江湖十一拳法流派怎麽玩?這是一款非常好玩的武俠角色扮演類型的遊戲,遊戲裡玩家可以選擇使用拳法進行戰鬥,不同的拳法有著不同的流派思路,下面一起來看一下江湖十一拳法流派玩法。
江湖十一拳法流派玩法
出生篇
選男,男出生拳法為太祖長拳,會比女出身拳法玉心掌更有潛力,出生天賦選擇建議為
(1)真氣充盈,江湖十一內力非常關鍵,一旦內力用盡招式威力將大幅削弱,而充盈的內力將讓你戰鬥中更加持久,大部分品級越高的武學消耗也就越高,1200內力值,可以讓你在擁有了狂暴輸出的同時兼具一些續航能力
(2)拳掌好手,拳掌屬性+8,拳掌屬性是拳掌類武功威力增幅的最直接屬性
(3)水之北向,督脈+4任脈-4,4點督脈除了增加少許威力外,更能容易滿足後續功法對督脈的需求。
鎮定:
鎮定會影響戰鬥中心態的變化,心態又影響著招式威力,武功招式特效的觸發率,過低的鎮定就算自己不出破綻不被擊傷,也會讓自己的心態急速下降,故而建議值是在45以上。決斷,影響一擊製勝的機率,如果你的流派是走一擊製勝,那決斷就很重要,建議值在55以上,如果不是50以上即可,神來,影響神來一擊的機率,神來是天意的加持,玄之又玄可破萬法非人力所能把控。出現神來一擊無視雙方威力大小施展者必得3分,所以推薦值是50以上
身體屬性:
第一個腰馬,作為可以全武功招式威力的屬性,增幅強度雖然沒有武功屬性那麽直接,但也是必不可少的,建議值在50以上,接著是下盤,可以影響輕功招式的威力,鑒於前期多用內功增幅,下盤可以低點建議40以上,體魄影響受傷的機率,建議值在45以上即可,筋骨影響被殺的機率,建議45以上,能殺你的存在不差這幾點筋骨,殺不了你的就不需要筋骨,把數值留給別的地方
經脈
我們是男性毋庸置疑,督脈要大於任脈,初始能達到的值是53,加上天賦水之北向再加4就是57
興趣出生:
建議是飲酒茶道樂器這個三個都要達到50以上,這樣的好處是方便給我們上Buff,過低的數值喝酒飲茶彈奏都不易成功,之後醫術也要50以上,其餘的話看個人喜歡就是了
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來源:遊俠網