《太空戰士7 重製版》困難難度召喚獸連招玩法 - 遊戲狂
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《太空戰士7 重製版》困難難度召喚獸連招玩法

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2021-04-08

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《太空戰士7 重製版》困難難度召喚獸連招玩法

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59h白金,戰鬥系統完全配得上太空戰士的名號。

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連戰打了兩次才過,初見吃了巴哈+伊芙利特的虧。

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克勞德:武器:先發製人,提升ATB,氣卦,強化防禦,復活,HP提升。

防具:烈焰+屬性,HP提升。

巴雷特:武器:雷霆,招式高手,提升ATB,HP提升,MP提升,復活。

防具:祈禱,氣卦,強化防禦。

愛麗絲:武器:HP提升,祈禱,HP提升,MP提升,復活,先發製人。

防具:烈焰+屬性,回復+範圍。

最大血量在8000以上的話基本沒什麼問題。

希瓦:開場克勞德+愛麗絲雙火球即刻打入第一次HEAT,同時巴雷特用猛烈槍機打滿第一條ATB後放爆燃射擊, 克勞德再用突進就差不多能打入第一次Burst,Burst打半條血應該不是問題;注意希瓦冰之結界技能(周身有冰晶那個)存在時,火魔法就基本沒什麼用了等冰晶消失再用火球即刻;希瓦的大暴雪有吸血的效果,注意迴避。

其實可以考慮通關後在刷完等級和魔晶石的情況下,直接到17章打連戰拿諸神黃昏配件(開場滿極限槽,極限槽積累量大幅提高),拿了以後hard難度基本就EASY了。

愛麗絲的先發致人也可以換成魔力,所以主控巴雷特,體感上伊芙利特的攻擊對象很少打主控的角色。

大陸行鳥:白給的,注意冬貝利及時清理(很脆),如果被即死了立刻復活就好。

利維坦:建議主控巴雷特集火頭部,利維坦2連俯衝別引到人群即刻;主要說一下利維坦召喚龍捲起飛後的應對方式,巴雷特用3個左右的雷魔法就能把利維坦打下來(可能有誤差),打下來基本就進Burst了。

飛天前差不多也能打出一次Burst;兩次Burst差不多就帶走了。

巴哈+伊芙利特:開場雙大火球直接砸巴哈臉上(建議主控巴雷特引一下巴哈的攻擊方向,防止克勞德和愛麗絲的施法被打斷),巴哈倒數(體感是一分鐘一次倒數,可以預留atB槽)的時候:愛麗絲大火球(巴哈打入heat)巴雷特用爆燃射擊,在HEAT出現前克勞德平A,等HEAT出現後奮力快攻;倒數的時候重復操作,大概在第3次倒數就能打入Burst。巴哈半血召喚伊芙利特,帶了烈焰+屬性的話基本不用管它。巴哈Burst後倒數重置,重復前面步驟即可。

MP完全不需要刻意去節省,每次戰鬥結束都會回復MP的(帶MP提升的好處)。

巴雷特的堅韌不拔多用,不僅減傷而且能在受到多發小傷害的情況下沒有硬直。

在有MP提升的情況下,各章HARD的小怪戰都可以大膽使用小魔法+範圍化來快速清場,神羅箱子回藍量是最大MP的10%,而魔法消耗量是固定的。

零號機:白給的,建議主控巴雷特(用來硬吃加農炮),零號機有個抓取技能,角色被抓住一段時間後即死,及時復活就好。(巴哈過了的話,這個真的就是白送的),巴雷特的MP這個時候完全可以用來放大的雷魔法(零號機弱點)。

除了巴哈戰以外,最好別讓ATB空轉(滿了不用),BOSS血量都不是很多,越快擊殺,容錯率反而越高。

來源:太空戰士吧
作者:AI_幻

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遊戲資訊

太空戰士7 重製版 (Final Fantasy VII Remake)

