戰鬥介面
遊戲的戰鬥系統和當下的卡牌類遊戲基本一致。
內力:
也就是費用,每張卡牌都有一定的內力消耗。內力每回合都會自動恢複。另外,遊戲中每個角色的內力是分開算的。
牌堆:
點擊可以查看角色當前的抽牌堆和棄牌堆。和內力一樣,角色的牌組、牌堆也是分開獨立的。
敵人意圖:
每個回合敵人的行動意圖都會標識在頭頂上,玩家可以將滑鼠一上去查看具體的說明。例如下圖紅劍圖案表示針對某個目標的單體攻擊,而紫劍圖示則表示全隊攻擊。
在己方角色的血條下面也會有受到的攻擊類型、傷害等提示。玩家可以借此來計算受到的傷害等,從而調整出牌策略。
狀態欄:
敵我雙方角色血條上會顯示當前擁有的增益和負面狀態,以及對應的數值。防禦值:
顯示當前角色的防禦值,防禦值能抵消受到的傷害,可持續到下次行動開始前。
手牌:
每個角色的手牌都會顯示在這裡,不同角色的手牌可以交替使用或進行套路配合。
套路:
遊戲中的一個特有系統,通過使用對應的牌序、組合,能獲得額外的特殊卡牌。
來源:遊俠網