三國志戰略版銅虎奸雄騎,還有不少玩家不清楚三國志戰略版銅虎奸雄騎強度如何呢?下面小編為大家帶來了相關攻略的介紹,感興趣的玩家和小編一起來看看吧。
三國志戰略版銅虎奸雄騎
奸雄騎:
1.銅虎節核心是主將,隊友通過普攻有概率給主將疊加Buff。
- 主將位:連擊、必中、先攻;三種Buff對張遼沒有一樣是浪費的,其中收益最大的毫無疑問是連擊,這也是本隊成立之根本!
- 全體普攻觸發:這裡文案說明有問題,並不需要全體達成普攻。每位武將普攻都有概率獲得Buff,而奸雄保證了陣容的普攻概率。
- 隨機三個狀態:狀態的獲得是隨機性,三選一重複的概率極高。又加上概率並非100%,想要高概率能到連擊,還得從隊伍觸發普攻的頻率上爭取。解發Buff概率由低至高共18級,按現在的威名獲取速度,半個月足夠你拿到6件紫裝,運氣稍好有幾個橙也不是不可能。
2、新版奸雄騎優缺點分析
1)連擊Buff:這是銅虎節對張遼最大的提升,雙突擊+連擊張遼有多可怕?那兼職能令人瘋狂!並且還意味著隊伍能更快的在前2回合低損取對面項上人頭。
2)必中Buff:對規避流體系效果顯著,老版奸雄由於規避無法觸發普通後的擋鋒效果,導致非常吃虧,而新版則沒有這些憂慮。
3)先攻Buff:在已有鐵騎遇襲的情況下,先攻的存在能幫助張遼在第二回合處於絕對先手,突擊速度內卷有多厲害,就不需要多說了吧?
4)箕形陣:張遼主以後,箕形陣對他有了明顯克制效果;但奸雄騎本身就是爆頭為主,對敵軍主將強行輸出,怕是也鮮少有頂得住的。
5)盛氣淩敵:雖然第2回合受限於繳械的問題依然存在,但拿到連擊的張遼已經具備1回合內取敵將首級的能力,比以往任何時候都更具威懾力!
3、技能選擇和加點說明
張遼:由於是主將位,所以原來不能用的鬼神可以撿起來,暴頭能力再度提升!同樣是因為主位+銅虎節(連擊),選擇了殺傷力和打擊面再上層樓的一騎當千。
夏侯淵:有別於以往的奸雄騎,這是一隊張遼主C的隊伍,所以把當鋒給了夏侯淵。當鋒夏侯淵的優勢一點不比張遼差,張遼往往鎖定主將懟,讓副將帶暫避是當時最好針對奸雄的套路之一。而夏侯淵不一樣,更容易打到發動減傷戰法的目標。
加點方面:自然是誰拿當鋒誰先手。並且能通過夏侯淵1速先手給張遼刷狀態,讓其在奸雄保護的第一回合就開始爆發而不是等到第二回合。
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來源:遊俠網