原神3.4版本2月上半的深淵已經開啟了,很多玩家可能還不清楚本期深淵12層怎麽玩吧,今天小編給大家帶來原神3.4版本2月上半深淵12層打法,快來看一下吧。
3.4版本2月上半深淵12層打法
這期深淵分布有較多高抗性怪,對無減抗手段/減抗手段弱的隊伍變相拉高了要求。
12-1
12-1難度集中在上半,四只遺跡怪分波次出現,還有雷地脈鎮石的強化。隊伍要利用元素反應盡快破除雷附著的強化狀態。破除狀態後對dps的要求並不是很高,一次對戰一隻怪,盾奶壓力也很小。一輪出傷60W即可在1分半內解決。
下半騙騙花、深淵法師和近戰鍍金旅團,需要的話可以走位聚怪,注意法師破盾即可,出傷要求很低。
12-2
12-2上半第一波對著海亂鬼輸出即可,兩個小怪會自己來送的。第二波兩隻怪有40%全抗和70%對應抗性,如果允許的話避免用雷/火輸出隊伍,一定要用的話注意他們的核心技能,暴露核心第一時間打破(1次同元素攻擊或6次異元素攻擊)即可癱瘓怪物,全抗減少為10%,再就是追著赤鷺打,毒蠍是近戰,自己會貼過來挨打。兩隻怪有協同攻擊技能,傷害較高且雷火超載炸飛,無盾陣容一定要注意閃避。
下半三劍鬼是老朋友了,與單劍鬼不同的是,三劍鬼無起身動作,無鎖血,血量也比單劍鬼低,只有98W,但是傷害較高,生存壓力較大。
12-3
12-3上半也是老朋友,有一定練度的隊伍可以帶雷打零件癱瘓,練度較低的話用雷草癱瘓可以多爭取更多有效輸出時間。
下半第一波鍍金旅團都是近戰,直接打即可。第二波則不同,三位鍍金旅團都有遠程攻擊手段,開局召喚厄靈,厄靈存在時無法通過風系聚怪,抗性也較高,很難直接同時對三個本體下手,可以把目光轉向厄靈,先擊殺厄靈再殺對應的本體會簡單得多。厄靈血量為本體的30%,擊殺厄靈後本體扣除當前血量的37.5%,血量最高的也只有65W,三個鍍金旅團也不過180W。但是直接攻擊本體,無減抗手段的話70W血等效為150W+,有四風套減抗等效為100W。
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來源:遊俠網