武器選擇
1、手槍:在蛇擊和三連發沒被削之前,出場率超高,一個是貼臉爸爸、樓道爺爺。自從削弱之後手槍作為伺服器幾戶銷聲匿跡了,偶爾還能見到三連發,但是傷害低致使容錯率低也沒帶的必要了。
2、衝鋒槍:在爸爸和爺爺慘遭削弱之後,衝鋒槍算是重出江湖。看到那些拿MP5/MP7的人就知道,這人肯定有本體,本體玩家都知道MP5永遠的爹。目前來看,出場率跟噴子差不多。
3、噴子:同衝鋒槍一樣,出場率有所回暖,但是我見到的所有路人清一色都選了O12這個噴,我對這個噴也是又愛又恨。但是我們小隊有個奇葩,他拿著卸貨場的爹(725)弄到大逃殺裡了。不得不承認他的技術優秀,但是他也多次因為續航的問題把自己葬送在樓梯間。至於VLK,大家都說這個槍好就是沒人用。不多扯。
4、步槍:沒什麼好說的,100%出場率。除了個別人會不帶步槍(比如我),登場率太高。
5、狙:狙分兩類吧,射手和栓狙。射手在我初期嘗試的大逃殺的時候帶過,效果不太好主要是因為傷害不夠。栓狙感覺上65%的人作為副武器。
6、發射器和盾:在外掛最多最猖狂的時候,大盾真的讓我們小隊吃了不少雞。真的不容易,碰到硬鎖大盾可以保命,發射器除了RPG沒看別人帶過其他的,各種原因這個也不去解釋了。
團隊配置(技能選擇)
戰區指揮官(這個靠腦子,決賽圈保持冷靜從容應對)+偵察兵(大狙+空襲遠距離找人)+突破手*2(莽臉攻樓)為什麼單講特長這一塊呢,因為不同的選擇造就不同的打法。特長 3個技能非常重要,直接決定打法。特別是紅色技能。都是高品質技能。
藍色區:可選技能有4個。全力衝刺、冷血、爆破、和迅捷恢復.目前為止,還沒見人帶過迅捷恢復。有用是有用,但是跟其他技能比,雞肋了一點。冷血亦是如此,都過了新手期了,熱成像帶的人太少了。相比之下爆破處理反而是收益最高。防雷防C4更是能讓你RPG近距離開火了。
紅色區:技能選擇太多,直接分為主戰和輔助比較好,強硬路線真不錯,有時候做個代購挺好的。高度警戒也是個神奇的技能,中等收益吧,可以幫你判斷危險。鬼魂確實可以幫你躲避UAV和心跳,適合陰人,但是4人小隊裡就顯得比較雞肋了,即使是全隊鬼魂,你躲的掉UAV躲不掉視野,4個人識別到敵人的機率多的多,只要一個人漏了,被人看到了 ,大家都會標記就會有所警惕,最後一個精力充沛,半個神技吧,不斷補充道具,我自己開發出一套透視打法,靠的就是精力充沛。
黃色區:黃色可選的技能不多,全面升級:醫療兵必帶,拉人是真的快。武裝強化切槍速度收益不高,但是帶RPG的時候好用。前哨小隊,開始嘗試的時候有嘗試過,後來覺得很雞肋放棄了。身經百戰,說實話這原本是一個大哥技,但是遊戲整體作戰風格並沒有很依賴道具,也是雞肋。最後一個鬼步,這個帶的人應該是最多的吧。
配槍思路
配裝思路,步槍+噴子、步槍+衝鋒槍、衝鋒槍+RPG。
簡要分析,個人認為除非貼臉5米以內,噴子對上衝鋒槍真的太吃力了。一個決定性因素,O12這個槍 你不舉槍瞄準,散射太感人,命中彈丸少就會提高TTK時間,但是MP5不會給你這種機會,見面直接腰射,15米(一體成型槍管)以內一段傷害爆炸,胸 35血一槍,放倒只需要8槍,還是都沒打到頭的情況下。永遠的爹不是白叫的。MP5 30米以內絕對夠用,30米往上就換步槍打,正好進入了步槍的強勢距離,這個距離除了M13拉胯其他步槍都能湊合用,首當其衝的必然是M4/RAM7。很多朋友問我M4怎麼配,說實話因為射程吃虧的原因,你怎麼配第三段極限也就80米上下,對比格勞556,人家一個一體消音器就跟你不相上下了,所以還是發揮M4的看家本領比較好。M4舉槍速度沒有上限,可以看做是MP5 PLUS。一把不能腰射的MP5。100米以上的戰鬥直接略過,反正也打不過556。拉進距離之後,用射速和舉槍速度教育他。
狙擊槍部分,說這部分會引戰,有爭議的地方在於兩點。
第一點,HDR射程是優勢,但一定要多練習爆頭,平時多打打多人,做到至少每兩三槍就能打到一次頭機率,要麼不建議帶。300米開外,不好補槍。就算補到了隻減員一人,想吃掉隊伍太難太遠,槍法不準所以不建議帶
第二點,AX50對槍完全不虛,吃虧就是彈道下墜,但是你習慣之後AX50比你想像的要好用,優秀的原始瞄具比HDR強的不是一星半點。 交火距離控制在200米以內,放倒就補槍,對方還沒反應過的時候已經補掉,HDR的射速做不到,但是x50的可以。效率驚人。對比之下你要能接受射程比HDR吃虧一點.
煙中套裝
最後分享一下,是我最常用的一個套裝,是我根據自己對遊戲的理解開發出來的。合理的分配資源。
對於攻樓這件事這個套裝的能力可以把攻樓成功率提高到90%以上,特別是農場的二層小樓,攻一個就拿下一個,思路也很簡單,M203直接把煙霧到藏身的小樓中,快照一扔,守樓的小隊什麼都看不見,你隊友也是,但是對方在什麼位置你非常清楚,直接透和上樓隨便選、隨便莽就是了。而且對於進行轉移,同樣可以利用M203煙霧彈鋪設煙霧進行轉移。作用相當明顯。隊友不慎倒地,可以配合煙霧彈救人,進攻時又可以在行進路線上鋪煙,提升推進時的安全性。有效縮短距離。同時,因為有精力充沛,快照彈每50秒就補一個,道具使用量跟得上。因為使用了M203需要放棄天使,為了不虧太多機動性又因為舍棄了天使長優秀的機瞄用VLK3.0補充回來
來源:決勝時刻吧
作者:猶大回歸