《太空戰士7 重製版》戰鬥界面功能介紹 - 遊戲狂
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《太空戰士7 重製版》戰鬥界面功能介紹

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2021-04-08

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《太空戰士7 重製版》戰鬥界面功能介紹 戰鬥界面說明

太空戰士7 重製版戰鬥界面功能介紹

《太空戰士7 重製版》戰鬥界面功能介紹

HP槽、MP槽:角色的血量和魔法值。

ATB槽:使用技能、魔法、道具等指令都需要消耗ATB。擊中敵人或者成功防禦攻擊,都會加快ATB槽的增長速度。

極限槽:極限槽累積滿後即可使用極限技。只有角色受到傷害或者令敵人陷入力竭狀態時極限槽才會增長。

固有技:角色的特有能力,比如克勞德是模式切換,巴雷特是猛烈槍擊。使用固有技不需要消耗ATB槽。

通用指令:包含技能、魔法、道具、召喚、極限技指令。點開通用指令時,遊戲會自動進入子彈時間,玩家有非常充裕的時間選擇指令。

召喚量表:召喚量表積滿後可以就能召喚出召喚獸,在與一些強敵交手時,便會出現召喚量表,並自動增長。、

力竭槽:敵人血量下方的槽就是力竭槽。通過對敵人攻擊可增加力竭槽,當累積滿時,敵人會進入「力竭狀態」受到的傷害也會大幅增加。

來源:遊俠網

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遊戲資訊

太空戰士7 重製版 (Final Fantasy VII Remake)

類別: 角色扮演
平台: PS4
開發: 史克威爾艾尼克斯
發行: 史克威爾艾尼克斯
上市: 2020-4-10

《太空戰士7 重製版》(日語:ファイナルファンタジーVII リメイク,英語:Final Fantasy VII Remake)是史克威爾艾尼克斯開發並於2020年4月10日在PlayStation 4平台全球發行的動作角色扮演遊戲,由PS4獨占首年發售時間。該遊戲為1997年在PS平台推出的太空戰士系列本傳《太空戰士VII》的完全重製作品。多位參與《太空戰士VII》原作的開發成員亦回歸本作研發,包括擔任總監與負責概念設計的野村哲也、製作人北瀨佳範、編劇野島一成、聯合總監與編劇鳥山求、音樂總監植鬆伸夫等人。由於原作具有龐大的內容,故整個《太空戰士VII》的重製計畫將會分拆為多部作品推出。第一部作品加入大量擴充橋段,對原作序盤的魔晄都市米德加有了深入描寫,故事推進至一行人離開米德加為止。主線講述身為雇傭兵的主角克勞德·史特萊夫(Cloud Strife)協同名為 “雪崩” 的生態恐怖主義組織成員,對抗汲取星球生命精華作為能源並擁有極大權力的巨型企業 “神羅” 。遊戲結合了即時戰鬥、策略與傳統RPG等要素。 

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《太空戰士7 重製版》戰鬥界面功能介紹 戰鬥界面說明 https://gamemad.com/guide/23187 太空戰士7 重製版戰鬥界面功能介紹 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ec0f610731.jpg HP槽、MP槽:角色的血量和魔法值。 ATB槽:使用技能、魔法、道具等指令都需要消耗ATB。擊中敵人或者成功防禦攻擊,都會加快ATB槽的增長速度。 極限槽:極限槽累積滿後即可使用極限技。只有角色受到傷害或者令敵人陷入力竭狀態時極限槽才會增長。 固有技:角色的特有能力,比如克勞德是模式切換,巴雷特是猛烈槍擊。使用固有技不需要消耗ATB槽。 通用指令:包含技能、魔法、道具、召喚、極限技指令。點開通用指令時,遊戲會自動進入子彈時間,玩家有非常充裕的時間選擇指令。 召喚量表:召喚量表積滿後可以就能召喚出召喚獸,在與一些強敵交手時,便會出現召喚量表,並自動增長。、 力竭槽:敵人血量下方的槽就是力竭槽。通過對敵人攻擊可增加力竭槽,當累積滿時,敵人會進入「力竭狀態」受到的傷害也會大幅增加。 來源:遊俠網
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