《太空戰士7 重製版》戰鬥裝備配置心得 - 遊戲狂
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《太空戰士7 重製版》戰鬥裝備配置心得

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2021-04-08

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《太空戰士7 重製版》戰鬥裝備配置心得

太空戰士7 重製版戰鬥裝備配置心得

這代裡面有一類技能很神氣,明明是技能但是確在技能中夾雜了可以累積atb的平a或者說是其他某種東西。

比如狼牙棒的無序猛攻,在攻擊狀態下,第一次使用相當於隻消耗半條atb,但是第二次則會消耗更多,加上技能用完的快速幾次平a,實際上2次無序基本隻消耗1atb,而且技能發動很快。

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又比如蒂法的迴避踢,幾乎沒攻擊,但是結束後可以恢復4分之3atb,真正可靠的迴避,是蒂法的操作者不管什麼流派都應該掌握的技能。但是迴避踢不觸發atb連接,因而以無序猛攻為起點,配合ATB 連接、招式高手,可以構建出低消耗的達到快速補充隊友atb的戰術。

完全體則再加上幻象,招式高手,隊友則加上愛麗絲的激勵魔法陣。

全開幻想和法陣站樁情況下,可以近乎於無限的連續使用無序猛攻,用用不完的atb來壓死對面,最大的缺點是愛麗絲在本遊戲大部分時間滑水,並且有可能atb補的太快我們按不過來。

分享下我裝備配置的心得

本遊戲武器基本上就是其他rpg職業的那種東西,所以武器的選擇非常重要。

克勞德在本戰術中是atb充電寶,使用的無序猛攻越多則越發的展現其價值,而在技能使用過程中必定會吃到技能,或者說越是站在敵人臉上越能實現充電寶的功效,所以配置以肉為基本。

所以武器選擇下面這個:

《太空戰士7 重製版》戰鬥裝備配置心得

除了幾點看不出什麼作用的防禦加成,其最大的價值在於25血下治療提升。

再配合這個飾品

《太空戰士7 重製版》戰鬥裝備配置心得

最終殘血治療差不多體感達到百分之100,這個配置的最大強力之處在於復活也觸發殘血提升治療,死了消費1atb就又是一個好漢,而我們根本不缺atb。

總的來說就是不怕死,能多來幾刀無序猛攻就別躲了,反正死了就是1atb而已。

剩下角色還需要輸出,愛麗絲負責給激勵法陣,所以從黑哥哥和蒂法裡選,我覺得黑哥哥不錯,雖然平a輸出感人,但是在atb充足情況下全程滿腔怒火加三角,其實輸出很厲害。

武器有兩種可選:

遠程的

《太空戰士7 重製版》戰鬥裝備配置心得

近戰的

《太空戰士7 重製版》戰鬥裝備配置心得

一般來說加農更好,我們除了技能就是三角,基本上無所謂平a是進程還是遠程,但是現實是黑哥哥出場的場景裡,很多都是些飛來飛去的,沒個遠程平a真的很難受,所以兩個武器都拿了看著選。

蒂法輸出確實很高,但是我覺得那是建立在手操的前提。

感覺這個角色比較吃技能連段,在蓄力一段三角接三角中,可以取消前一個三角的後搖,飛速發動兩個三角。三角之後空中狀態再發動下壓踢,則可以省略跳起的動作。所以這三個技能如果用兩個atb串在一起丟可以省略很多的出招時間,提高了dps,還順便普通三角恢復atb。

更別說性能非常強的迴避踢只能手操才能發揮其迴避的能力,其實就是敵人頭上出來個小標題,然後我們點一下,黑哥哥三角和技能都是點一下就可以切人了,而且三角還可以大量恢復atb,作為副手dps太合適不過了。

至於愛麗斯則隨便了,就是個滑水的,連打薩費洛斯都出不來,真是白給,根據關卡配置就好了。

提幾個拿魔晶石比較重要的點

ATB 連接可以通過開召喚獸對戰發動幻象來拿到,一定要第一時間配置上,這個東西需求經驗太高了,拿得晚就很難受了。

第十一章的強擊長杖一定要偷到,這樣十三章才能拿到招式高手,這東西需求經驗也很高。

拿到ap提升盡快和ATB 連接綁定不然通關了還是個初級。

第九章的範圍化不管什麼人都不該錯過,配合加速以後群體加速配上這個戰術爽歪歪。

說起來愛麗絲章節滑水,但是團隊技能確真的是厲害,那個魔法次數加1的法陣加上全隊法師輸出估計可以上天,可惜這個人滑水嚴重阿。

接著說備用戰術

黑哥哥突擊炮的雪崩精神是一個很棒的技能,使用了以後非常長的時間裡面隊友掉血則黑哥哥補血,而這個補血不會高於原本的血線。這意味著這個技能和以狼牙棒為代表的武器能有很好的配合,只要黑哥哥還在,不被一擊死就可以肆無忌憚壓血,刀刀暴擊還提升暴擊威力。

