《太空戰士7 重製版》上手指南 助您馳騁米德加 - 遊戲狂
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《太空戰士7 重製版》上手指南 助您馳騁米德加

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2021-04-08

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《太空戰士7 重製版》上手指南 助您馳騁米德加

本文章不涉及任何劇情劇透,但有部分正式版遊戲內容,請酌情觀看。

《太空戰士7 重製版》上手指南 助您馳騁米德加

首先是遊戲整體部分

1.《太空戰士7 重製版》(以下簡稱FF7)基本為線性流程,僅在特定的幾個章節可以自由探索。整體流程在20至40小時左右,流程時間的長短取決於是否要全收集和全支線達成。白金大概需要80-100小時,白金有大量易錯過的獎盃,且需要通關三週目,具體白金/全收集相關的小貼士我們會留在後面講。

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2.遊戲畫面方面,FF7普通PS4解析度介於900-1080P之間,而PS4 Pro介於1440P-1800P之間,不過二者幀數都差不多,且幀數非常穩定。順便一提,遊戲在平常讀條速度尚可,但在部分小遊戲和戰鬥重新開始時的讀條非常慢,如果不想損失流暢性,請盡量不要重新開始戰鬥。

3.按兩下L2可以打開小地圖,觸摸板可以呼出大地圖,沒事就看看可以有效降低迷路時間,否則會感覺地圖真的很繞。本作的任務提示也有點小問題,一定要仔細看任務說明。

《太空戰士7 重製版》上手指南 助您馳騁米德加

戰鬥部分

戰鬥核心部分

FF7的戰鬥並不困難,不會難倒有ACT和RPG經驗的玩家。但是戰鬥系統還挺有深度,由於本作的戰鬥系統有些特殊,這裡簡單解釋一下遊戲的戰鬥系統。

由於篇幅限制,我們所能表達的內容不過林中一葉,若想領略全部《太空戰士7 重製版》全部的戰鬥內容,還請親自去遊戲內體驗。

本作的戰鬥模式為半即時戰鬥,普通攻擊為即時戰鬥,但玩家在使用ATP技能時會進入時間暫停的狀態。不過也可以通過設定ATP快捷鍵技能來達到全即時戰鬥。這就視您的戰鬥風格而定了。

戰鬥系統的核心圍繞著「力竭量表」展開,敵人血條下方還有一條「力竭量表」,攻擊和技能命中可以增長該量表。

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在增長一部分後敵人會進入「HEAT」狀態,HEAT狀態下的敵人不光會癱瘓,玩家攻擊HEAT狀態的敵人還會有額外的力竭量表加成。

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當玩家繼續攻擊,累計滿敵人的力竭量表後會進入「BURST」狀態,攻擊BURST狀態的敵人不但可以提升ATP積累速度,還能有高額的傷害加成(基礎為160%,部分技能可以使這個加成更高)。

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也就是說,本作的戰鬥核心就是如何最快速度將敵人打入HEAT,乃至BURST狀態。BURST狀態下的敵人不光打不了你,你打他還有傷害加成。

如何打滿敵人的力竭量表

前文已經提到,攻擊HEAT狀態下的敵人會更容易累計力竭量表,那麼就先來說怎麼進入HEAT狀態。

進入HEAT狀態的辦法很多,一般來說只要打掉一部分敵人血量,或者積累一定的力竭量表就會進入HEAT狀態。使用弱點・有效屬性攻擊可以使敵人更快進入HEAT狀態。玩家可以通過前期獲得的「洞察」技能得知敵人的弱點・有效屬性,洞察技能在開荒時非常重要,一定要多用以獲取敵人的優缺點。

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進入HEAT狀態後,就要多積攢力竭量表以打出BURST狀態,不過當力竭量錶快滿時,也不用非得打出HEAT狀態。遊戲中有些技能對力竭量表效果更好,比如克勞德的初始技能之一「奮力快攻」,雖然傷害不如另一個初始技能「英勇斬擊」,但是對力竭量表效果更好。攻擊HEAT狀態下的敵人就要優先用「奮力快攻」這種對力竭量表特攻的技能。

