《臥龍蒼天隕落》五行屬性怎麽選?五行屬性分析及建議 - 遊戲狂
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《臥龍蒼天隕落》五行屬性怎麽選?五行屬性分析及建議

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2023-02-21

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在臥龍蒼天隕落遊戲中,有很多玩家很疑惑,臥龍蒼天隕落五行屬性怎麽選?那麽接下來就與小編一起來看看臥龍蒼天隕落五行屬性分析及建議吧,希望對大家有所幫助。

五行屬性分析及建議

五行選擇在體驗裡還挺重要的,影響初始屬性,用的武器也有五行補正,最好用的是自己補正高的武器,還影響一開始學會的奇術,所以一上來選擇自己喜歡的五行屬性個人認為還挺關鍵的。

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自己體驗下來五行排行大概是:火=土》金=木》水

火主要影響攻擊力,很適合開荒,因為在不熟悉武器更喜歡哪個的時候,火屬性的開局武器就算不吃補正都能有個不錯的傷害,代表武器是直刀類,也算中規中矩的武器,手感不錯,奇術傷害高,疊狀態容易,就是手短一點,但那個火上方奇術貼臉放,基本就火DEBuff疊滿了,火傷傷害也可以,可以說火系體驗是很不錯了,召喚獸的朱雀在召喚出來攻擊方面比較弱,因為很容易空大,適合別人倒了之後放,所以召喚獸評價一般,但火系整體還是T1級別的

  土

土的話主要是防禦,容錯率很高的一個屬性,本身還加負重率,也就可以穿更厚的甲,代表武器關刀,體驗裡有A補正的青龍偃月刀,單下輸出其實比其他那些劍和刀強多了,削韌也是頂級,範圍廣,也是個人最喜歡的武器了,土系奇術有霸體,配合關刀可以說很是剛猛,但是這個霸體不是無敵,而且只是能擋幾下,最多也就是讓你貪兩刀,不是讓你直接站擼的,其他奇術方面土系不強,沒啥傷害,發動硬直大,不過預判好的人可以用用,因為是多段傷害,一開始的傷害沒吃到,別人衝上來的時候吃個最後一段傷害也是可以的,土系的DEBuff不好疊,召喚術的傷害中規中矩,一般能輔助打出DEBuff把Boss打硬直,召喚獸也可以說一般,不過土系綜合又肉又有關刀輸出,也可以說T1

  金

其實從奇術看出來全是疊毒和DEBuff譬如減對面的回精力速度之類的,代表武器是彎刀類,彎刀手感也是可以的,稀有度高的彎刀還有那種後撤一樣的武技,對大佬來說應該能玩的很秀,奇術方面金的射程意外的還挺長,DEBuff疊的也還算挺快的,當然還是沒火疊的那麽簡單粗暴,不過毒這方面要打出DEBuff才有高傷害,本身主要還是DEBuff,爆發挺弱,不過彎刀本身傷害還行,算是偏向於武技打傷害了,召喚獸是白虎,大爹,傷害高,自主攻擊,自己單殺一個老虎精英怪都不是問題,不愧是白虎,算是召喚獸裡的強者了,綜合評價T2,主要奇術感覺弱了一點

木主要是回復,感覺這個就比較適合和別人多人打,全是回復技能死是死不掉,但是進攻能力真的有點弱,代表武器是劍,劍普攻手感和直刀感覺差不多,但武技方面直刀類武器的武技偏向於蓄力砍一刀,劍類武器武技偏向於打多下,劍本身中規中矩,順手,但有點刮痧,奇術方面傷害類是雷,但傷害很低,DEBuff條漲的也慢,發動有延遲,還不跟蹤敵人,基本屬於虧精力條的,兩個增益類,一個攻擊回復精力,一個攻擊回復體力,但回復值不算特別高,可能以後能和土系打出站樁輸出的配合?但現在自己單打獨鬥來看挺拉的,召喚獸青龍,弱也不弱,強也不強,範圍內一直回血,可以說是範圍內你想死都難,但是敗筆在範圍,Boss都是會動的,出圈了就有點尷尬了,待在圈子裡又有點浪費,整體是比較特殊的五行,T2,暫時能力上來看偏輔助

最後是比較拉的水了,水主要是潛行和遠程,遠程的提升其實很有限,因為體驗裡也沒啥好的遠程武器能展現出來,水拉滿,爆頭提升幾十,不爆頭提升個位數,真的比較拉,潛行方面倒是很強,配合奇術潛行術能暗殺不少精英怪,也有潛行加成,拉滿水能潛行暗殺虎精英能只給留一絲血皮,抬手一個重攻擊就補刀帶走了,但缺點也明顯,正面能力比較弱,代表武器雙刀,刮痧武器,連擊多,但是削韌和傷害都不太理想,真的是刮痧,反正個人是不喜歡的,奇術方面適合潛行的隱身和閃爍,這個前面講了,他潛行還是挺強的,傷害方面冰系法術也是挺刮痧的,可能是因為水系也減少奇術的精力消耗,他可能是讓你用多奇術打,本身單次傷害和DEBuff疊都不太理想,召喚獸中規中矩的強,射擊冰凍,綜合來說可以說五行最弱,未來可期。

《臥龍蒼天隕落》五行屬性怎麽選?五行屬性分析及建議

以上就是臥龍蒼天隕落五行屬性分析及建議的全部內容,想要了解更多相關攻略的玩家可以持續關注,這裡每天會為大家推送最新最全的攻略,一定不要錯過哦。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

卧龍:蒼天隕落 (Wo Long: Fallen Dynasty)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX
開發: 光榮特庫摩
發行: 光榮特庫摩
上市: 2023年