克勞德更是有狂戰buff,開了以後再壓血估計輸出會上天,雖然更可能雪崩精神還沒法發動就死了,不過可能到了困難,這25的血就會被摸死了,我現在才通普通還不知道困難的傷害。

所以有第二套方案

在古留根尾房子裡面能拿到狂戰飾品,帶了以後全程狂戰buff,用雪崩精神配合狂戰和滿血提升屬性的武器,或許也可一戰。

hard第一章boss我居然打了三遍,這個難度是個硬骨頭阿,只能每天抽空打一打了。

話說不能用藥以後續航真的是個問題,然後我點出了鋼鐵劍的受傷回藍,發現了新大陸,掉2000血大約回4點藍…然後按照我上面的配置,4藍的小治療在殘血下恢復2400左右,於是我安上防禦加強和抗性差不多殘血了就防禦等殘,殘了找個機會小治療,可以永動恢復。失敗了就給個7藍復活就好了,拉起來3500血,打完還回6點藍,等以後血更多了還可以換中治療。

來源:遊俠網

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遊戲資訊

太空戰士7 重製版 (Final Fantasy VII Remake)

類別: 角色扮演
平台: PS4
開發: 史克威爾艾尼克斯
發行: 史克威爾艾尼克斯
上市: 2020-4-10

《太空戰士7 重製版》(日語:ファイナルファンタジーVII リメイク,英語:Final Fantasy VII Remake)是史克威爾艾尼克斯開發並於2020年4月10日在PlayStation 4平台全球發行的動作角色扮演遊戲,由PS4獨占首年發售時間。該遊戲為1997年在PS平台推出的太空戰士系列本傳《太空戰士VII》的完全重製作品。多位參與《太空戰士VII》原作的開發成員亦回歸本作研發,包括擔任總監與負責概念設計的野村哲也、製作人北瀨佳範、編劇野島一成、聯合總監與編劇鳥山求、音樂總監植鬆伸夫等人。由於原作具有龐大的內容,故整個《太空戰士VII》的重製計畫將會分拆為多部作品推出。第一部作品加入大量擴充橋段,對原作序盤的魔晄都市米德加有了深入描寫,故事推進至一行人離開米德加為止。主線講述身為雇傭兵的主角克勞德·史特萊夫(Cloud Strife)協同名為 “雪崩” 的生態恐怖主義組織成員,對抗汲取星球生命精華作為能源並擁有極大權力的巨型企業 “神羅” 。遊戲結合了即時戰鬥、策略與傳統RPG等要素。 