另外,多切換人物用ATP技能與三角技能,可以對敵人造成更高的傷害和力竭量表累計,千萬不要隻拿克勞德亂砍一通,隊友ATP滿了都不用。

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如果您覺得上面跟說天書一樣一點聽不懂,那就記住這幾點:

1.多用「洞察」技能,獲取敵人的弱點屬性,並多用弱點屬性的魔法攻擊。

2.其他人物有ATP一定要用掉,不要隻用克勞德亂砍。

3.ATP技能非常重要,非常重要,非常重要。千萬別隻用普攻。

4.召喚獸技能和極限技能該用就用,不過最好在敵人進入BURST狀態時再用。

其實本作戰鬥難度不高,就是什麼都不知道一通砍也能通關,但是這種「隻用克勞德平砍,ATP全用來吃藥」的打法會損失本作大多數的戰鬥樂趣,個人強烈不推薦。

其他戰鬥部分的小tips

克勞德作為本作的絕對主角,自己也藏著一些不怎麼為人知的小秘密。

1.克勞德勇猛模式的蓄力方塊打到敵人會給自己一個憤怒BUFF,這個BUFF效果是造成傷害和受到傷害都增加50%,在BURST和終結技之前上個BUFF可以打出爆炸傷害,但千萬不要沒事就上這個BUFF,秒躺不是開玩笑的。

2.克勞德的三角不光能轉換形態,還能用在連招結尾的收招,而且在敵人打中的一瞬間按三角可以達到一個近似彈反的效果,可以給敵人造成優秀的傷害和力竭槽累計,不過收益並沒彈反高,當做錦上添花吧。

3.勤切換人物放指令技能或者三角,克勞德一筋會讓戰鬥難上幾個檔,因為一來是隻操作克勞德會少很多輸出,二來敵人有仇恨系統,會優先打玩家操控的角色,多切換人物轉火可以少用不少治療。

4.克勞德的勇猛模式雖然移動速度極慢,但是傷害和累計ATP槽的速度都更優秀,對於低機動性的敵人多用勇猛模式攻擊是更好的選擇,翻滾可以直接取消勇猛模式。

5.在戰鬥外治療時,可以按住L1持續治療,不用反復打開治療頁面。

支線任務相關

1.本作的支線任務只會在特定的可探索章節出現,最好在本章節結束前完成所有支線任務,雖然大部分任務可以後期回來補,但有些任務一旦結束本章節就會立刻算作失敗,只能下週目再來。可以在地圖界面按R2看到有沒有沒做完的支線。

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2.一部分支線需要魔晶石等級LV.2,所以務必要在流程多練魔晶石,一個魔晶石練滿就換下一顆,「恢復」、「洞察」和各種魔法的魔晶石一定要優先升到LV.2

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3.因為遊戲有意無意的淡化任務指引,有些支線任務真的很難找任務目標,不過很多找東西相關的支線,NPC都會有提示,一定不要漏看。少數幾個的支線真的能找半個世紀。為了不讓各位也找半個世紀,這裡放一些比較難找的支線位置。

3.1第一個是在第三章「來自墓地的怪物」,在圖片中的這個位置打破箱子就能拿到鑰匙。

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第五章「失控兵器」支線,一共要在兩個地方打倒敵人。

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第八章「巡邏的孩子們」支線,一共要找五個小孩,其他四個不難找,但有一個熊孩子在任務範圍外。

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白金流程易錯杯/收集盃

易錯杯相關

本作白金有很多易錯過的獎盃,雖然通關後可以自由選擇章節遊玩,但這些獎盃還是一旦錯過就不在,只能下週目再見。

本tips勢必會造成輕微劇透,請酌情觀看

1.在第三章的第七天堂,等待隊友開會時去唱片機附近玩飛鏢,鏢一個一分其他全射靶心即可跳杯。

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2在第四章騎摩托的關卡中,中間有時會出現小坡,見到小坡就開過去,最後會獲得隊友的稱贊跳杯。

