《戰慄時空:愛莉克斯》個人通關感想分享 - 遊戲狂
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《戰慄時空:愛莉克斯》個人通關感想分享

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2020-03-27

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在《戰慄時空:愛莉克斯》這款遊戲中,有很多的小夥伴都還在觀望是否要入手遊戲,畢竟一套VR設備的價格還是不低的。玩家“Euhayuu”分享了自己通關之後的感想,對此感興趣的小夥伴就來看看吧。

《戰慄時空:愛莉克斯》個人通關感想分享

《戰慄時空:愛莉克斯》個人通關感想分享:

用了十多個小時終於把半條命:alyx通關了。

wdnm這根本不是什麽半條命1.5而是正統續作啊!

最後一章展現的超現實場景:光怪陸離的錯位房間,不同方向的重力表現,時間和空間的扭曲變化,我他媽一邊走一邊看,雞皮疙瘩掉了一地,震撼到無以複加,可能這輩子都忘不了這段體驗。

這是個革命性的,劃時代的真正意義上的3a級vr大作,遊戲評測機構稱之為未來的遊戲絲毫不為過:它真的就像是從未來穿越到今天的一款遊戲,跟現有的所有vr遊戲都不是一個層級。

如果說半條命每一代都引領一個時代,開創新的遊戲道路,那麽alyx也做到了,它將成為遊戲史上的一座豐碑。

好吹完了,下面說點細節:

很多雲玩家糾結的移動問題,遊戲裡給出了三種方式:平滑移動,瞬移,快速移動。

分別解釋就是:第一人稱正常走路,瞬間傳送,極速移動到目標地點(無黑屏),照顧了各種玩家的情況。

槍械雖然只有三種少了點,但是配合各自不同的升級路線又有不同炫酷有趣的體驗,就是切槍不是很平滑。

解密元素遊戲中展現在聯合軍科技上,巧妙的設計配合爽快的vr小遊戲,再加上羅素時不時的冷笑話,保持了遊戲流程中的趣味性。

和環境的互動自然豐富:翻箱倒櫃找東西,時髦流暢的重力手套遠程拾取,戴帽子防藤壺怪,餵食藤壺怪易爆品,打聯合軍士兵背後的氧氣瓶引發爆炸,徒手拆木板砸補給箱砸玻璃,把撲過來的獵頭蟹翻個身再拍兩下,接住聯合軍士兵的手雷扔回去,拉車門擋子彈,用水彩筆在玻璃上寫字,用場景中的一架鋼琴彈歡樂頌,各種騷操作應有盡有。

畫質,場景構建,音效和vr設備的互動,造就了超一流的沉浸感。先不說開局三腳機甲轟鳴中從我頭上走過,低沉咆哮聲,歷歷在目的一隻巨型機械腿,嚇得我下意識就往一邊退。

最讓我難以忘懷的就是後面傑夫的章節。這是一個渾身噴吐嗆人的有毒氣體,腦袋分成兩半變成猙獰巨口的恐怖怪物,玩家的火力完全無法對其造成實質性傷害。但是它看不見,卻對聲音非常敏感,而恰好你的周圍有很多空酒瓶。在黑暗中和這樣恐怖的怪物鬥智鬥勇:躲在牆角相聚不到兩米,捂住嘴不敢咳嗽,扔酒瓶引開它或者靜靜等待它離去;在巨大的壓迫感下尋找物品或打開機關,被迫鼓起勇氣去按它身邊的電梯按鈕。當你還在喊口號面對恐懼的最好辦法就是面對恐懼奧利給的時候,你永遠想不到這個遊戲能讓你在巨大的壓迫力下親身體驗什麽叫直面恐懼,你不得不這麽做。

最後一章超現實的一系列場景更是震撼之極,硬要就我自己的感受來說的話,就好像我是星際穿越中的男主角,行走在時間空間錯綜複雜的迷宮裡,那種身臨其境的感受,真的是心肺停止。

這可稱之為我有生以來玩過的最棒的遊戲,我第一次真心覺得vr設備不是吃灰貨,物有所值。

相關攻略:新人注意事項及遊戲技巧分享

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遊戲資訊

戰慄時空:愛莉克斯 (Half Life:Alyx)

