覓長生正式版本更新後吸引了不少新手玩家,有些流派隨著版本也發生了一些改變,那麽最新版本中有哪些強勢的流派呢,這裡給大家帶來了覓長生最強流派最新個人向評級一覽,一起來看下文中介紹吧。
最強流派最新個人向評級一覽
1.神劍流
總體水平:t1
練氣期傷害:首回合/次回 合秒人。
築基期傷害:三/四回合取勝,開啟煉器拿到上品法寶可以秒人。
金丹期傷害:兩回合秒人,需要法寶支援。
元嬰期傷害:1-2兩回合秒人,法寶可以進一步加強秒人速度。
化神期:能強打浪方和惡饕,需要開領域和天魔解體。
評價:製作組改版神劍訣和太陰六虛功算是加強到點子上了,作為偽多段流的代表,神劍流的強度帶上真傷直接起飛,遠遠把纏繞流和天魔道甩在後面。
前期因為養刀術的存在,金虹劍派的神劍流和內傷流傷害高出所有套路一個量級。並且神劍訣的真傷讓它可以打極難了。
神劍流+太陰六虛功的疊疊樂組合,讓它的次回合爆發不遜色於老版的靜氣蓄靈爆燃。
換句話說,神劍流擺脫了必須要九宮輪椅的境地,可以只用靜氣決+蓄靈訣打次回合爆發,金丹期只點到金劍陣三個融會貫通次回合就可以打6-7000傷害。
流派整體提升也平滑了許多,不存在沒點劍道快劍打不動人的情況,也不會被霜凍流血克了。
本身強度t1,能輕鬆打極難。被浪方克制扣0.5分,不猴戲加0.5,需要器道化靈扣0.5,成型無聲望需求加0.5,最後評級t1
2.金虹內傷流
總體水平:t1.5
練氣期傷害:兩回合內秒人
築基期傷害:偏高,但內傷燒血很痛,需要法寶進行戰力補充。
金丹期傷害:偏低,內傷燒血很痛,需要血量配合振穴。
元嬰期傷害:勉勉強強吧,元嬰期血量足夠勉強振穴,點出體道霸體和體嬰九變很重要。
化神期:高,幾萬血對內傷流提升太大了。基本上可以支撐內傷流秒人了。
評價:死在化神路上的流派,金虹劍派這個流派沒出過化神是有原因的。金丹和元嬰期各種打不過,不到流派完全體打天機閣大比很痛苦。
非常非常非常非常需要血量和百分比減傷。
本身強度t1.5,能打極難。極其需要血量扣0.5,不需要煉器加0.5,成型曲線答辯扣0.5,不需要猴戲加0.5。最後評級t1.5
3.金虹蓄勢流
總體水平:t1
成型曲線:前期高,需要煉器配合。中期很弱,越級挑戰能力差。後期強度偏高,可以學金虹劍仙帶個吞日神猿變疊多回合秒人。
主要是靠紫影金鍾罩+一氣分神功疊盾,然後靠神皇印盾轉蓄勢,或者乾脆點裂氣斬輸出。
一氣分神功加強數值後,原來的老牌連擊蓄勢流也提升強度了,這回老牌的乙木妙法五行悟道什麽的都可以扔一邊去了,直接用化塵的崩岩術。純粹的攻防需要純粹的金靈根,那麽純粹的防禦就要用純粹的土靈根。纏繞+少陽訣+紫霄功+五色華光經典組合,配合崩岩術高效疊重元輪轉訣和護盾。一個技能五費,回0.58+1+1=2.58靈氣。
不過是純土靈根的套路,拜師估計要從化塵開始了。
都是不需要猴戲的套路,對煉器需求也不是很高,就是傷害來的慢。不過蓄勢流本家終極克制引力和毒流,奔雷訣+重元無鋒功+斬天+蓄勢對面不阻止疊蓄勢兩回合就能把對方劈死。
總體評價t1吧,打極難略難,但是不猴戲對煉器需求高加分,而且沒有特別克制的敵人。九幽移除護盾,但是九幽傷害太刮了。
4.九宮天星隱虛破
總體水平:t0.5
成型曲線:前期弱,拿到九宮顛倒陣,朝元禦金訣和天星潤水天星化海後起飛。
究極無腦的陣容,也沒有什麽天敵,就是沒前期拿到後期功法才算成型。
九宮顛倒陣+朝元禦金訣+天星化海+天星潤水全方面隨回合增長護盾。小迷蹤陣+幻影神行訣+霧相化身可以把引力流按死。甚至可以自己惡人先告狀帶1-2層引力克制多段流。
唯一比較怕的可能是滅靈掌,這時就要說說九轉遊身劍打沒輸出敵人的含金量了。
