《決勝時刻 現代戰域》槍械資料優劣分析 - 遊戲狂
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《決勝時刻 現代戰域》槍械資料優劣分析

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2021-04-08

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《決勝時刻 現代戰域》槍械資料優劣分析

目前關於戰區哪把槍強的爭論很多,但很多人都是憑感覺,我是一個純資料黨,從mw出了以來一直在看各類槍的資料分析,個人沒有時間精力去做這類測試,所以主要是看其他up的測試,難免有出入,所以資料都是大概值,

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先放一張影片的截圖,這是所有槍在第一段射程內命中胸口時的ttk,半自動按極限射速算。

《決勝時刻 現代戰域》槍械資料優劣分析

首先說一下ar以外的所有槍:

狙和dmr

這兩個放一起,首先在多人中很強的m14在對有甲目標時效果很差,主要是射速拖後腿,直接排除。mk2因為第一段射程很近,在這個模式下也是個垃圾。剩下4把狙,98k和svd都是爆頭二級甲可以秒人(這裡不是非常確定,如果錯了請指出),但hdr和ax50三級甲也能爆頭秒。所以很明顯,首推hdr和ax50,ax50優勢是有很多加開鏡速度配件,可以走高機動路線,而且射速稍快,但是射程和下墜都比hdr差很多。所以這兩把槍選擇見仁見智。svd因為是個連狙,在戰區裡比多人有些用,如果對槍法不自信的同學也可以選這個。

噴子

這個不用多說,對付有甲目標容錯率第一,680和725容錯率很差,裝甲大大削弱他們的秒人能力,所以排除,vlk是個玩具,直接排除。r9和origin都是好槍,r9我更推薦,因為兩槍致死率很高,但是origin12射速快,致死時間更穩定,大鞭炮彈匣對付多個敵人也更從容,也可以作為備選。

機槍

3把弱雞槍不多說了,隻說說pkm和mg34。mg34看ttk資料非常美好,但它最大的問題是彈容和離譜的換彈時間,所以擴容必須上。我們都知道,機槍最大的弱點就是開鏡時間,所以一般來說配裝都從加開鏡下手,pkm有個專屬配件斜握把,這個具體加多少我沒看到有人測,但是個人嘗試pkm在加近戰槍托,斑點握把,短槍管,斜握把時,可以做到比ak裸槍還快的開鏡(個人感覺,沒有詳細測試)。但mg34很難做到,即使在加鐳射的情況下。而且機槍主打遠程,多數人都要加鏡,也就是說,給mg34的加機動槽只有三個,因此在機動性上很難與pkm匹敵,何況pkm射程明顯比mg34遠(第一段37.5m vs 32m),後座也更小,更適合遠程。所以機槍我隻推薦pkm。

衝鋒槍

野牛,uzi,ump,這些不多說,光ttk都不比步槍占優勢,完全沒有選擇意義,ump換空尖彈彈容太小,也沒太大用。9mm aug也是一樣的問題,彈容最多32,在戰區模式下真的很捉急,何況ttk優勢也不明顯。所以隻說說mp5,mp7和p90。mp5從ttk看仍然是第一,不過戰區交火時間更長,所以彈容和後座重要性比多人要大,因此可以說mp7與mp5的差距比多人拉近了,個人雖然更偏向mp5,但mp7也絕對是個不差的選擇,60發擴容和更小的後座都是它的優勢。而10mm mp5說實話在吃雞模式下真的沒什麼意義,它的優勢在遠程,可是人人雙倍火力的情況下沒幾個人用衝鋒槍打遠程吧。而且30發彈容是在太少。p90基本可以算個mp7劣化版,之所以要拿出來說一下是目前地圖上經常有三配件p90,自帶消音,個人覺得它比無配件或者綠色mp7甚至藍色mp7好(綠色多了一個加移速的槍托,藍色mp7能確定的是消焰器和瞄準鏡,還有一個多人是錢多多・・・不知道戰區裡是不是),p90的消音在戰區用處還挺大,比mp7多的10發彈藥也確實很重要,因為mp7 默認40的彈容真的有點不夠。但是如果自己配裝沒什麼必要考慮p90.

