《臥龍蒼天隕落》氣勢系統有什麽用?氣勢系統機制介紹 - 遊戲狂
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《臥龍蒼天隕落》氣勢系統有什麽用?氣勢系統機制介紹

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2023-02-24

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臥龍蒼天隕落遊戲中的氣勢系統可以說是極度鼓勵蹭刀與進攻的新系統,融合了耐力,法力,架勢三者,是非常有趣且突破性的設計,下面請看由帶來的臥龍蒼天隕落氣勢系統機制介紹,以及開荒建議,希望對各位玩家有幫助。

氣勢系統機制介紹

架勢條詳細介紹

架勢條一共有8格,正向4格反向4格,你可以把它看成掰手腕,要麽偏左要麽偏右,不會有左右一起出現的狀態。

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當架勢條處於正向的時候它就是能量值,可以用來釋放技能,更強的攻擊等等。

當架勢條在負值的時候就可以把它看成體力警告,

在反向4格架勢滿的時候被敵人攻擊就會強制進入崩解狀態,陷入一個很長的硬直,在Boss戰中不出意外是寄了。

增加架勢條的動作:

普通攻擊命中敵人:注意!攻擊是不消耗耐力(架勢條)的!反而會極大地增加你的架勢條,基本長劍命中4-5下就可以獲得4格架勢,是本作最重要的架勢條獲得方法。*火系加點後可以獲得更多架勢條,朱雀還能額外增加獲得量

化解成功閃避敵人攻擊:基本上增加1格架勢,基本上只能錦上添花,最重要的還是普通攻擊偷架勢,土系加點後可以獲得更多架勢,但是杯水車薪。

化解反擊命中敵人:化解反擊帶一點位移,可以主動去迎敵人的攻擊,理論上可以發動的化勁的時間幀會更多一些。

化勁失敗:大約扣1格,水系加點可以減少消耗。

被敵人擊中:大約扣半格,但是如果化勁失敗又被打上一下就是合計扣1.5格架勢,直接血崩!

防禦敵人攻擊:扣的不多,Boss的連續攻擊全防禦大約扣1.5~2格架勢。

釋放必殺:根據技能不同扣的也不一樣,說實話必殺這東西有用的不多,最好用的還是長突進技能用來追擊。火系加點可以減少消耗。

氣勢攻擊:直接扣光所有正向的架勢條用來攻擊,用了之後直接扣到負1格,相對的扣的越多傷害越高,白虎額外增加傷害。

使用仙術:基本上釋放一個仙術扣2格架勢條,金系加點可以減少消耗。

閃避:基本沒用過…

打法思想

看到到這裡,就應該明白本作的打法思想是什麽了:

1. 防禦敵人的普通攻擊後立刻使用普通攻擊蹭刀,把因防禦扣掉的架勢條補回來,基本只要蹭刀2刀就不虧。

2. 大型怪物一般喜歡連續攻擊,連續攻擊的最後一段往往前搖很長,推薦防禦直到最後一下化勁然後蹭刀反擊。

3. 大型怪物的普通攻擊就算被化勁也不會有硬直,所以防禦後只化最後一下,甚至不化最好。

4. 紅光攻擊一定要熟練化勁反擊,尤其是大型怪物被反到就是一個大硬直,可以白打好多攻擊。

5. 最後Boss化勁反不到怎麽辦?沒辦法只能多練多死,反不到幾乎不可能獲勝,尤其是現在移動會打斷喝藥。我已經問卷反饋了,希望忍組能夠增加化勁的格擋時間…

  新手五行怎麽選?一周目開荒哪個屬性性價比最高?

目前看來木系火系的性價比最高。

木系:大量增加體力,增加敵人被打中後失去的架勢條。

黑魂老玩家應該都知道先把血點到40這個說法,更別說木系還增加崩解力,更高的崩解=更快的把敵人打暈處決,首先主加木系不會錯!

火系:增加架勢條獲得量,減少武器技的消耗,最好的防禦就是攻擊,副點考慮火是一個不錯的選擇。

金系/水系:有可能涉及到術法的學習,這個參考仁王的 “靈,忍” 看需求點到10或者20能學技能即可。

土系:某些防具可能會需要加土增加一些負重才能穿,別的情況下一律不考慮土。

  開荒最好用的神獸是什麽?

首推麒麟,其次朱雀

麒麟:受到傷害降低,防禦消耗的架勢變少,化勁成功回血50。攻擊召喚生成一片石柱可以有效阻擋敵人進攻,爭取到寶貴的喝藥時間。Buff召喚增加防禦和土附魔,攻守兼備。開荒的最佳選擇。

朱雀:共計獲得氣勢增加,攻擊中收到傷害降低,武器技能傷害增加。攻擊召喚比較廢物,關鍵是Buff召喚可以極大地提升攻擊力和火附魔,非常適合一波爆發莽死Boss。

以上就是臥龍蒼天隕落氣勢系統機制介紹的全部內容,想要了解更多相關攻略的玩家可以持續關注,這裡每天會為大家推送最新最全的攻略,一定不要錯過哦。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

卧龍:蒼天隕落 (Wo Long: Fallen Dynasty)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX
開發: 光榮特庫摩
發行: 光榮特庫摩
上市: 2023年

