原子之心雖然是剛發售不久,但是不少期待新作的網友到目前已經基本完成了通關,對遊戲各方面都有了自己的一些感受,為了便於還在觀望的網友有個參考,這裡給大家整理了原子之心通關評測心得,一起來看下吧。
通關評測心得
優點
+Boss戰舞台演出效果和音樂配合藝術性的(但太單一,和場景的互動非常少指場景機制,也指場景變化)
+冰箱很燒(但後面出場次數變少了)。
+優秀的本地化。
+電腦上有一些訊息很有意思。
+-蘇聯美學算是給他學到了,美術確實很棒,但美術元素都堆在前面15分鐘的環節了,後面就是複製貼上了
+-雙子很好看但全程就出現了三次或者兩次。
+一些包袱拋的不錯,笑話還算能讓我滿意。
+電視裡播的兔子走著瞧。
缺點
-除了劇院的人偶解密可以讓我有點感覺到藝術感,還有幾個關於空間的解密之外,其他解密是重複的,麻木的(天天玩星際戰甲解g佬的鎖上班還來這裡解g佬的鎖,難繃)。
-ntr夫目前犯。
-結局選擇只在於一次對話,跟其他無關,而且都不咋地。
-通緝系統做的是真爛啊。
-開車不如我跑得快。
-稀少的怪物類型和武器類型。
-有些笑話的包袱拋的不錯。
-劇情簡單明瞭,俗套,劇情人物轉變沒有任何合理性鋪墊(包括所有對話和電腦內檔案)我之前說他是套了層生化奇兵的皮我感覺是在誇他。或許dlc出來做劇情補充能好點?雖然劇情是架空,但完全不合理,事關劇透所以在這先不論,簡單地說我認為作為遊戲名的 “原子之心” 計劃是完全沒必要且不合理的。結局播片很爛很爛。
遊戲原子之心通關評測心得為大家分享完畢,主要從優點和缺點兩方面進行了簡單的評價,希望對還沒入手的網友能有所參考。
來源:遊俠網