《決勝時刻 現代戰域》Oden武器配件推薦 - 遊戲狂
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《決勝時刻 現代戰域》Oden武器配件推薦

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2021-04-08

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《決勝時刻 現代戰域》Oden武器配件推薦

首先說一下我原來打戰區大戰場用的oden配裝:vlk鏡子、30發彈夾、超大消音器、突擊隊握把、戰術鐳射。這套配裝也算是現在討論最多的一套配裝了吧,但是這套配裝我玩久了之後發現,在中遠距離和別的帶vlk鏡子的人對槍就發現控槍明顯吃力,需要壓很多很多還不一定能壓住,也是因為oden的彈道實在太詭異了太隨機了。

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由於比較喜歡oden這把槍,這幾天我就一直在嘗試新的配裝不斷的磨合,最後我領悟出了一個全新的配裝:補償器、810槍管、vlk鏡子、傭兵握把、近戰槍托。我來逐一說明我為什麼這樣選配:

vlk鏡子

這個不用多說,雖然oden有一些優秀的藍圖帶有變種機瞄(那一根針沒有圓圈),但是戰區裡我覺得還是應該配一個中等倍率的鏡子才能發揮oden的威力。那麼眾多中倍率鏡子裡最受歡迎也是最好用的就是vlk三倍鏡,這個鏡相比於其他作戰系列的鏡子開鏡速度要快一丟丟(就好比紅點單倍鏡選用gi迷你)而且視野也很清晰,配合上黑十字瞄準線就十分好用。

810槍管

首先我想說明一點,在戰區裡選用長槍管主要是為了要長槍管的後坐力控。製和增加彈速這兩個屬性,長槍管增加射程這一屬性在ttk普遍被拉長很多的戰區模式裡增益不是特別明顯。傷害衰減確實是一個指標,但是在戰區裡擊倒一個敵人加上補槍擊殺一般要耗費較多的子彈,所以射程導致的傷害衰減使得要多打一兩發子彈根本不是問題。就好比吧裡一些專精m13的玩家也指出了在戰區裡選用旋風槍管會有不俗的效果(相比長槍管少了一些射程但是自帶消音可以省下一個配件槽而且也增加不少的彈速)。我這次選用了oden的810槍管來增加彈速和後坐力控制,舍棄了原來帶超大消音加無槍管配件的組合。原來的配法超大消音雖然加不少的射程,但是它和常規的一體消音不一樣,它不加彈速!而且超大消音的後坐力控制可沒有810槍管那麼多。

補償器

「玩oden的玩家都說超大消音是oden的靈魂,玩oden要選槍口配件就必選超大消音」但我真的覺得超大消音有些華而不實了。這次新配裝舍棄了原來的超大消音,首先原因在上一條我說了一些,另外的一個非常致命的原因就是超大消音實在太笨重了,整整增加50ms左右的抬槍時間比長槍管加的還要多。反觀補償器,它加的抬槍時間和超大消音相比簡直是少了一半!而且補償器的後坐力控制提升的幅度我也不用多說了吧,屬於後坐力控制增益最多的一個配件。補償器配上長槍管的後坐力控制已經很多了,但是我覺得還是不夠,這就來到下一條

傭兵握把

傭兵握把是後坐力控制增益僅次於補償器的一個配件,再帶上它就能感覺到oden明顯變得好控太多!oden的前兩發只要打中,那麼後續的幾發也會很好的跟住,這也是我為什麼這次不選用30發彈夾的一個原因,原來的配法,在中遠距離對槍30發能打中15發我感覺就已經非常不錯了,而這次的新配裝由於槍更好控了,所以我感覺20發足夠了,子彈的利用率完全和之前不一樣了!本來對於oden這種大威力武器來說子彈不需要太多就可以帶走一個人。而且最近一些資料大佬測試出傭兵握把可以潛在的提升3%左右的移動速度,所以要選握把我就選傭兵而不是原來的突擊隊了。

近戰槍托

最後這個我留給了機動性。那麼我為什麼選用了oden獨有的近戰槍托呢,這裡大家可以看看胖司機測過的資料,oden獨有的這個近戰槍托減少開鏡時間的比例比別的槍的無槍托還高,也就是說這個配件是oden減少開鏡時間最好的配件(不算短槍管),所以為了機動性,這個配件必不可少。

總結

首先我覺得別人最想問的就是關於補償器和超大消音的選擇,超大消音確實是最受歡迎的,而且戰區裡消音這一屬性也是比較有用的,但是我想說對我而言,我覺得能打的精準才是更有用的,我要是能控住槍了能打準了,我倒希望不消音讓別人都來找我呢。我這個新總結的配裝我自己用了好幾天,磨合的比我想像的要快很多,表現不俗,我覺得對於那些處在低谷期,迷茫期的oden玩家以及那些適應了別的低後坐力步槍想轉oden的玩家來說真的可以試一試這套配裝,這套配裝的靈魂就是補償器 810槍管和傭兵握把,有了這三個配件的加持,我真的沒想到oden比原來好控了那麼多,而且這套配裝的機動性比我原來用的那一套要好很多,抬槍快的很明顯。用了這套配裝之後我是再也不想碰超大消音了,雖然那玩意瞅著霸氣

來源:決勝時刻吧
作者:急性期《決勝時刻 現代戰域》Oden武器配件推薦

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遊戲資訊

決勝時刻:現代戰域 (Call of Duty: Warzone)

類別: 第一人稱射擊
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Infinity Ward
發行: 動視
上市: 2020-03-10 (PC)

