攻擊力計算公式。不少玩家可能還不太清楚遊戲中這裡如何計算,下面給大家帶來具體的介紹,供各位玩家們參考。
攻擊力計算公式
速度=基礎速度+補正-max(武器重量-體格, 0)
拳頭以外的物理武器:物攻=力+武器威力*克制特效
(非克制時克制特效=1,克制時=3,如弓克飛行)
拳頭:物攻=(力+魔)/2+武器威力
魔法武器:魔攻=魔+武器威力
命中=技*2+幸運/2+武器命中+支援效果
(不同角色的支援效果存在差異,只能查表,一般為10-20)
迴避=速度*2+幸運/2+武器迴避+支援效果+地形效果
(支援效果一般為0-10;對戰鬥類型為隱密的職業,地形效果翻倍)
必殺=技/2+武器必殺+支援效果
(支援效果一般為0-6;與前作不同幸運不影響必殺)
必避=幸運+武器必避+支援效果
(支援效果一般為0-10)
除了這些寫在面板上的資料之外,與杖相關的命中率與迴避不會明確寫出,其公式如下:
杖命中=魔力+技+武器命中
杖迴避=(魔防*3+幸運)/2+地形迴避
在得知戰鬥能力後,我們可以進一步根據公式計算戰鬥結果:
傷害=max(攻擊+技能補正-防禦,0)*必殺補正
(魔攻以魔防應對;不必殺時必殺補正=1,必殺時=3,即必殺傷害翻三倍)
速度差=攻擊者速度-對手速度,速度差>=5時發動追擊,反之<=-5時對手發動追擊
命中率=max(命中-迴避, 0)
杖命中率=max(杖命中-杖迴避, 0)
必殺率=max(必殺-必避, 0)
除此之外還有連攜攻擊:
連攜傷害=max(floor(HP*0.1),1)
連攜命中=80%
(floor指向下取整)
根據公式我們可以得知,力和魔影響攻擊,進而影響造成的傷害;技影響命中和必殺;速影響迴避以及是否能夠追擊;防禦和魔防影響受到的傷害,幸運影響命中、迴避和必避。考慮到幸運對命中和迴避的影響為技和速的1/4,並且技和速還有別的作用(必殺和追擊),而運氣正常的情況下對手幾乎不會對你打出必殺,即使出必殺也可以悔棋,可以認為這代的幸運相比於其他屬性基本不太值錢。一般認為最重要的屬性是力和魔,其次是速,然後是技和防,在選擇角色和職業時,這些屬性差異應當納入考慮。
此外由於必殺補正高達3倍,而技能的補正同樣會被必殺放大3倍,如月之手鐲+附帶對手30%的防禦,必殺則為90%,基本可以無視防禦,因此打出必殺是一件非常賺的事,在配裝時如果追求必殺帶來的傷害損失不大的話應當考慮放大必殺率。
而本作最最強大的連攜攻擊則為無視屬性的固定真傷,對於高HP/防禦敵人而言效果非常強力,而連攜攻擊在不屈不撓英雄的職業特技幫手和露琪娜的繼承特技雙重協助+這兩者的加持下變得非常容易,因此連攜大隊形成了本作的最強套路之一。
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來源:遊俠網