步槍

還是先排除比較垃圾的步槍,因為步槍不能像前面那些槍單純看輸出,所以一把把說。

G36

因為能通過換彈匣變成偽步槍,所以提一下。這把槍在機槍裡很垃圾,即使算步槍也很垃圾,步槍墊底水平,彈容30發,後座相比其他556槍沒有任何優勢,ttk一般,最關鍵的問題是機動,即使是短槍管加30發彈匣機動還是稀爛,別碰。

FR556

這個不用多說吧,三連發最大的優勢就是第一段射程秒人,在吃雞模式下沒法秒人真的沒什麼選擇必要,地圖裡有好多4配件5配件的famas可以撿,個人覺得撿他們真的不如撿個無配件m13或者scar,除非你需要它們上面的高倍鏡。

SCAR

和這把槍最相似的就是ak,經過兩次加強,在多人模式和ak差距縮小了一些,不再是被ak完爆了,畢竟理論ttk好一些,後座也小,但仍然是弱。到了戰區模式,連ttk這個優勢也沒了,主要是ak有胸口加成,但scar沒有,此外它的機動也是突擊步槍中前幾爛的,350ms(ak 300ms)的開鏡,機槍級別的移動速度,換彈速度中規中矩,但彈容最大30發,第一段射程和141一樣30m,真的找不出用它的理由。

M13

同樣ttk是硬傷,本以為這種呲水槍後座應該小很多,但實際優勢並不明顯,這把槍在戰區一般和scar比,因為是最容易撿到的兩把步槍,我個人更喜歡scar,不過說實話,這個比爛大賽競爭還挺激烈,m13的ttk在對付三甲選手時更有優勢,機動和m4接近。兩把槍射程差不多,遠距離m13傷害19,但scar高達32,爆頭加成也比m13高(1.6 vs 1.5)中遠距離輸出更高,而且由於射速低,其實scar打遠處敵人更穩。彈容這兩把槍都是弱勢,經常一個彈匣打不死人。

ODEN

這把槍貌似表上的資料錯了(不確定,如果戰區oden真的沒有胸口加成請指出),這把槍胸口有加成,62-46,這也是為何多人模式這把槍很多人喜歡,兩槍胸口就可以秒人,射程有突擊步槍最高的40m。但在戰區,即使你槍槍胸口,對付有甲目標,1 2 3甲分別要272 414 552,有優勢,但很小,何況它的後座導致它很難槍槍胸口,又有著步槍最差機動,近戰並不佔優,也就是30-40m這個距離可能比m4等槍占些便宜。而且單純的ttk並不能說明全部問題,射速越慢的槍,你少命中一發的損失就越大,而這把槍忽大忽小的後座使你很難保證命中率。總的說比前面兩把能好用一些,但還是不行。

下面先單獨說說有特色的步槍,相似的最後放一起對比著說:

FAL

這把槍理論ttk真的很強,僅次於556aug,配上42米的恐怖基礎射程,45-34的傷害,54-40的胸口傷害,僅僅步槍中等偏下的機動性,很無敵。不過實際表現要比理論差一些,畢竟500rpm的射速有幾個玩家能打出來很難說,加上盲射差,近戰有些吃虧。但中遠距離即使你手速不夠也很強,畢竟後座小,命中率很高。總的來說是一把近戰稍弱,中遠很強,但需要手速和槍法的槍。

556AUG

YouTube直播最強步槍應該就是556aug了,680的射速配上42的胸口傷害,近戰確實很強,但要說完全它的近戰是一覽眾山小我個人認為不太正確,完爆其他步槍更是無稽之談。首先,吃雞模式30發的彈容真的很不夠,雖然這把槍60發副作用大(50ms開鏡懲罰,-8%移動速度),但仍然非常建議帶,收益大於副作用。但這樣一來,這把槍的開鏡就是ak級別,移動和m4加重槍管差不多,機動優勢隻剩抬槍速度。此外一段射程也只有12.5m,也雖然ttk比mp5強,但低射速容錯率低,近戰也就只能算和mp5各有長處。第二段開始沒有胸口加成,28的傷害,40m的射程,和m4比只有在26-40這個區間ttk占優勢,優勢還很小,加上和ak差不多的後座力,中距離其實稍遜於其他步槍的。40m之外的距離更不用說了,全甲ttk和m4基本一致,都是880ms左右,後座又大,遠距離在推薦步槍裡應該是最垃圾的。總的來說,這把槍是一個衝鋒槍與步槍折中的選擇,近戰確實強,但中遠距離也就是步槍中等偏下水平,比衝鋒槍強一些那種。推薦給希望近戰強力,又不願意完全放棄中遠距離的玩家。

