摔落傷害是泰拉瑞亞中一個非常特殊的機制,很多玩家可能還不清楚這個傷害怎麽計算吧,今天小編給大家帶來泰拉瑞亞摔落傷害計算方法介紹,感興趣的玩家快來看一下吧。
摔落傷害計算方法介紹
掉落傷害指的是玩家人物因長距離掉落而受到的傷害。它是基礎遊戲機制之一。掉落傷害僅在掉落距離超過固定值後發生,這之後傷害量會隨經過的距離線性增加。
如果傷害大於等於玩家的當前生命值,玩家將會在落地時死亡。和所有其他傷害一樣,它可以被玩家的防禦和傷害減免降低。
計算方法
最簡單的情況——穿過空氣直接落在固體表面,不使用特殊配飾或增益——此時掉落傷害受掉落距離影響。掉落距離小於等於 25 個圖格時,不會受到傷害。若超過 25 個圖格,每超過一個圖格將增加 10 掉落傷害。因此,在掉落距離大於 25 個圖格時,公式為:掉落傷害 = 10×(掉落距離 - 25)。
25 個圖格的閾值會在裝備蛙腿後增加到 40,或在裝備月亮領主腿後增加到 35。
如果玩家受到石化影響,掉落傷害似乎使用的是以下公式:掉落傷害= 20×(掉落距離- 2)。
最終所受傷害會以和其他來源的傷害相同的方式受到防禦和傷害減免的影響。
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來源:遊俠網