前言
大家在玩夢魘生存的時候,不要再去離點很遠的地方堵人了。這種打法是剛剛開服前兩天的隊伍,借火雨傷害為了能過關的。現在大家裝備都更好了,打法,詞綴都更加成熟,沒有必要這樣做了,而且會起到反效果。現在很多玩家的需求都是完美防禦,這種打法只會讓單點清除的時間變長,這周的地圖,前
武士
經過
技能、裝備
技能選擇:爆炸之刃,深入斬擊,電光石火
用具 太刀:正宗利刃:近戰傷害,近戰攻擊獲得的決心,流水架勢
遠程 半弓:重裝速度
護身符:武士護身符:近戰攻擊獲得決心,獲得決心,神助之擊
以上是三大件的選擇,其中遠程優先級低,有等級即可,屬性可留到最後有多餘點數再洗。太刀和護身符為關鍵裝備。
戰鬼兵器
戰鬼兵器的選擇比較復雜,也沒有必須,我把幾種能用到的都說一下,具體怎麼選看自己搭配。
戰鬼
粘性彈:狀態效果持續時間,擊殺冷卻時間縮短,好運
苦無:狀態效果持續時間,近戰傷害,隱劍鬼爪
投擲泥土:擊殺後冷卻時間縮短,狀態效果持續時間,腐臭淤泥
戰鬼
葫蘆:傷害減輕,負傷獲得的決心,烈酒
煙霧彈:擊殺後冷卻縮短,冷卻時間縮短,好運
鐵蒺藜:狀態效果持續時間,
如果對於自己的操作非常的有自信,我推薦魂之苦無
考慮續航,平衡,控制兼備,可以用投擲泥土
當然也可以交叉使用,看你個人使用習慣,粘性彈我個人不是特別推薦,但是粘性彈的優點在於投擲體驗好,單體控制時間長,本身傷害高,可作為備選方案。
煙霧彈主要是功能性道具,戰士在夢魘生存中想扶同伴,可能會需要這個,同時也能給同隊刺客提升傷害,不過這個需要配合,野隊一般刺客要爆發都是自己開,如果有語音溝通能錯開用,或者經常需要你扶人,可以考慮,其他情況下最好用別的。
核心
套路核心:利用天之一刀進行技能冷卻中的主要輸出,利用爆炸之刃作為爆發及回復的手段。
具體詞綴選擇及使用講解: 首先基本所有位置能有獲得決心的,並且沒有額外損失的詞綴都用的是獲取決心,在這個
實際上,我認為在總體應對和敵方兵種特點兩方面考慮,這兩個架勢幾乎可以涵蓋所有情況。
然後說說這套
但最關鍵的,是該技能的打斷效果。普通大錘和鬼大錘(錘子飄起來能圓形
刺客
引申一下刺客的
技能、用具
技能:群體匿蹤,會心一擊,老練刺客,傳奇
當然如果你對於決心控制的比較準確的話,會心一擊換成超級斬也不錯。
用具:太刀:磐石之擊 近戰傷害 近戰攻擊獲得決心
遠程:炸彈包:近戰失衡傷害
護身符:刺客護身符 潛行攻擊傷害 鬼兵傷害
戰鬼兵器
戰鬼兵器
或投擲泥土 擊殺後冷卻時間縮短 狀態效果持續時間 腐臭淤泥
戰鬼兵器
具體玩法實際和以前沒什麼太大的區別。和戰士不同的是,由於刺客可以使用炸藥包,而炸藥包的特點是決心漲的奇高,手速夠快的話,炸藥包在戰鬥中還能起到一定的控制效果。這樣在刺客的非爆發期,利用炸藥包–獲得決心–天之一刀和普攻配合輸出,讓刺客的戰鬥更加靈活,效率也高。活用刺殺,刺客可以真正的做到要爆發有爆發,要持續輸出有持續輸出,這也是我的主職業。至於天刀的用法,參考戰士的部分即可。

《對馬戰鬼》夢魘生存戰武士、刺客