AK

先說545ak,資料看起來非常美好,比556aug高10的射速,18m的一段射程,只在全甲狀態下不如556aug的ttk,比556aug更小的後座。但有兩個問題讓我無法推薦它,第一是它的機動性,300ms的開鏡時間在步槍中也算慢的,移動速度也是中等偏下水平,步槍水平盲射,所以近戰不如aug是已經確定。第二,也是決定性的問題,就是30發彈容對一個射速接近700的槍太少了,吃雞模式打個全甲的都要7 8 發,30發經常不夠。所以我隻推薦762ak,26m的一段射程不算高,但衰減非常小,35-32的基礎傷害,42-38的胸口傷害,真的很強。近戰ttk比m4好不少,但是機動差,加上射速慢導致容錯率很低,所以近戰和m4也算各有所長。中遠距離才是ak的天下,38的胸口傷害讓他基本上是中遠距離最強ttk,但是後座是它很大的問題,所以強烈推薦帶羅馬尼亞槍管加補償器,極限強化中遠距離。彈容上40發稍微少點,但560的射速這個彈容也夠用,不建議上彈鼓,對機動傷害太大。總的來說就是一把主打中遠,近戰中規中矩的槍,個人強烈推薦!因為吃雞中遠距離還是多一些。

M4、RAM7、141、GRAU

最後就是最容易引戰的4把4槍死556步槍了,我先把他們的資料列出來,再分析:

要注意,某些資料各個up有出入,我一般少數服從多數。移動速度每個up計量方式不同,但出入不大,我個人相信移動速度和開鏡移動速度大概成正比,所以ace的資料可能有誤差,所以隻取了他141的資料+1。所以m4和關於grau的射程,第一段三個人三個說法,drifter說32,ace說34,胖司機說36,第二段ace說60,胖司機說63,我就取個平均。

M4RAM7141GRAU
射速810850750730
開鏡時間250ms250ms267ms234ms
換彈速度1.41.61.351.3
一段射程26m.28m30m34m
二段46m46m50m61.5m
速度969694.598
開鏡移速51514853
最長槍管射程40%40%45%45%

長槍管基本屬於步槍的吃雞必備了,但是有兩個比較有爭議的,m4的定製化與擲彈兵,根據胖司機的測試是隻差了5%射程,但drifter和ace的資料顯示這個槍管至少差10%,我覺得可能30%是定製化更靠譜的值(不確定)。另外根據drifer和ace的測試,grau nexus槍管的射程可能隻比天使長短5% ,這個同樣有點出入,如果這是真的,天使長真的沒必要,因為兩者後座根據各個up的測試是完全相同的。

總的來說,裸槍機動grau>m4=ram>141,加上重槍管grau>ram>=m4>141,因為綜合三家測試來看,ram7的遊騎兵槍管對機動影響更少,所以在重槍管上可以超過m4,但是m4有無托這個配件,如果你帶這個配件,兩把槍可能反而是m4略好,但都是半斤八兩,沒實質性差距。

ttk不用說了,都知道ram>m4>141>grau,射程上grau確實優勢明顯,排名grau>141>ram>m4,傷害上grau,ram和141 van全一致,m4中段傷害比其他三把槍少1點(真的就1點),爆頭少2點。所以可以推算出不同距離的強勢武器,26米以內基本是ram7>m4>grau>=141,因為grau雖然射速略差,但是機動好,141低後座的優點近戰無法發揮,所以綜合來看近戰grau好一些。26-34m這個距離各個槍相繼衰減這個距離grau優勢很明顯,但相對他最大的對手141大概只有4 5m的優勢範圍。34-46這個距離ram>=m4>=141>grau,這段射程141的後座優勢開始顯現,但我覺得對多數人來說這個距離還是m4和ram這種高射速的更占優勢,而grau後座優勢不大,射速又慢,這段範圍很難匹敵m4和ram。46-50:141無敵!50-62 grau無敵!62以後141>m4>ram>grau。注意,這種極限射程是見仁見智的,ttk上m4 ram比較好,後座grau稍微好,141後座完爆其他,所以我認為這個距離141絕對是更強的,至於另外三把槍看你的習慣,我覺得因為吃雞模式血厚,ram8 9發以後後座突然向左這個劣勢很明顯,所以個人認為遠距離表現不如m4,當然,如果你覺得ram7你能控住,那ram好,畢竟射速快,至於grau,射速硬傷,後座優勢不大,個人覺得這個距離用它不如141。