輕輕鬆鬆打極難,並且毫無卡關怪可言,不需要猴戲和煉器,成型曲線扣0.5分。最終評價t0.5
4.九宮天星隱虛破
總體水平:t0.5
成型曲線:前期弱,拿到九宮顛倒陣,朝元禦金訣和天星潤水天星化海後起飛。
究極無腦的陣容,也沒有什麽天敵,就是沒前期拿到後期功法才算成型。
九宮顛倒陣+朝元禦金訣+天星化海+天星潤水全方面隨回合增長護盾。小迷蹤陣+幻影神行訣+霧相化身可以把引力流按死。甚至可以自己惡人先告狀帶1-2層引力克制多段流。
唯一比較怕的可能是滅靈掌,這時就要說說九轉遊身劍打沒輸出敵人的含金量了。
輕輕鬆鬆打極難,並且毫無卡關怪可言,不需要猴戲和煉器,成型曲線扣0.5分。最終評價t0.5
7.冰劍流/寒霜寂滅指/金劍貫日(水劍進化)
本質已經變了,單獨算一個流派。
沒有前期,質變靠翻倍詞條。理論上霜凍寂滅指也不過是冰劍的一個分支罷了。
核心是金芒術+怒濤/亂刃觸發裂冰決+藏離決+大羅千幻訣,有斬天,真龍血怒什麽的還能繼續翻。
然後一頓猴戲把這個翻了n倍的輸出增幅給到一個基礎傷害高的神通上,可以猴出幾十萬傷害。
因為水劍的振劍很典型,所以一般冰劍流就是水劍。當然,隔壁的金劍本質上也是冰劍。金劍的好處是蓄勢比較便宜,縱地金光刺穴吸靈氣也很頂。
總體水平t0,成型難扣0.5,成型無天敵加0.5,需要猴戲扣0.5,綜合水平t0.5
8.水水流
總體評價:t2
強度:前期中,中期弱,後期強
本身是版本陷阱,因為無限釋放技能的噱頭經常被很多人誤認為很強。
實際上想要達到無限釋放技能,必須元嬰期流派大成+血煞丹+纏繞武器+五色華光。所以基本上和350年之前天機閣大比拜拜。
血煞丹達成的無限釋放技能也沒什麽好吹得,一方面血煞丹有耐藥性出手次數有限,另一方面無限釋放技能也沒什麽用,水水流自己幾十次技能基本上也沒什麽人能扛得住。
本身強度t1,需要猴戲扣0.5,成型曲線答辯扣0.5,打不了天機閣大比扣0.5,被浪方克制扣0.5,不是很吃煉器加0.5,綜合水平t2。
9.霜凍內勁流
總體評價:t2.5
強度:前期極弱,中期弱,後期中
悟道要求很高,水真和氣真的內傷悟道都要點出來,然而強度十分一般。本身是疊疊樂,還是偏弱的疊疊樂,極其怕引力和吞雲。
本家最好的裂冰決不去用,跑去用什麽九玄內經,屬實是弟弟流派。
本身強度t2.5,只能打打普通難度,需要猴九玄內經扣0.5,成型曲線答辯扣0.5,有天敵扣0.5,不需要煉器加0.5,悟道點需求低加0.5,核心功法少加0.5,綜合水平t2.5
10.引力流
總體評價:t0
強度:全期強
水劍——版本之女,五行劍——版本之子,引力流——設計師之爹。
唯一一個基本不吃悟道不吃功法不吃猴戲不吃煉器也猛的流派。
前期煉器擺個爛去金丹,和師傅請教四象天引錄就成型了,本家內戰先出手還是大優勢,只怕一個白鹿真人還能特化配置打他不算克制。
本身強度t0,無腦打遊戲,不需要猴戲加0.5,可以猴戲打首回合爆發加0.5,沒有天敵加0.5,不需要煉器加0.5,成型快加0.5。綜合水平t0。
你冰劍t0.5 是因為強度只有t0.5,引力t0,是因為評價最高只能到t0。
11.土陣流/沙葬流
總體評價:t1
強度:前期弱,中後期略強。
屬於簡簡單單的數值怪,因為引力流的光輝在化塵教顯得很不起眼。強度還是可以的,在加強了化塵天階功法的聚氣之後,強度到達t1,老玩家極難可以比較輕鬆打的水平。
沒什麽好說的,就是數值怪而已。數值高了就好打,數值一般就一般。
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來源:遊俠網