對馬戰鬼與SuckerPunchProductions先前的代表作惡名昭彰系列同樣採用現在常見的開放世界架構,因此故事劇情同樣是透過主線與支線任務的形式來呈現。主線任務被稱為仁的旅程,講述以主角仁為中心的故事,每一個大段落以幕來區分,從這邊就可以很明顯感受到遊戲致敬日本武士電影的意圖。
支線任務被稱為對馬的故事,講述對馬島當地風土民情的故事。這些故事是選擇性的,不過完成的話可以獲得額外的經驗值與資源,同時可以更深入了解一些關鍵登場角色各自的愛恨情仇。
最後則是另一種特殊的支線任務稱為傳說故事,這類任務是以神秘古代傳說為主題,玩家在過程中會追隨這些古代傳說的線索探究傳說的真相。順利完成的話可以解開威力強大的傳說招式,或是取得傳說裝備如盔甲、長弓等。
調查血腳印追尋特定人物的任務
任務的設計大致上就是開放世界常見的模式,不外乎戰鬥、潛入、跑腿、尋物、尋人等。主線任務最多的是與蒙古軍營相關的戰鬥/暗殺任務,此外還有帶出主角仁出身背景的一些劇情任務。
支線任務的類型就比較多樣一點,其中包括描寫關鍵登場角色經歷的故事任務,掃盪蒙古軍營或收復失陷村落的地方解放任務,以及來自不知名NPC委託的小型支線任務等。其中特別值得一提的是傳說故事任務,玩家必須隨著線索追尋傳說故事的真相,在解開謎題後還必須面對傳說對手的挑戰,成功完成任務就可以獲得傳說武器或招式。
來源:遊俠網
《對馬戰鬼》任務系統介紹樣