《太空戰士7 重製版》Demo操作玩法小貼士 - 遊戲狂
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《太空戰士7 重製版》Demo操作玩法小貼士

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2021-04-08

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《太空戰士7 重製版》Demo操作玩法小貼士

《太空戰士7 重製版》Demo操作玩法小貼士

1、遊戲難度:DEMO一共有3個難度,如果你是回合製RPG死忠,可以選擇第一個難度CLASSIC,你的人物將會自動攻擊和移動,而你所要做的就和傳統回合製一樣選選單技能以及觀賞演出,不過我還是建議直接第三難度標準難度走起,體驗完整的遊戲。(我絕對不會說我玩尼爾用的就是自動模式 )

2、很多人吐槽的視角問題,其實在設定裡可以調整鏡頭位置,默認是最近的,應該是為了讓戰鬥更有魄力,其中遠視角較為接近原版,可酌情選擇。另外鎖定敵人後鏡頭會跟著攻擊走導致亂晃,在狹小空間會很不舒服,這個也可以在設定裡關掉。

3、快捷鍵!遊戲中L1+4個基本鍵 可快速使用道具和技能,不用打開選單,然後R2(L2)+R1+4個基本鍵 也可以快速使用同伴的技能,這個快捷鍵是可以自定義的

4、攻擊不用一下下按,開始連擊後按住可以自動連擊並使用長按的範圍攻擊,ATB槽目前有2段,使用魔法,技能,道具都會消耗,不過這個漲的很快,不用存,預測之後會根據裝備提升段數,或者出現需要使用2段或以上的技能

5、三角的特殊模式每個角色不同,巴瑞特的三角攻擊完後會冷卻,這時候再按三角可以加速裝填,克勞德的勇猛模式有特殊的攻擊動作教學有,但是有一點比較容易忽視的是切換勇猛模式後使用R1防禦,可自動反擊近戰攻擊,這招在特別的敵人非常好用,比如DEMO後期可以遇到一種雙爪的敵人,可以迴避你的普通攻擊,一套5連擊送你上天,很多人一血就交在這裡,這裡只需要切換勇猛模式防禦等他自動送上門,一套防反即可打出暈眩直接秒殺。

6、BOSS有2個難點,一個是抓取,這時候就切換同伴攻擊,另外一個是第二階段的護盾模式所有傷害1點血,繞道背後按R3可以鎖定一個叫護盾核心的部位,集中攻擊即可打破護盾,在FF的世界設定中,這種機械類敵人99%弱雷,而巴瑞特自帶雷電魔法

7、這是RPG!這是RPG!這是RPG!雖然遊戲有X可以翻滾,但是不要當成魔物獵人,防禦是更好的減傷手段,特別是BOSS,只有類似BOSS那種近身大範圍雷電場可以靠翻滾躲避。

8、很多人說用不出LIMIT技能,血條右下的LIMIT槽除了攻擊積攢,被打也可以積攢,要是想要LIMIT終結BOSS可以多捱打。

9、沒有蒂法!蒂法隻出現在臺詞中。

10、目前的情報顯示PS4將獨占1年遊戲,當然我不會為SE背書,到時候提早上PC也是好事。

本作為《太空戰士7 重製版》第一章節,劇情目前透露的情報到逃離米德加為止,這部分的劇情在原版大概為8~10小時,全部流程為60~70小時(非速通),當然官方目前透露增加了新的劇情和探索區域,在之前的情報中也看到了原版並不會獲得的召喚獸,大膽預測不算支線流程會在30小時左右。這個論壇基本上只要發FF7相關馬上會有一群人來刷什麼皇家終極版,就如同一看到尼爾刷412的動物條件反射一樣,目前官方公佈的訊息,遊戲容量為2BD,安裝需要預留100G空間,作為比較,大表哥2容量為105G,當然容量不代表品質,有FF15「珠玉在前」我也理解部分玩家的心理,不過希望正式版出來能打臉,個人比較有信心。

來源:NGA
作者:xyd

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遊戲資訊

太空戰士7 重製版 (Final Fantasy VII Remake)

