介面介紹:
遊戲中:
左上角分別是紅色生命值條及紫色嗜血值。
當受到傷害時生命值會損失,當生命值為0時會身亡,需要重頭再來。生命值消耗後,只能找到地圖中的生命值補充箱子來恢複。
嗜血值在使用主動技能時會有消耗,過低時不能再使用主動技能,會緩慢恢複。
右上角的則是血靈數量,玩家在遊戲場景中可獲得血靈,可用於在商店買賣裝備或技能資源等。
嗜血印:
嗜血印也就是技能,分為被動與主動技能兩大部分。
介面左側是被動技能,也就是不可裝備的技能,被動技能一般是提升主角屬性上限、強化主角能力、減少死亡消耗等強化技能。
介面中間的則是主動技能,使用該類型技能都會消耗嗜血值,這些技能在關鍵時刻使用效果還是很不錯的,需要先點擊介面上方的三個快捷欄進行裝備才能使用。
招式:
招式指的是武器招式,武器分為五類:短刀、槍棍、大刀、雙持戟、流星錘。
每個種類的武器都有各自的招式可供學習掌握,學習後即可使用給出的按鍵方式使出對應招式,在招式最右側會顯示對應操作的按鍵方式。
每個招式右側會顯示需要的武器熟練度,如果沒有熟練度顯示的則是已經學了的招式。
學習招式需要消耗武器熟練度,武器熟練度需要使用該類型武器殺敵才能獲得。
裝備:
裝備是遊戲中的一大內容,玩家可裝備上主武器、副武器、帽子、服裝、手套、靴子、配飾一、配飾二共八種類型著裝。
每個著裝都帶有強化主角基礎屬性的效果,要裝備著裝,需要先點擊著裝欄,再點選左下方的著裝才能穿上。
狀態:
狀態分為人物屬性及被動效果兩部分。
人物屬性分為生命值、嗜血值、主武器、副武器、防具。玩家裝備武器防具後的總屬性會在狀態中顯示。
被動效果則會顯示武器裝備中的附帶效果。
成就:
成就是獲得獎勵的一個途徑,成就分為自由探索、戰鬥系統、裝備與招式、尋找彩蛋四種。
遊戲會記錄玩家遊玩時資料來解鎖成就,解鎖成就後點擊該解鎖的成就即可達成並獲得成就獎勵。
這些成就普遍難度不高,大部分都是與場景收集相關。
資源:
資源就是物品欄,會顯示場景中獲得的物品及其相關訊息。
右側下方會顯示該物品的血靈價值,用於在商店中買賣。
記載:
記載會顯示三板塊內容,分別是人物誌、神魔鑒、風物考。
記載就是故事內容的擴展,這裡會有關於人物的介紹及背景。
來源:遊俠網