在《決勝時刻:現代戰域 (Call of Duty: Warzone)》這個總共有150名玩家的大型競技場中,與隊友攜手合作求取生存。擊敗敵人並搜刮他們的屍體,尋找現金來兌換裝備和戰地風雲升級等物品。完成四散在地圖各處的合約,取得優勢來壓製對手。在倒地不起之後,前往古拉格打贏1v1對戰,然後重返戰場。小心門縫與角落,使出渾身解數突破重圍,最終脫穎而出。

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https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ebed7bae13.jpg 首先說一下我原來打戰區大戰場用的oden配裝:vlk鏡子、30發彈夾、超大消音器、突擊隊握把、戰術鐳射。這套配裝也算是現在討論最多的一套配裝了吧,但是這套配裝我玩久了之後發現,在中遠距離和別的帶vlk鏡子的人對槍就發現控槍明顯吃力,需要壓很多很多還不一定能壓住,也是因為oden的彈道實在太詭異了太隨機了。 https://gamemad.com/guide/23148 由於比較喜歡oden這把槍,這幾天我就一直在嘗試新的配裝不斷的磨合,最後我領悟出了一個全新的配裝:補償器、810槍管、vlk鏡子、傭兵握把、近戰槍托。我來逐一說明我為什麼這樣選配: vlk鏡子 這個不用多說,雖然oden有一些優秀的藍圖帶有變種機瞄(那一根針沒有圓圈),但是戰區裡我覺得還是應該配一個中等倍率的鏡子才能發揮oden的威力。那麼眾多中倍率鏡子裡最受歡迎也是最好用的就是vlk三倍鏡,這個鏡相比於其他作戰系列的鏡子開鏡速度要快一丟丟(就好比紅點單倍鏡選用gi迷你)而且視野也很清晰,配合上黑十字瞄準線就十分好用。 810槍管 首先我想說明一點,在戰區裡選用長槍管主要是為了要長槍管的後坐力控。製和增加彈速這兩個屬性,長槍管增加射程這一屬性在ttk普遍被拉長很多的戰區模式裡增益不是特別明顯。傷害衰減確實是一個指標,但是在戰區裡擊倒一個敵人加上補槍擊殺一般要耗費較多的子彈,所以射程導致的傷害衰減使得要多打一兩發子彈根本不是問題。就好比吧裡一些專精m13的玩家也指出了在戰區裡選用旋風槍管會有不俗的效果(相比長槍管少了一些射程但是自帶消音可以省下一個配件槽而且也增加不少的彈速)。我這次選用了oden的810槍管來增加彈速和後坐力控制,舍棄了原來帶超大消音加無槍管配件的組合。原來的配法超大消音雖然加不少的射程,但是它和常規的一體消音不一樣,它不加彈速!而且超大消音的後坐力控制可沒有810槍管那麼多。 補償器 「玩oden的玩家都說超大消音是oden的靈魂,玩oden要選槍口配件就必選超大消音」但我真的覺得超大消音有些華而不實了。這次新配裝舍棄了原來的超大消音,首先原因在上一條我說了一些,另外的一個非常致命的原因就是超大消音實在太笨重了,整整增加50ms左右的抬槍時間比長槍管加的還要多。反觀補償器,它加的抬槍時間和超大消音相比簡直是少了一半!而且補償器的後坐力控制提升的幅度我也不用多說了吧,屬於後坐力控制增益最多的一個配件。補償器配上長槍管的後坐力控制已經很多了,但是我覺得還是不夠,這就來到下一條 傭兵握把 傭兵握把是後坐力控制增益僅次於補償器的一個配件,再帶上它就能感覺到oden明顯變得好控太多!oden的前兩發只要打中,那麼後續的幾發也會很好的跟住,這也是我為什麼這次不選用30發彈夾的一個原因,原來的配法,在中遠距離對槍30發能打中15發我感覺就已經非常不錯了,而這次的新配裝由於槍更好控了,所以我感覺20發足夠了,子彈的利用率完全和之前不一樣了!本來對於oden這種大威力武器來說子彈不需要太多就可以帶走一個人。而且最近一些資料大佬測試出傭兵握把可以潛在的提升3%左右的移動速度,所以要選握把我就選傭兵而不是原來的突擊隊了。 近戰槍托 最後這個我留給了機動性。那麼我為什麼選用了oden獨有的近戰槍托呢,這裡大家可以看看胖司機測過的資料,oden獨有的這個近戰槍托減少開鏡時間的比例比別的槍的無槍托還高,也就是說這個配件是oden減少開鏡時間最好的配件(不算短槍管),所以為了機動性,這個配件必不可少。 總結 首先我覺得別人最想問的就是關於補償器和超大消音的選擇,超大消音確實是最受歡迎的,而且戰區裡消音這一屬性也是比較有用的,但是我想說對我而言,我覺得能打的精準才是更有用的,我要是能控住槍了能打準了,我倒希望不消音讓別人都來找我呢。我這個新總結的配裝我自己用了好幾天,磨合的比我想像的要快很多,表現不俗,我覺得對於那些處在低谷期,迷茫期的oden玩家以及那些適應了別的低後坐力步槍想轉oden的玩家來說真的可以試一試這套配裝,這套配裝的靈魂就是補償器 810槍管和傭兵握把,有了這三個配件的加持,我真的沒想到oden比原來好控了那麼多,而且這套配裝的機動性比我原來用的那一套要好很多,抬槍快的很明顯。用了這套配裝之後我是再也不想碰超大消音了,雖然那玩意瞅著霸氣 來源:決勝時刻吧 作者:急性期《決勝時刻 現代戰域》Oden武器配件推薦
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