3.在第七章末尾,需要三人協力開的門附近還有額外任務,需要三人協力開四個鎖,成功開鎖後跳杯。

4.在第九章獲得競技場冠軍後,再回去重新打一關競技場跳杯。

5.任何有關於跳舞的小遊戲,都請盡量拿到Perfect,這關繫到一個獎盃和一張唱片。

收集盃相關

本作白金有不少需要收集的地方,如果想要白金的玩家請在流程中注意收集以下物品。

1.全唱片:有時候會聽到一些不一樣的背景音樂,同時遊戲右上角會有音樂「????」提示,這時候就要找唱片機或是NPC獲得唱片。

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2.全武器技能:遊戲中每把武器都有自己的武器技能,在使用該武器技能時會積累熟練度,熟練度滿後就能完全學會這個武器技能。所以在流程中只要獲得新武器,就一定要先學會武器技能。

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3.全敵人技能:中後期可以取得「敵方招式」魔晶石,之後可以利用該魔晶石學會部分敵人的能力。可以通過「洞察」技能鑒別是否可以學習該敵人的能力。

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4.全戰鬥情報:第三章會有個NPC給你一系列戰鬥情報任務,這也是一項收集盃,而且戰鬥情報的獎勵很不錯,盡量在流程中有意識地做情報任務。

來源:遊民星空
作者:Wishing028

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遊戲資訊

太空戰士7 重製版 (Final Fantasy VII Remake)

類別: 角色扮演
平台: PS4
開發: 史克威爾艾尼克斯
發行: 史克威爾艾尼克斯
上市: 2020-4-10

《太空戰士7 重製版》(日語:ファイナルファンタジーVII リメイク,英語:Final Fantasy VII Remake)是史克威爾艾尼克斯開發並於2020年4月10日在PlayStation 4平台全球發行的動作角色扮演遊戲,由PS4獨占首年發售時間。該遊戲為1997年在PS平台推出的太空戰士系列本傳《太空戰士VII》的完全重製作品。多位參與《太空戰士VII》原作的開發成員亦回歸本作研發,包括擔任總監與負責概念設計的野村哲也、製作人北瀨佳範、編劇野島一成、聯合總監與編劇鳥山求、音樂總監植鬆伸夫等人。由於原作具有龐大的內容,故整個《太空戰士VII》的重製計畫將會分拆為多部作品推出。第一部作品加入大量擴充橋段,對原作序盤的魔晄都市米德加有了深入描寫,故事推進至一行人離開米德加為止。主線講述身為雇傭兵的主角克勞德·史特萊夫(Cloud Strife)協同名為 “雪崩” 的生態恐怖主義組織成員,對抗汲取星球生命精華作為能源並擁有極大權力的巨型企業 “神羅” 。遊戲結合了即時戰鬥、策略與傳統RPG等要素。 