至於後坐力,141完爆另外三個,雷射槍一把。另外三個後座差距不大,但是仍然可以排除名次,按控制從易到難分別為grau m4 ram。控制難度主要展現在向側面偏移,grau基本是直的後坐力模式,m4逐漸向右,ram7八發左右後突然向左,而後坐力大小真的差別不大。左右跳動的幅度不好測試,但從目前的狀況來看三把槍差距不是非常明顯。

另外還有兩點需要注意:

aug556 用的是衝鋒槍子彈,所以最大備彈量少,

uzi .41彈有甲近戰ttk和mp5差不多,射程15米以上,還有重槍管可以用,機動比MP5差一些。不過子彈只有32發,這個彈容還是有點少,所以還是 MP5,mp7更實用。

注意,以上都是我個人的分析,不一定準確,而且有些不能量化的東西,比如後坐力,所以資料只是選擇槍的一個因素,手感也很重要。之所以要研究資料,最主要的目的是因為資料可以幫助你更快鎖定適合你的槍。

(未完待續……)

來源:決勝時刻吧
作者:疲勞的

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遊戲資訊

決勝時刻:現代戰域 (Call of Duty: Warzone)

類別: 第一人稱射擊
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Infinity Ward
發行: 動視
上市: 2020-03-10 (PC)

在《決勝時刻:現代戰域 (Call of Duty: Warzone)》這個總共有150名玩家的大型競技場中,與隊友攜手合作求取生存。擊敗敵人並搜刮他們的屍體,尋找現金來兌換裝備和戰地風雲升級等物品。完成四散在地圖各處的合約,取得優勢來壓製對手。在倒地不起之後,前往古拉格打贏1v1對戰,然後重返戰場。小心門縫與角落,使出渾身解數突破重圍,最終脫穎而出。

