速度。
有啥用?
1. 給某些武力一般的武將,可以加速,使得速度、武力都高。
2. 給謀士、輔助,等一些速度加成的(如董白、淩統)
分析一下:這個武器乍一看很給力,但仔細一想又有點雲裡霧裡:把武力提高到速度值,那我該給誰用呢?是不是該主加速度呢?適合的武將有哪些呢?首先,要想有加成,那麽50級的武力最多最多,只能比速度多50點,因為再多的話,不論怎麽加點都追不回來(滿紅這個上限提高到滿級武力比速度多100點),那就等於效果無用了。
其次,武將的武力越低,加成效果越好,等於速度-武力的差值。當武力逐漸升高,這個差值會縮小,直到為負,為-50,為-100。在差值以外,還有我們的加點因素,白板可以加50,滿紅可以加100,典藏、動態還有20點。綜合來說,根據不同武將的紅度,50%-95%的武將能享受這個武器。
最後,哪些武將適合呢?速度每個武將都可以加,那麽一定要是加武力有用的,要麽戰法受到武力加成,要麽自己可以擔當武力輸出手。其他的比如輔助、智力輸出手雖然加成也很高,但是並不合適。同時,武力高的兵刃謀略雙輸出武將也不太適合,比如薑維,因為你得加速度,才能享受武力高加成,而智力其實也是對加點有需求的,所以加點會比較尷尬。
值得注意的是:【施加順序】先兵種、四營、陣營、兵書、特技。因此兵書的蠻勇非勇先算,再算古錠刀。所以在古錠刀之前加的武力,是產生衝突的,帶這把古錠刀就不需要其他加武力的道具了。
PS:對於滿紅武將來說,絕大多數武將,都可以通過全點速度,來獲得同等的武力值
合適的武將列舉:
二、武將推薦
1.雙刀:SP郭嘉
SP郭嘉擁有三戰中第一線的速度,同時還是一個 “法師” ,這就意味著他能從古錠刀中獲得高達107點的武力值收益。並且就戰法來說,SP郭嘉可以通過攜帶突擊戰法、主動戰法,完全可以搖身一變,成為兵刃謀略雙輸出武將。
既然提到雙輸出,那就用經典雙輸出——薑維,來比較一下屬性。
可以看到,薑維的滿級武力、統率、智力、速度:187/192/189+50/113,而SP郭嘉:26.3(183)/177/225/133+50。假設薑維全智,SP郭嘉全速。兩者的屬性,不能說完全一樣,只能說相差無幾。所以,SP郭嘉跟古錠刀是非常契合的。
2.許攸
屬性上也能獲得比較高的加成,然後戰法機制,使得連擊對許攸比較重要,因此武力加成對許攸來說也是有用的。但自身的定位是輔助,所以不太推薦這麽玩。
3.鍾會、沮授
鍾會本身也是一個文武雙全的模板。可以參考SP郭嘉來玩。沮授則因為受益於連擊,所以也提一下。
4.魯肅
武力對魯肅沒啥用,但是魯肅可以繼承屬性,那麽就也有點用。但是有更多更好的選擇,所以也沒必要給魯肅,魯肅還是好好加智力吧。
5.伊籍、徐庶
兩個武將比較類似,伊籍自身對潰逃有加成,因此武力有點用,可以走高速雙刀dot。
6.孫權
本來孫權是很合適的,但是孫權的屬性上,滿級武力比速度高33點,白板的話效果比較一般,只多17點武力(滿紅孫權應該還不錯,武力速度都可以上200)。
7.淩統
本來淩統是非常合適的,但人家武力本身就高,白板帶古錠刀全加速,跟不帶古錠刀全加速,沒啥差別(滿紅可以全速)。
8.董白
屬性太差,不太建議。但作為輔助來說,全速也是可以考慮的,滿紅是可以這麽打。
來源:遊俠網