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目錄 https://gamemad.com/guide/23167 首先是遊戲整體部分戰鬥部分支線任務相關白金流程易錯杯/收集盃《太空戰士7 重製版》上手指南 助您馳騁米德加 本文章不涉及任何劇情劇透,但有部分正式版遊戲內容,請酌情觀看。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ebfe0edc5f.jpg 首先是遊戲整體部分1.《太空戰士7 重製版》(以下簡稱FF7)基本為線性流程,僅在特定的幾個章節可以自由探索。整體流程在20至40小時左右,流程時間的長短取決於是否要全收集和全支線達成。白金大概需要80-100小時,白金有大量易錯過的獎盃,且需要通關三週目,具體白金/全收集相關的小貼士我們會留在後面講。 2.遊戲畫面方面,FF7普通PS4解析度介於900-1080P之間,而PS4 Pro介於1440P-1800P之間,不過二者幀數都差不多,且幀數非常穩定。順便一提,遊戲在平常讀條速度尚可,但在部分小遊戲和戰鬥重新開始時的讀條非常慢,如果不想損失流暢性,請盡量不要重新開始戰鬥。 3.按兩下L2可以打開小地圖,觸摸板可以呼出大地圖,沒事就看看可以有效降低迷路時間,否則會感覺地圖真的很繞。本作的任務提示也有點小問題,一定要仔細看任務說明。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ebfe30cd6c.jpg 戰鬥部分戰鬥核心部分 FF7的戰鬥並不困難,不會難倒有ACT和RPG經驗的玩家。但是戰鬥系統還挺有深度,由於本作的戰鬥系統有些特殊,這裡簡單解釋一下遊戲的戰鬥系統。 由於篇幅限制,我們所能表達的內容不過林中一葉,若想領略全部《太空戰士7 重製版》全部的戰鬥內容,還請親自去遊戲內體驗。 本作的戰鬥模式為半即時戰鬥,普通攻擊為即時戰鬥,但玩家在使用ATP技能時會進入時間暫停的狀態。不過也可以通過設定ATP快捷鍵技能來達到全即時戰鬥。這就視您的戰鬥風格而定了。 戰鬥系統的核心圍繞著「力竭量表」展開,敵人血條下方還有一條「力竭量表」,攻擊和技能命中可以增長該量表。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ebfe4a2a2a.jpg 在增長一部分後敵人會進入「HEAT」狀態,HEAT狀態下的敵人不光會癱瘓,玩家攻擊HEAT狀態的敵人還會有額外的力竭量表加成。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ebfe6987fb.jpg 當玩家繼續攻擊,累計滿敵人的力竭量表後會進入「BURST」狀態,攻擊BURST狀態的敵人不但可以提升ATP積累速度,還能有高額的傷害加成(基礎為160%,部分技能可以使這個加成更高)。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ebfe82aba9.jpg 也就是說,本作的戰鬥核心就是如何最快速度將敵人打入HEAT,乃至BURST狀態。BURST狀態下的敵人不光打不了你,你打他還有傷害加成。 如何打滿敵人的力竭量表 前文已經提到,攻擊HEAT狀態下的敵人會更容易累計力竭量表,那麼就先來說怎麼進入HEAT狀態。 進入HEAT狀態的辦法很多,一般來說只要打掉一部分敵人血量,或者積累一定的力竭量表就會進入HEAT狀態。使用弱點・有效屬性攻擊可以使敵人更快進入HEAT狀態。玩家可以通過前期獲得的「洞察」技能得知敵人的弱點・有效屬性,洞察技能在開荒時非常重要,一定要多用以獲取敵人的優缺點。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ebfe9b91e6.jpg 進入HEAT狀態後,就要多積攢力竭量表以打出BURST狀態,不過當力竭量錶快滿時,也不用非得打出HEAT狀態。遊戲中有些技能對力竭量表效果更好,比如克勞德的初始技能之一「奮力快攻」,雖然傷害不如另一個初始技能「英勇斬擊」,但是對力竭量表效果更好。攻擊HEAT狀態下的敵人就要優先用「奮力快攻」這種對力竭量表特攻的技能。 另外,多切換人物用ATP技能與三角技能,可以對敵人造成更高的傷害和力竭量表累計,千萬不要隻拿克勞德亂砍一通,隊友ATP滿了都不用。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ebfeb61aeb.jpg 如果您覺得上面跟說天書一樣一點聽不懂,那就記住這幾點: 1.多用「洞察」技能,獲取敵人的弱點屬性,並多用弱點屬性的魔法攻擊。 2.其他人物有ATP一定要用掉,不要隻用克勞德亂砍。 3.ATP技能非常重要,非常重要,非常重要。千萬別隻用普攻。 4.召喚獸技能和極限技能該用就用,不過最好在敵人進入BURST狀態時再用。 其實本作戰鬥難度不高,就是什麼都不知道一通砍也能通關,但是這種「隻用克勞德平砍,ATP全用來吃藥」的打法會損失本作大多數的戰鬥樂趣,個人強烈不推薦。 其他戰鬥部分的小tips 克勞德作為本作的絕對主角,自己也藏著一些不怎麼為人知的小秘密。 