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目錄 https://gamemad.com/guide/22994 狙和dmr噴子機槍衝鋒槍步槍《決勝時刻 現代戰域》槍械資料優劣分析 目前關於戰區哪把槍強的爭論很多,但很多人都是憑感覺,我是一個純資料黨,從mw出了以來一直在看各類槍的資料分析,個人沒有時間精力去做這類測試,所以主要是看其他up的測試,難免有出入,所以資料都是大概值, 先放一張影片的截圖,這是所有槍在第一段射程內命中胸口時的ttk,半自動按極限射速算。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606eb86ddb3bc.jpg 首先說一下ar以外的所有槍: 狙和dmr這兩個放一起,首先在多人中很強的m14在對有甲目標時效果很差,主要是射速拖後腿,直接排除。mk2因為第一段射程很近,在這個模式下也是個垃圾。剩下4把狙,98k和svd都是爆頭二級甲可以秒人(這裡不是非常確定,如果錯了請指出),但hdr和ax50三級甲也能爆頭秒。所以很明顯,首推hdr和ax50,ax50優勢是有很多加開鏡速度配件,可以走高機動路線,而且射速稍快,但是射程和下墜都比hdr差很多。所以這兩把槍選擇見仁見智。svd因為是個連狙,在戰區裡比多人有些用,如果對槍法不自信的同學也可以選這個。 噴子這個不用多說,對付有甲目標容錯率第一,680和725容錯率很差,裝甲大大削弱他們的秒人能力,所以排除,vlk是個玩具,直接排除。r9和origin都是好槍,r9我更推薦,因為兩槍致死率很高,但是origin12射速快,致死時間更穩定,大鞭炮彈匣對付多個敵人也更從容,也可以作為備選。 機槍3把弱雞槍不多說了,隻說說pkm和mg34。mg34看ttk資料非常美好,但它最大的問題是彈容和離譜的換彈時間,所以擴容必須上。我們都知道,機槍最大的弱點就是開鏡時間,所以一般來說配裝都從加開鏡下手,pkm有個專屬配件斜握把,這個具體加多少我沒看到有人測,但是個人嘗試pkm在加近戰槍托,斑點握把,短槍管,斜握把時,可以做到比ak裸槍還快的開鏡(個人感覺,沒有詳細測試)。但mg34很難做到,即使在加鐳射的情況下。而且機槍主打遠程,多數人都要加鏡,也就是說,給mg34的加機動槽只有三個,因此在機動性上很難與pkm匹敵,何況pkm射程明顯比mg34遠(第一段37.5m vs 32m),後座也更小,更適合遠程。所以機槍我隻推薦pkm。 衝鋒槍野牛,uzi,ump,這些不多說,光ttk都不比步槍占優勢,完全沒有選擇意義,ump換空尖彈彈容太小,也沒太大用。9mm aug也是一樣的問題,彈容最多32,在戰區模式下真的很捉急,何況ttk優勢也不明顯。所以隻說說mp5,mp7和p90。mp5從ttk看仍然是第一,不過戰區交火時間更長,所以彈容和後座重要性比多人要大,因此可以說mp7與mp5的差距比多人拉近了,個人雖然更偏向mp5,但mp7也絕對是個不差的選擇,60發擴容和更小的後座都是它的優勢。而10mm mp5說實話在吃雞模式下真的沒什麼意義,它的優勢在遠程,可是人人雙倍火力的情況下沒幾個人用衝鋒槍打遠程吧。而且30發彈容是在太少。p90基本可以算個mp7劣化版,之所以要拿出來說一下是目前地圖上經常有三配件p90,自帶消音,個人覺得它比無配件或者綠色mp7甚至藍色mp7好(綠色多了一個加移速的槍托,藍色mp7能確定的是消焰器和瞄準鏡,還有一個多人是錢多多・・・不知道戰區裡是不是),p90的消音在戰區用處還挺大,比mp7多的10發彈藥也確實很重要,因為mp7 默認40的彈容真的有點不夠。但是如果自己配裝沒什麼必要考慮p90. 步槍還是先排除比較垃圾的步槍,因為步槍不能像前面那些槍單純看輸出,所以一把把說。 G36 因為能通過換彈匣變成偽步槍,所以提一下。這把槍在機槍裡很垃圾,即使算步槍也很垃圾,步槍墊底水平,彈容30發,後座相比其他556槍沒有任何優勢,ttk一般,最關鍵的問題是機動,即使是短槍管加30發彈匣機動還是稀爛,別碰。 FR556 這個不用多說吧,三連發最大的優勢就是第一段射程秒人,在吃雞模式下沒法秒人真的沒什麼選擇必要,地圖裡有好多4配件5配件的famas可以撿,個人覺得撿他們真的不如撿個無配件m13或者scar,除非你需要它們上面的高倍鏡。 