官方表示,雖然《最後的生還者2》還只是上個月才剛公佈發售日,當時的預告片和媒體試玩也都反響不錯,但過去幾個星期裡,開發團隊意識到根本沒法在明年2月之前把遊戲的品質作到「頑皮狗水準」,所以他們面臨兩個選擇:遊戲開發將就一下,或者延長開發時間。官方選擇了後者,新的發售日能讓他們把一切都做到令人滿意的水準,也不會過分壓迫員工。
官方稱,沒能避免這種事感到很抱歉,但遊戲規模太大以至於太難估計;他們希望玩家能理解並支援他們。
來源:遊俠網
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官方表示,雖然《最後的生還者2》還只是上個月才剛公佈發售日,當時的預告片和媒體試玩也都反響不錯,但過去幾個星期裡,開發團隊意識到根本沒法在明年2月之前把遊戲的品質作到「頑皮狗水準」,所以他們面臨兩個選擇:遊戲開發將就一下,或者延長開發時間。官方選擇了後者,新的發售日能讓他們把一切都做到令人滿意的水準,也不會過分壓迫員工。
官方稱,沒能避免這種事感到很抱歉,但遊戲規模太大以至於太難估計;他們希望玩家能理解並支援他們。
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