武士: 武士現在的流派以捱打流為主,我測試了幾個包括我自己的流派在內流派,從效率,爽快感上來說,無論是raid還是生存,亦或是故事,捱打流以其超高的效率及廣泛的適用性當之無愧的是目前武士最強流派。
技能選擇:吸魂,武士覺醒/深入斬擊,決心提高,八幡之暴。
用具 太刀:正宗利刃:近戰傷害,終極技能傷害,流水架勢。
遠程 半弓:爆頭傷害,遠程傷害,穿盔彈藥。
護身符:防禦護身符:傷害減輕,負傷獲得的決心,超級鎧甲。
戰鬼兵器1:苦無,近戰傷害,效果持續時間,火攻。
戰鬼兵器2:葫蘆,傷害減輕,負傷獲得決心,烈酒。
玩法簡單粗暴,用流水高決心獲得選擇有利目標攻擊,利用吸魂進行恢復,利用霸體選擇小傷害進行高額決心獲取,連續開大利用正宗的特性進行爆發。
是目前幾個職業中最好上手,最容易打出效果的build。如果之前沒用過一定要試一下,前期的爽感爆棚,雖然可挖掘的東西不多。
來源:遊俠網
《對馬戰鬼》捱打流武士搭配