SCAR 和這把槍最相似的就是ak,經過兩次加強,在多人模式和ak差距縮小了一些,不再是被ak完爆了,畢竟理論ttk好一些,後座也小,但仍然是弱。到了戰區模式,連ttk這個優勢也沒了,主要是ak有胸口加成,但scar沒有,此外它的機動也是突擊步槍中前幾爛的,350ms(ak 300ms)的開鏡,機槍級別的移動速度,換彈速度中規中矩,但彈容最大30發,第一段射程和141一樣30m,真的找不出用它的理由。 M13 同樣ttk是硬傷,本以為這種呲水槍後座應該小很多,但實際優勢並不明顯,這把槍在戰區一般和scar比,因為是最容易撿到的兩把步槍,我個人更喜歡scar,不過說實話,這個比爛大賽競爭還挺激烈,m13的ttk在對付三甲選手時更有優勢,機動和m4接近。兩把槍射程差不多,遠距離m13傷害19,但scar高達32,爆頭加成也比m13高(1.6 vs 1.5)中遠距離輸出更高,而且由於射速低,其實scar打遠處敵人更穩。彈容這兩把槍都是弱勢,經常一個彈匣打不死人。 ODEN 這把槍貌似表上的資料錯了(不確定,如果戰區oden真的沒有胸口加成請指出),這把槍胸口有加成,62-46,這也是為何多人模式這把槍很多人喜歡,兩槍胸口就可以秒人,射程有突擊步槍最高的40m。但在戰區,即使你槍槍胸口,對付有甲目標,1 2 3甲分別要272 414 552,有優勢,但很小,何況它的後座導致它很難槍槍胸口,又有著步槍最差機動,近戰並不佔優,也就是30-40m這個距離可能比m4等槍占些便宜。而且單純的ttk並不能說明全部問題,射速越慢的槍,你少命中一發的損失就越大,而這把槍忽大忽小的後座使你很難保證命中率。總的說比前面兩把能好用一些,但還是不行。 下面先單獨說說有特色的步槍,相似的最後放一起對比著說: FAL 這把槍理論ttk真的很強,僅次於556aug,配上42米的恐怖基礎射程,45-34的傷害,54-40的胸口傷害,僅僅步槍中等偏下的機動性,很無敵。不過實際表現要比理論差一些,畢竟500rpm的射速有幾個玩家能打出來很難說,加上盲射差,近戰有些吃虧。但中遠距離即使你手速不夠也很強,畢竟後座小,命中率很高。總的來說是一把近戰稍弱,中遠很強,但需要手速和槍法的槍。 556AUG YouTube直播最強步槍應該就是556aug了,680的射速配上42的胸口傷害,近戰確實很強,但要說完全它的近戰是一覽眾山小我個人認為不太正確,完爆其他步槍更是無稽之談。首先,吃雞模式30發的彈容真的很不夠,雖然這把槍60發副作用大(50ms開鏡懲罰,-8%移動速度),但仍然非常建議帶,收益大於副作用。但這樣一來,這把槍的開鏡就是ak級別,移動和m4加重槍管差不多,機動優勢隻剩抬槍速度。此外一段射程也只有12.5m,也雖然ttk比mp5強,但低射速容錯率低,近戰也就只能算和mp5各有長處。第二段開始沒有胸口加成,28的傷害,40m的射程,和m4比只有在26-40這個區間ttk占優勢,優勢還很小,加上和ak差不多的後座力,中距離其實稍遜於其他步槍的。40m之外的距離更不用說了,全甲ttk和m4基本一致,都是880ms左右,後座又大,遠距離在推薦步槍裡應該是最垃圾的。總的來說,這把槍是一個衝鋒槍與步槍折中的選擇,近戰確實強,但中遠距離也就是步槍中等偏下水平,比衝鋒槍強一些那種。推薦給希望近戰強力,又不願意完全放棄中遠距離的玩家。 AK 先說545ak,資料看起來非常美好,比556aug高10的射速,18m的一段射程,只在全甲狀態下不如556aug的ttk,比556aug更小的後座。但有兩個問題讓我無法推薦它,第一是它的機動性,300ms的開鏡時間在步槍中也算慢的,移動速度也是中等偏下水平,步槍水平盲射,所以近戰不如aug是已經確定。第二,也是決定性的問題,就是30發彈容對一個射速接近700的槍太少了,吃雞模式打個全甲的都要7 8 發,30發經常不夠。所以我隻推薦762ak,26m的一段射程不算高,但衰減非常小,35-32的基礎傷害,42-38的胸口傷害,真的很強。近戰ttk比m4好不少,但是機動差,加上射速慢導致容錯率很低,所以近戰和m4也算各有所長。中遠距離才是ak的天下,38的胸口傷害讓他基本上是中遠距離最強ttk,但是後座是它很大的問題,所以強烈推薦帶羅馬尼亞槍管加補償器,極限強化中遠距離。彈容上40發稍微少點,但560的射速這個彈容也夠用,不建議上彈鼓,對機動傷害太大。