前面有為大家分享過多種武學的套路了,比如劍法、拳法等玩法,今天將給大家分享的是江湖十一鉤法套路玩法技巧,一起來看下鉤法在本作中怎麽玩吧。
鉤法套路玩法技巧
首先,鉤和鞭在前期很類似,由於這兩種武器的功法都很少、並且沒有橙功法(沒有絕世武功兜底),也沒有太多的內功或身法能夠提供加成,即你只需要學兩本鉤法,就能在前期達到100鉤法。
一本是出門給的 小紫雲鉤訣,鉤法 出身倉庫就送!另一本是藏武書院取回峨眉金鉤(也可以去峨眉偷學)
鉤法前中後期的核心功法我們已經拿到了,全期就靠這兩個功法打架!剩下的,就是學那些屬性加成高的功法,我個人的屬性公式如下:
腰馬=45,任脈=40,鉤法=30,意誌=集中=30,神來=35。
比如一個白功法,學習需要80點參悟,但它提供1腰馬1任脈45+40=85,學!達不到屬性要求的就不學。
按照這個公式去堆疊自己的屬性,你能在第二年輕鬆堆成一個二階高手,刷事件、喝酒、關撲拉滿,第二年能到一階,硬堆上去的一階。
由於新版本的改動,階數相差越大,越容易出一擊製勝。雖然我們這個一階有很大水分,但也能速刷大部分的事件和主、支線劇情。
進修有上限,下面是鉤法基本達到上限的效果。
可以從圖中看出來,進修拉滿的綠鉤法,差不多是進修拉滿的降龍神掌一個數值!而且兩者的參悟花費是相似的,差不多都是1200參悟點左右。
鉤法高階對局的套路
首先我們要將所有能改招的技能盡量改成部位擊傷(大部分鉤法招都能改成部位擊傷,也有改不了的,那就不改)
然後不停的sl刷擊傷部位,經脈(減任督二脈)>胸腹(減腰馬)>手腕(減空手武功)>手臂(減刀劍),手腕手臂最多一個。
打架思路
不和高手硬拚招,前6回合田忌賽馬。如果對面攻回合開心法,那就讓他這招,開防止落敗避免被偷。
前6回合爭取上1-2個傷口給對面,傷口和破綻的區別就在於,傷口是一直會存在的,也能疊加。隨著傷口數量和傷口數值的加深,對面的威力會持續降低,心態也會持續降低,剩下的就是任由我們宰割。
遊戲江湖十一鉤法套路玩法技巧為大家分享到此,想要嘗試不同的武學的網友可以先看下上面的玩法,然後在遊戲裡嘗試一下。
來源:遊俠網