本作為《仁王》系列開發團隊Team NINJA傾情打造的暗黑三國誅死遊戲。以東漢末年的中原大地為舞台,玩家將化身無名義勇兵,運用融合了中華武術精髓的劍戟動作,踏破妖魔橫行之亂世。此外,本作還設計了嶄新的戰略要素,幫助玩家克服逆境。

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臥龍蒼天隕落遊戲中的氣勢系統可以說是極度鼓勵蹭刀與進攻的新系統,融合了耐力,法力,架勢三者,是非常有趣且突破性的設計,下面請看由帶來的臥龍蒼天隕落氣勢系統機制介紹,以及開荒建議,希望對各位玩家有幫助。 https://gamemad.com/guide/232406 氣勢系統機制介紹架勢條詳細介紹 架勢條一共有8格,正向4格反向4格,你可以把它看成掰手腕,要麽偏左要麽偏右,不會有左右一起出現的狀態。 當架勢條處於正向的時候它就是能量值,可以用來釋放技能,更強的攻擊等等。 當架勢條在負值的時候就可以把它看成體力警告, 在反向4格架勢滿的時候被敵人攻擊就會強制進入崩解狀態,陷入一個很長的硬直,在Boss戰中不出意外是寄了。 增加架勢條的動作: 普通攻擊命中敵人:注意!攻擊是不消耗耐力(架勢條)的!反而會極大地增加你的架勢條,基本長劍命中4-5下就可以獲得4格架勢,是本作最重要的架勢條獲得方法。*火系加點後可以獲得更多架勢條,朱雀還能額外增加獲得量 化解成功閃避敵人攻擊:基本上增加1格架勢,基本上只能錦上添花,最重要的還是普通攻擊偷架勢,土系加點後可以獲得更多架勢,但是杯水車薪。 化解反擊命中敵人:化解反擊帶一點位移,可以主動去迎敵人的攻擊,理論上可以發動的化勁的時間幀會更多一些。 化勁失敗:大約扣1格,水系加點可以減少消耗。 被敵人擊中:大約扣半格,但是如果化勁失敗又被打上一下就是合計扣1.5格架勢,直接血崩! 防禦敵人攻擊:扣的不多,Boss的連續攻擊全防禦大約扣1.5~2格架勢。 釋放必殺:根據技能不同扣的也不一樣,說實話必殺這東西有用的不多,最好用的還是長突進技能用來追擊。火系加點可以減少消耗。 氣勢攻擊:直接扣光所有正向的架勢條用來攻擊,用了之後直接扣到負1格,相對的扣的越多傷害越高,白虎額外增加傷害。 使用仙術:基本上釋放一個仙術扣2格架勢條,金系加點可以減少消耗。 閃避:基本沒用過… 打法思想 看到到這裡,就應該明白本作的打法思想是什麽了: 1. 防禦敵人的普通攻擊後立刻使用普通攻擊蹭刀,把因防禦扣掉的架勢條補回來,基本只要蹭刀2刀就不虧。 2. 大型怪物一般喜歡連續攻擊,連續攻擊的最後一段往往前搖很長,推薦防禦直到最後一下化勁然後蹭刀反擊。 3. 大型怪物的普通攻擊就算被化勁也不會有硬直,所以防禦後只化最後一下,甚至不化最好。 4. 紅光攻擊一定要熟練化勁反擊,尤其是大型怪物被反到就是一個大硬直,可以白打好多攻擊。 5. 最後Boss化勁反不到怎麽辦?沒辦法只能多練多死,反不到幾乎不可能獲勝,尤其是現在移動會打斷喝藥。我已經問卷反饋了,希望忍組能夠增加化勁的格擋時間…   新手五行怎麽選?一周目開荒哪個屬性性價比最高? 目前看來木系火系的性價比最高。 木系:大量增加體力,增加敵人被打中後失去的架勢條。 黑魂老玩家應該都知道先把血點到40這個說法,更別說木系還增加崩解力,更高的崩解=更快的把敵人打暈處決,首先主加木系不會錯! 火系:增加架勢條獲得量,減少武器技的消耗,最好的防禦就是攻擊,副點考慮火是一個不錯的選擇。 金系/水系:有可能涉及到術法的學習,這個參考仁王的 “靈,忍” 看需求點到10或者20能學技能即可。 土系:某些防具可能會需要加土增加一些負重才能穿,別的情況下一律不考慮土。   開荒最好用的神獸是什麽? 首推麒麟,其次朱雀 麒麟:受到傷害降低,防禦消耗的架勢變少,化勁成功回血50。攻擊召喚生成一片石柱可以有效阻擋敵人進攻,爭取到寶貴的喝藥時間。Buff召喚增加防禦和土附魔,攻守兼備。開荒的最佳選擇。 朱雀:共計獲得氣勢增加,攻擊中收到傷害降低,武器技能傷害增加。攻擊召喚比較廢物,關鍵是Buff召喚可以極大地提升攻擊力和火附魔,非常適合一波爆發莽死Boss。 以上就是臥龍蒼天隕落氣勢系統機制介紹的全部內容,想要了解更多相關攻略的玩家可以持續關注,這裡每天會為大家推送最新最全的攻略,一定不要錯過哦。 來源:遊俠網
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