類別: 動作
平台: PC
開發: Valve
發行: Valve
上市: 2020-03-24
Valve 攜 VR 大作《戰慄時空:愛莉克斯》重磅回歸《戰慄時空》系列。 這個戰鬥故事發生在《戰慄時空》和《戰慄時空2》之間,是與邪惡的外星種族聯合軍之間看似毫無勝算的較量。 扮演愛莉克斯·凡斯,人類存活下去的唯一希望。 在黑山基地事件之後,聯合軍把僅存的人類圈禁在城市中,對地球的鐵腕控制隻增不減。 人群之中有兩位地球上最出色的科學家:您和您的父親, 伊萊·凡斯博士。 反抗勢力尚未穩固,身為發起成員的您,仍繼續從事著秘密科學活動——展開至關重要的研究,為那些為數不多英勇抵抗聯合軍的人類打造寶貴的工具。 每一天,你們對敵人的了解都更為深入;每一天,你們都在為找到他們的弱點而努力。 VR 中的遊戲玩法Valve《戰慄時空》世界的回歸之作,從一開始就是為虛擬實境量身打造的。

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在《戰慄時空:愛莉克斯》這款遊戲中,有很多的小夥伴都還在觀望是否要入手遊戲,畢竟一套VR設備的價格還是不低的。玩家“Euhayuu”分享了自己通關之後的感想,對此感興趣的小夥伴就來看看吧。 https://gamemad.com/guide/2306 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/03/606769b79ef83.jpg 《戰慄時空:愛莉克斯》個人通關感想分享: 用了十多個小時終於把半條命:alyx通關了。 wdnm這根本不是什麽半條命1.5而是正統續作啊! 最後一章展現的超現實場景:光怪陸離的錯位房間,不同方向的重力表現,時間和空間的扭曲變化,我他媽一邊走一邊看,雞皮疙瘩掉了一地,震撼到無以複加,可能這輩子都忘不了這段體驗。 這是個革命性的,劃時代的真正意義上的3a級vr大作,遊戲評測機構稱之為未來的遊戲絲毫不為過:它真的就像是從未來穿越到今天的一款遊戲,跟現有的所有vr遊戲都不是一個層級。 如果說半條命每一代都引領一個時代,開創新的遊戲道路,那麽alyx也做到了,它將成為遊戲史上的一座豐碑。 好吹完了,下面說點細節: 很多雲玩家糾結的移動問題,遊戲裡給出了三種方式:平滑移動,瞬移,快速移動。 分別解釋就是:第一人稱正常走路,瞬間傳送,極速移動到目標地點(無黑屏),照顧了各種玩家的情況。 槍械雖然只有三種少了點,但是配合各自不同的升級路線又有不同炫酷有趣的體驗,就是切槍不是很平滑。 解密元素遊戲中展現在聯合軍科技上,巧妙的設計配合爽快的vr小遊戲,再加上羅素時不時的冷笑話,保持了遊戲流程中的趣味性。 和環境的互動自然豐富:翻箱倒櫃找東西,時髦流暢的重力手套遠程拾取,戴帽子防藤壺怪,餵食藤壺怪易爆品,打聯合軍士兵背後的氧氣瓶引發爆炸,徒手拆木板砸補給箱砸玻璃,把撲過來的獵頭蟹翻個身再拍兩下,接住聯合軍士兵的手雷扔回去,拉車門擋子彈,用水彩筆在玻璃上寫字,用場景中的一架鋼琴彈歡樂頌,各種騷操作應有盡有。 畫質,場景構建,音效和vr設備的互動,造就了超一流的沉浸感。先不說開局三腳機甲轟鳴中從我頭上走過,低沉咆哮聲,歷歷在目的一隻巨型機械腿,嚇得我下意識就往一邊退。 最讓我難以忘懷的就是後面傑夫的章節。這是一個渾身噴吐嗆人的有毒氣體,腦袋分成兩半變成猙獰巨口的恐怖怪物,玩家的火力完全無法對其造成實質性傷害。但是它看不見,卻對聲音非常敏感,而恰好你的周圍有很多空酒瓶。在黑暗中和這樣恐怖的怪物鬥智鬥勇:躲在牆角相聚不到兩米,捂住嘴不敢咳嗽,扔酒瓶引開它或者靜靜等待它離去;在巨大的壓迫感下尋找物品或打開機關,被迫鼓起勇氣去按它身邊的電梯按鈕。當你還在喊口號面對恐懼的最好辦法就是面對恐懼奧利給的時候,你永遠想不到這個遊戲能讓你在巨大的壓迫力下親身體驗什麽叫直面恐懼,你不得不這麽做。 最後一章超現實的一系列場景更是震撼之極,硬要就我自己的感受來說的話,就好像我是星際穿越中的男主角,行走在時間空間錯綜複雜的迷宮裡,那種身臨其境的感受,真的是心肺停止。 這可稱之為我有生以來玩過的最棒的遊戲,我第一次真心覺得vr設備不是吃灰貨,物有所值。 相關攻略:新人注意事項及遊戲技巧分享
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