1.克勞德勇猛模式的蓄力方塊打到敵人會給自己一個憤怒BUFF,這個BUFF效果是造成傷害和受到傷害都增加50%,在BURST和終結技之前上個BUFF可以打出爆炸傷害,但千萬不要沒事就上這個BUFF,秒躺不是開玩笑的。 2.克勞德的三角不光能轉換形態,還能用在連招結尾的收招,而且在敵人打中的一瞬間按三角可以達到一個近似彈反的效果,可以給敵人造成優秀的傷害和力竭槽累計,不過收益並沒彈反高,當做錦上添花吧。 3.勤切換人物放指令技能或者三角,克勞德一筋會讓戰鬥難上幾個檔,因為一來是隻操作克勞德會少很多輸出,二來敵人有仇恨系統,會優先打玩家操控的角色,多切換人物轉火可以少用不少治療。 4.克勞德的勇猛模式雖然移動速度極慢,但是傷害和累計ATP槽的速度都更優秀,對於低機動性的敵人多用勇猛模式攻擊是更好的選擇,翻滾可以直接取消勇猛模式。 5.在戰鬥外治療時,可以按住L1持續治療,不用反復打開治療頁面。 支線任務相關1.本作的支線任務只會在特定的可探索章節出現,最好在本章節結束前完成所有支線任務,雖然大部分任務可以後期回來補,但有些任務一旦結束本章節就會立刻算作失敗,只能下週目再來。可以在地圖界面按R2看到有沒有沒做完的支線。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ebfed017e1.jpg 2.一部分支線需要魔晶石等級LV.2,所以務必要在流程多練魔晶石,一個魔晶石練滿就換下一顆,「恢復」、「洞察」和各種魔法的魔晶石一定要優先升到LV.2 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ebfee787f1.jpg 3.因為遊戲有意無意的淡化任務指引,有些支線任務真的很難找任務目標,不過很多找東西相關的支線,NPC都會有提示,一定不要漏看。少數幾個的支線真的能找半個世紀。為了不讓各位也找半個世紀,這裡放一些比較難找的支線位置。 3.1第一個是在第三章「來自墓地的怪物」,在圖片中的這個位置打破箱子就能拿到鑰匙。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ebff0315c4.jpg 第五章「失控兵器」支線,一共要在兩個地方打倒敵人。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ebff1c50ba.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ebff38139e.jpg 第八章「巡邏的孩子們」支線,一共要找五個小孩,其他四個不難找,但有一個熊孩子在任務範圍外。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ebff55ec75.jpg 白金流程易錯杯/收集盃易錯杯相關 本作白金有很多易錯過的獎盃,雖然通關後可以自由選擇章節遊玩,但這些獎盃還是一旦錯過就不在,只能下週目再見。 本tips勢必會造成輕微劇透,請酌情觀看 1.在第三章的第七天堂,等待隊友開會時去唱片機附近玩飛鏢,鏢一個一分其他全射靶心即可跳杯。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ebff72f68d.jpg 2在第四章騎摩托的關卡中,中間有時會出現小坡,見到小坡就開過去,最後會獲得隊友的稱贊跳杯。 3.在第七章末尾,需要三人協力開的門附近還有額外任務,需要三人協力開四個鎖,成功開鎖後跳杯。 4.在第九章獲得競技場冠軍後,再回去重新打一關競技場跳杯。 5.任何有關於跳舞的小遊戲,都請盡量拿到Perfect,這關繫到一個獎盃和一張唱片。 收集盃相關 本作白金有不少需要收集的地方,如果想要白金的玩家請在流程中注意收集以下物品。 1.全唱片:有時候會聽到一些不一樣的背景音樂,同時遊戲右上角會有音樂「????」提示,這時候就要找唱片機或是NPC獲得唱片。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ebff8c1bca.jpg 2.全武器技能:遊戲中每把武器都有自己的武器技能,在使用該武器技能時會積累熟練度,熟練度滿後就能完全學會這個武器技能。所以在流程中只要獲得新武器,就一定要先學會武器技能。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ebffa8d104.jpg 3.全敵人技能:中後期可以取得「敵方招式」魔晶石,之後可以利用該魔晶石學會部分敵人的能力。可以通過「洞察」技能鑒別是否可以學習該敵人的能力。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ebffc3c0bc.jpg 4.全戰鬥情報:第三章會有個NPC給你一系列戰鬥情報任務,這也是一項收集盃,而且戰鬥情報的獎勵很不錯,盡量在流程中有意識地做情報任務。 來源:遊民星空 作者:Wishing028
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