《太空戰士7 重製版》前期戰鬥技巧分享
翻滾並沒有無敵判斷,因此這是一個位移和取消後搖的技能。
防禦能防禦角色正面的攻擊,收到的傷害減半,並且不容易被擊倒擊飛,但部分技能無法防禦。
敵人發動技能時身上會有紅字提示,但普通攻擊沒有。
克勞德切換勇猛模式的一瞬間有防反判斷,勇猛模式防禦只能防禦近戰攻擊,但自帶強力防反,極度剋製近戰攻擊,普通模式長按方塊是可擊飛小兵的環形aoe,勇猛模式則是十秒左右增加傷害降低自己防禦力的buff。
巴雷特普攻換彈期間可以給三角技能充能。
巴雷特的一技能相當於360度防禦,性能沒防禦強,可和防禦疊加。
敵人出現heat狀態時力竭條很容易增長,用力竭效果大的技能會極大增加力竭條。
打出失衡或力竭能打斷敵人技能。
打出力竭狀態的角色極限技條能直接增加三分之一。
按觸控板可查看敵人面板。
選單內能設定技能快捷鍵,視野距離。
平時用大傷害技能打出失衡,失衡時直接爆發打死或者用力竭技能積攢力竭條,力竭時用三角技能和極限技,克勞德爆發前記得補個傷害buff。
來源:太空戰士吧
作者:第一orange