本作為《仁王》系列開發團隊Team NINJA傾情打造的暗黑三國誅死遊戲。以東漢末年的中原大地為舞台,玩家將化身無名義勇兵,運用融合了中華武術精髓的劍戟動作,踏破妖魔橫行之亂世。此外,本作還設計了嶄新的戰略要素,幫助玩家克服逆境。

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在臥龍蒼天隕落遊戲中,有很多玩家很疑惑,臥龍蒼天隕落五行屬性怎麽選?那麽接下來就與小編一起來看看臥龍蒼天隕落五行屬性分析及建議吧,希望對大家有所幫助。 https://gamemad.com/guide/231532 五行屬性分析及建議五行選擇在體驗裡還挺重要的,影響初始屬性,用的武器也有五行補正,最好用的是自己補正高的武器,還影響一開始學會的奇術,所以一上來選擇自己喜歡的五行屬性個人認為還挺關鍵的。 自己體驗下來五行排行大概是:火=土》金=木》水 火 火主要影響攻擊力,很適合開荒,因為在不熟悉武器更喜歡哪個的時候,火屬性的開局武器就算不吃補正都能有個不錯的傷害,代表武器是直刀類,也算中規中矩的武器,手感不錯,奇術傷害高,疊狀態容易,就是手短一點,但那個火上方奇術貼臉放,基本就火DEBuff疊滿了,火傷傷害也可以,可以說火系體驗是很不錯了,召喚獸的朱雀在召喚出來攻擊方面比較弱,因為很容易空大,適合別人倒了之後放,所以召喚獸評價一般,但火系整體還是T1級別的   土 土的話主要是防禦,容錯率很高的一個屬性,本身還加負重率,也就可以穿更厚的甲,代表武器關刀,體驗裡有A補正的青龍偃月刀,單下輸出其實比其他那些劍和刀強多了,削韌也是頂級,範圍廣,也是個人最喜歡的武器了,土系奇術有霸體,配合關刀可以說很是剛猛,但是這個霸體不是無敵,而且只是能擋幾下,最多也就是讓你貪兩刀,不是讓你直接站擼的,其他奇術方面土系不強,沒啥傷害,發動硬直大,不過預判好的人可以用用,因為是多段傷害,一開始的傷害沒吃到,別人衝上來的時候吃個最後一段傷害也是可以的,土系的DEBuff不好疊,召喚術的傷害中規中矩,一般能輔助打出DEBuff把Boss打硬直,召喚獸也可以說一般,不過土系綜合又肉又有關刀輸出,也可以說T1   金 其實從奇術看出來全是疊毒和DEBuff譬如減對面的回精力速度之類的,代表武器是彎刀類,彎刀手感也是可以的,稀有度高的彎刀還有那種後撤一樣的武技,對大佬來說應該能玩的很秀,奇術方面金的射程意外的還挺長,DEBuff疊的也還算挺快的,當然還是沒火疊的那麽簡單粗暴,不過毒這方面要打出DEBuff才有高傷害,本身主要還是DEBuff,爆發挺弱,不過彎刀本身傷害還行,算是偏向於武技打傷害了,召喚獸是白虎,大爹,傷害高,自主攻擊,自己單殺一個老虎精英怪都不是問題,不愧是白虎,算是召喚獸裡的強者了,綜合評價T2,主要奇術感覺弱了一點 木 木主要是回復,感覺這個就比較適合和別人多人打,全是回復技能死是死不掉,但是進攻能力真的有點弱,代表武器是劍,劍普攻手感和直刀感覺差不多,但武技方面直刀類武器的武技偏向於蓄力砍一刀,劍類武器武技偏向於打多下,劍本身中規中矩,順手,但有點刮痧,奇術方面傷害類是雷,但傷害很低,DEBuff條漲的也慢,發動有延遲,還不跟蹤敵人,基本屬於虧精力條的,兩個增益類,一個攻擊回復精力,一個攻擊回復體力,但回復值不算特別高,可能以後能和土系打出站樁輸出的配合?但現在自己單打獨鬥來看挺拉的,召喚獸青龍,弱也不弱,強也不強,範圍內一直回血,可以說是範圍內你想死都難,但是敗筆在範圍,Boss都是會動的,出圈了就有點尷尬了,待在圈子裡又有點浪費,整體是比較特殊的五行,T2,暫時能力上來看偏輔助 水 最後是比較拉的水了,水主要是潛行和遠程,遠程的提升其實很有限,因為體驗裡也沒啥好的遠程武器能展現出來,水拉滿,爆頭提升幾十,不爆頭提升個位數,真的比較拉,潛行方面倒是很強,配合奇術潛行術能暗殺不少精英怪,也有潛行加成,拉滿水能潛行暗殺虎精英能只給留一絲血皮,抬手一個重攻擊就補刀帶走了,但缺點也明顯,正面能力比較弱,代表武器雙刀,刮痧武器,連擊多,但是削韌和傷害都不太理想,真的是刮痧,反正個人是不喜歡的,奇術方面適合潛行的隱身和閃爍,這個前面講了,他潛行還是挺強的,傷害方面冰系法術也是挺刮痧的,可能是因為水系也減少奇術的精力消耗,他可能是讓你用多奇術打,本身單次傷害和DEBuff疊都不太理想,召喚獸中規中矩的強,射擊冰凍,綜合來說可以說五行最弱,未來可期。 https://img2.gamemad.com/2023/02/21/avWERNsw.jpg 以上就是臥龍蒼天隕落五行屬性分析及建議的全部內容,想要了解更多相關攻略的玩家可以持續關注,這裡每天會為大家推送最新最全的攻略,一定不要錯過哦。 來源:遊俠網
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