類別: 角色扮演
平台: PS4
開發: 史克威爾艾尼克斯
發行: 史克威爾艾尼克斯
上市: 2020-4-10

《太空戰士7 重製版》(日語:ファイナルファンタジーVII リメイク,英語:Final Fantasy VII Remake)是史克威爾艾尼克斯開發並於2020年4月10日在PlayStation 4平台全球發行的動作角色扮演遊戲,由PS4獨占首年發售時間。該遊戲為1997年在PS平台推出的太空戰士系列本傳《太空戰士VII》的完全重製作品。多位參與《太空戰士VII》原作的開發成員亦回歸本作研發,包括擔任總監與負責概念設計的野村哲也、製作人北瀨佳範、編劇野島一成、聯合總監與編劇鳥山求、音樂總監植鬆伸夫等人。由於原作具有龐大的內容,故整個《太空戰士VII》的重製計畫將會分拆為多部作品推出。第一部作品加入大量擴充橋段,對原作序盤的魔晄都市米德加有了深入描寫,故事推進至一行人離開米德加為止。主線講述身為雇傭兵的主角克勞德·史特萊夫(Cloud Strife)協同名為 “雪崩” 的生態恐怖主義組織成員,對抗汲取星球生命精華作為能源並擁有極大權力的巨型企業 “神羅” 。遊戲結合了即時戰鬥、策略與傳統RPG等要素。 

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《太空戰士7 重製版》困難難度召喚獸連招玩法 https://gamemad.com/guide/23233 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ec30edceba.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ec312c45e9.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ec314d7a50.jpg 59h白金,戰鬥系統完全配得上太空戰士的名號。 連戰打了兩次才過,初見吃了巴哈+伊芙利特的虧。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ec3195a6b2.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ec31c27c84.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ec31ee48f7.jpg 克勞德:武器:先發製人,提升ATB,氣卦,強化防禦,復活,HP提升。 防具:烈焰+屬性,HP提升。 巴雷特:武器:雷霆,招式高手,提升ATB,HP提升,MP提升,復活。 防具:祈禱,氣卦,強化防禦。 愛麗絲:武器:HP提升,祈禱,HP提升,MP提升,復活,先發製人。 防具:烈焰+屬性,回復+範圍。 最大血量在8000以上的話基本沒什麼問題。 希瓦:開場克勞德+愛麗絲雙火球即刻打入第一次HEAT,同時巴雷特用猛烈槍機打滿第一條ATB後放爆燃射擊, 克勞德再用突進就差不多能打入第一次Burst,Burst打半條血應該不是問題;注意希瓦冰之結界技能(周身有冰晶那個)存在時,火魔法就基本沒什麼用了等冰晶消失再用火球即刻;希瓦的大暴雪有吸血的效果,注意迴避。 其實可以考慮通關後在刷完等級和魔晶石的情況下,直接到17章打連戰拿諸神黃昏配件(開場滿極限槽,極限槽積累量大幅提高),拿了以後hard難度基本就EASY了。 愛麗絲的先發致人也可以換成魔力,所以主控巴雷特,體感上伊芙利特的攻擊對象很少打主控的角色。 大陸行鳥:白給的,注意冬貝利及時清理(很脆),如果被即死了立刻復活就好。 利維坦:建議主控巴雷特集火頭部,利維坦2連俯衝別引到人群即刻;主要說一下利維坦召喚龍捲起飛後的應對方式,巴雷特用3個左右的雷魔法就能把利維坦打下來(可能有誤差),打下來基本就進Burst了。 飛天前差不多也能打出一次Burst;兩次Burst差不多就帶走了。 巴哈+伊芙利特:開場雙大火球直接砸巴哈臉上(建議主控巴雷特引一下巴哈的攻擊方向,防止克勞德和愛麗絲的施法被打斷),巴哈倒數(體感是一分鐘一次倒數,可以預留atB槽)的時候:愛麗絲大火球(巴哈打入heat)巴雷特用爆燃射擊,在HEAT出現前克勞德平A,等HEAT出現後奮力快攻;倒數的時候重復操作,大概在第3次倒數就能打入Burst。巴哈半血召喚伊芙利特,帶了烈焰+屬性的話基本不用管它。巴哈Burst後倒數重置,重復前面步驟即可。 MP完全不需要刻意去節省,每次戰鬥結束都會回復MP的(帶MP提升的好處)。 巴雷特的堅韌不拔多用,不僅減傷而且能在受到多發小傷害的情況下沒有硬直。 在有MP提升的情況下,各章HARD的小怪戰都可以大膽使用小魔法+範圍化來快速清場,神羅箱子回藍量是最大MP的10%,而魔法消耗量是固定的。 零號機:白給的,建議主控巴雷特(用來硬吃加農炮),零號機有個抓取技能,角色被抓住一段時間後即死,及時復活就好。(巴哈過了的話,這個真的就是白送的),巴雷特的MP這個時候完全可以用來放大的雷魔法(零號機弱點)。 除了巴哈戰以外,最好別讓ATB空轉(滿了不用),BOSS血量都不是很多,越快擊殺,容錯率反而越高。 來源:太空戰士吧 作者:AI_幻
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