類別: 角色扮演
平台: PS4
開發: 史克威爾艾尼克斯
發行: 史克威爾艾尼克斯
上市: 2020-4-10

《太空戰士7 重製版》(日語:ファイナルファンタジーVII リメイク,英語:Final Fantasy VII Remake)是史克威爾艾尼克斯開發並於2020年4月10日在PlayStation 4平台全球發行的動作角色扮演遊戲,由PS4獨占首年發售時間。該遊戲為1997年在PS平台推出的太空戰士系列本傳《太空戰士VII》的完全重製作品。多位參與《太空戰士VII》原作的開發成員亦回歸本作研發,包括擔任總監與負責概念設計的野村哲也、製作人北瀨佳範、編劇野島一成、聯合總監與編劇鳥山求、音樂總監植鬆伸夫等人。由於原作具有龐大的內容,故整個《太空戰士VII》的重製計畫將會分拆為多部作品推出。第一部作品加入大量擴充橋段,對原作序盤的魔晄都市米德加有了深入描寫,故事推進至一行人離開米德加為止。主線講述身為雇傭兵的主角克勞德·史特萊夫(Cloud Strife)協同名為 “雪崩” 的生態恐怖主義組織成員,對抗汲取星球生命精華作為能源並擁有極大權力的巨型企業 “神羅” 。遊戲結合了即時戰鬥、策略與傳統RPG等要素。 

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《太空戰士7 重製版》Demo操作玩法小貼士 https://gamemad.com/guide/23160 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ebfbcce9bc.jpg 1、遊戲難度:DEMO一共有3個難度,如果你是回合製RPG死忠,可以選擇第一個難度CLASSIC,你的人物將會自動攻擊和移動,而你所要做的就和傳統回合製一樣選選單技能以及觀賞演出,不過我還是建議直接第三難度標準難度走起,體驗完整的遊戲。(我絕對不會說我玩尼爾用的就是自動模式 ) 2、很多人吐槽的視角問題,其實在設定裡可以調整鏡頭位置,默認是最近的,應該是為了讓戰鬥更有魄力,其中遠視角較為接近原版,可酌情選擇。另外鎖定敵人後鏡頭會跟著攻擊走導致亂晃,在狹小空間會很不舒服,這個也可以在設定裡關掉。 3、快捷鍵!遊戲中L1+4個基本鍵 可快速使用道具和技能,不用打開選單,然後R2(L2)+R1+4個基本鍵 也可以快速使用同伴的技能,這個快捷鍵是可以自定義的 4、攻擊不用一下下按,開始連擊後按住可以自動連擊並使用長按的範圍攻擊,ATB槽目前有2段,使用魔法,技能,道具都會消耗,不過這個漲的很快,不用存,預測之後會根據裝備提升段數,或者出現需要使用2段或以上的技能 5、三角的特殊模式每個角色不同,巴瑞特的三角攻擊完後會冷卻,這時候再按三角可以加速裝填,克勞德的勇猛模式有特殊的攻擊動作教學有,但是有一點比較容易忽視的是切換勇猛模式後使用R1防禦,可自動反擊近戰攻擊,這招在特別的敵人非常好用,比如DEMO後期可以遇到一種雙爪的敵人,可以迴避你的普通攻擊,一套5連擊送你上天,很多人一血就交在這裡,這裡只需要切換勇猛模式防禦等他自動送上門,一套防反即可打出暈眩直接秒殺。 6、BOSS有2個難點,一個是抓取,這時候就切換同伴攻擊,另外一個是第二階段的護盾模式所有傷害1點血,繞道背後按R3可以鎖定一個叫護盾核心的部位,集中攻擊即可打破護盾,在FF的世界設定中,這種機械類敵人99%弱雷,而巴瑞特自帶雷電魔法 7、這是RPG!這是RPG!這是RPG!雖然遊戲有X可以翻滾,但是不要當成魔物獵人,防禦是更好的減傷手段,特別是BOSS,只有類似BOSS那種近身大範圍雷電場可以靠翻滾躲避。 8、很多人說用不出LIMIT技能,血條右下的LIMIT槽除了攻擊積攢,被打也可以積攢,要是想要LIMIT終結BOSS可以多捱打。 9、沒有蒂法!蒂法隻出現在臺詞中。 10、目前的情報顯示PS4將獨占1年遊戲,當然我不會為SE背書,到時候提早上PC也是好事。 本作為《太空戰士7 重製版》第一章節,劇情目前透露的情報到逃離米德加為止,這部分的劇情在原版大概為8~10小時,全部流程為60~70小時(非速通),當然官方目前透露增加了新的劇情和探索區域,在之前的情報中也看到了原版並不會獲得的召喚獸,大膽預測不算支線流程會在30小時左右。這個論壇基本上只要發FF7相關馬上會有一群人來刷什麼皇家終極版,就如同一看到尼爾刷412的動物條件反射一樣,目前官方公佈的訊息,遊戲容量為2BD,安裝需要預留100G空間,作為比較,大表哥2容量為105G,當然容量不代表品質,有FF15「珠玉在前」我也理解部分玩家的心理,不過希望正式版出來能打臉,個人比較有信心。 來源:NGA 作者:xyd
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