總的來說就是一把主打中遠,近戰中規中矩的槍,個人強烈推薦!因為吃雞中遠距離還是多一些。 M4、RAM7、141、GRAU 最後就是最容易引戰的4把4槍死556步槍了,我先把他們的資料列出來,再分析: 要注意,某些資料各個up有出入,我一般少數服從多數。移動速度每個up計量方式不同,但出入不大,我個人相信移動速度和開鏡移動速度大概成正比,所以ace的資料可能有誤差,所以隻取了他141的資料+1。所以m4和關於grau的射程,第一段三個人三個說法,drifter說32,ace說34,胖司機說36,第二段ace說60,胖司機說63,我就取個平均。 M4RAM7141GRAU射速810850750730開鏡時間250ms250ms267ms234ms換彈速度1.41.61.351.3一段射程26m.28m30m34m二段46m46m50m61.5m速度969694.598開鏡移速51514853最長槍管射程40%40%45%45%長槍管基本屬於步槍的吃雞必備了,但是有兩個比較有爭議的,m4的定製化與擲彈兵,根據胖司機的測試是隻差了5%射程,但drifter和ace的資料顯示這個槍管至少差10%,我覺得可能30%是定製化更靠譜的值(不確定)。另外根據drifer和ace的測試,grau nexus槍管的射程可能隻比天使長短5% ,這個同樣有點出入,如果這是真的,天使長真的沒必要,因為兩者後座根據各個up的測試是完全相同的。 總的來說,裸槍機動grau>m4=ram>141,加上重槍管grau>ram>=m4>141,因為綜合三家測試來看,ram7的遊騎兵槍管對機動影響更少,所以在重槍管上可以超過m4,但是m4有無托這個配件,如果你帶這個配件,兩把槍可能反而是m4略好,但都是半斤八兩,沒實質性差距。 ttk不用說了,都知道ram>m4>141>grau,射程上grau確實優勢明顯,排名grau>141>ram>m4,傷害上grau,ram和141 van全一致,m4中段傷害比其他三把槍少1點(真的就1點),爆頭少2點。所以可以推算出不同距離的強勢武器,26米以內基本是ram7>m4>grau>=141,因為grau雖然射速略差,但是機動好,141低後座的優點近戰無法發揮,所以綜合來看近戰grau好一些。26-34m這個距離各個槍相繼衰減這個距離grau優勢很明顯,但相對他最大的對手141大概只有4 5m的優勢範圍。34-46這個距離ram>=m4>=141>grau,這段射程141的後座優勢開始顯現,但我覺得對多數人來說這個距離還是m4和ram這種高射速的更占優勢,而grau後座優勢不大,射速又慢,這段範圍很難匹敵m4和ram。46-50:141無敵!50-62 grau無敵!62以後141>m4>ram>grau。注意,這種極限射程是見仁見智的,ttk上m4 ram比較好,後座grau稍微好,141後座完爆其他,所以我認為這個距離141絕對是更強的,至於另外三把槍看你的習慣,我覺得因為吃雞模式血厚,ram8 9發以後後座突然向左這個劣勢很明顯,所以個人認為遠距離表現不如m4,當然,如果你覺得ram7你能控住,那ram好,畢竟射速快,至於grau,射速硬傷,後座優勢不大,個人覺得這個距離用它不如141。 至於後坐力,141完爆另外三個,雷射槍一把。另外三個後座差距不大,但是仍然可以排除名次,按控制從易到難分別為grau m4 ram。控制難度主要展現在向側面偏移,grau基本是直的後坐力模式,m4逐漸向右,ram7八發左右後突然向左,而後坐力大小真的差別不大。左右跳動的幅度不好測試,但從目前的狀況來看三把槍差距不是非常明顯。 另外還有兩點需要注意: aug556 用的是衝鋒槍子彈,所以最大備彈量少, uzi .41彈有甲近戰ttk和mp5差不多,射程15米以上,還有重槍管可以用,機動比MP5差一些。不過子彈只有32發,這個彈容還是有點少,所以還是 MP5,mp7更實用。 注意,以上都是我個人的分析,不一定準確,而且有些不能量化的東西,比如後坐力,所以資料只是選擇槍的一個因素,手感也很重要。之所以要研究資料,最主要的目的是因為資料可以幫助你更快鎖定適合你的槍。 (未完待續……) 來源:決勝時刻吧 作者:疲勞的
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