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《太空戰士7 重製版》戰鬥裝備配置心得 https://gamemad.com/guide/23264 太空戰士7 重製版戰鬥裝備配置心得這代裡面有一類技能很神氣,明明是技能但是確在技能中夾雜了可以累積atb的平a或者說是其他某種東西。 比如狼牙棒的無序猛攻,在攻擊狀態下,第一次使用相當於隻消耗半條atb,但是第二次則會消耗更多,加上技能用完的快速幾次平a,實際上2次無序基本隻消耗1atb,而且技能發動很快。 又比如蒂法的迴避踢,幾乎沒攻擊,但是結束後可以恢復4分之3atb,真正可靠的迴避,是蒂法的操作者不管什麼流派都應該掌握的技能。但是迴避踢不觸發atb連接,因而以無序猛攻為起點,配合ATB 連接、招式高手,可以構建出低消耗的達到快速補充隊友atb的戰術。 完全體則再加上幻象,招式高手,隊友則加上愛麗絲的激勵魔法陣。 全開幻想和法陣站樁情況下,可以近乎於無限的連續使用無序猛攻,用用不完的atb來壓死對面,最大的缺點是愛麗絲在本遊戲大部分時間滑水,並且有可能atb補的太快我們按不過來。 分享下我裝備配置的心得 本遊戲武器基本上就是其他rpg職業的那種東西,所以武器的選擇非常重要。 克勞德在本戰術中是atb充電寶,使用的無序猛攻越多則越發的展現其價值,而在技能使用過程中必定會吃到技能,或者說越是站在敵人臉上越能實現充電寶的功效,所以配置以肉為基本。 所以武器選擇下面這個: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ec49d417f5.jpg 除了幾點看不出什麼作用的防禦加成,其最大的價值在於25血下治療提升。 再配合這個飾品 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ec4a088d54.jpg 最終殘血治療差不多體感達到百分之100,這個配置的最大強力之處在於復活也觸發殘血提升治療,死了消費1atb就又是一個好漢,而我們根本不缺atb。 總的來說就是不怕死,能多來幾刀無序猛攻就別躲了,反正死了就是1atb而已。 剩下角色還需要輸出,愛麗絲負責給激勵法陣,所以從黑哥哥和蒂法裡選,我覺得黑哥哥不錯,雖然平a輸出感人,但是在atb充足情況下全程滿腔怒火加三角,其實輸出很厲害。 武器有兩種可選: 遠程的 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ec4a339622.jpg 近戰的 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ec4a5efa10.jpg 一般來說加農更好,我們除了技能就是三角,基本上無所謂平a是進程還是遠程,但是現實是黑哥哥出場的場景裡,很多都是些飛來飛去的,沒個遠程平a真的很難受,所以兩個武器都拿了看著選。 蒂法輸出確實很高,但是我覺得那是建立在手操的前提。 感覺這個角色比較吃技能連段,在蓄力一段三角接三角中,可以取消前一個三角的後搖,飛速發動兩個三角。三角之後空中狀態再發動下壓踢,則可以省略跳起的動作。所以這三個技能如果用兩個atb串在一起丟可以省略很多的出招時間,提高了dps,還順便普通三角恢復atb。 更別說性能非常強的迴避踢只能手操才能發揮其迴避的能力,其實就是敵人頭上出來個小標題,然後我們點一下,黑哥哥三角和技能都是點一下就可以切人了,而且三角還可以大量恢復atb,作為副手dps太合適不過了。 至於愛麗斯則隨便了,就是個滑水的,連打薩費洛斯都出不來,真是白給,根據關卡配置就好了。 提幾個拿魔晶石比較重要的點 ATB 連接可以通過開召喚獸對戰發動幻象來拿到,一定要第一時間配置上,這個東西需求經驗太高了,拿得晚就很難受了。 第十一章的強擊長杖一定要偷到,這樣十三章才能拿到招式高手,這東西需求經驗也很高。 拿到ap提升盡快和ATB 連接綁定不然通關了還是個初級。 第九章的範圍化不管什麼人都不該錯過,配合加速以後群體加速配上這個戰術爽歪歪。 說起來愛麗絲章節滑水,但是團隊技能確真的是厲害,那個魔法次數加1的法陣加上全隊法師輸出估計可以上天,可惜這個人滑水嚴重阿。 接著說備用戰術 黑哥哥突擊炮的雪崩精神是一個很棒的技能,使用了以後非常長的時間裡面隊友掉血則黑哥哥補血,而這個補血不會高於原本的血線。這意味著這個技能和以狼牙棒為代表的武器能有很好的配合,只要黑哥哥還在,不被一擊死就可以肆無忌憚壓血,刀刀暴擊還提升暴擊威力。 克勞德更是有狂戰buff,開了以後再壓血估計輸出會上天,雖然更可能雪崩精神還沒法發動就死了,不過可能到了困難,這25的血就會被摸死了,我現在才通普通還不知道困難的傷害。 所以有第二套方案 在古留根尾房子裡面能拿到狂戰飾品,帶了以後全程狂戰buff,用雪崩精神配合狂戰和滿血提升屬性的武器,或許也可一戰。 hard第一章boss我居然打了三遍,這個難度是個硬骨頭阿,只能每天抽空打一打了。 話說不能用藥以後續航真的是個問題,然後我點出了鋼鐵劍的受傷回藍,發現了新大陸,掉2000血大約回4點藍…然後按照我上面的配置,4藍的小治療在殘血下恢復2400左右,於是我安上防禦加強和抗性差不多殘血了就防禦等殘,殘了找個機會小治療,可以永動恢復。失敗了就給個7藍復活就好了,拉起來3500血,打完還回6點藍,等以後血更多了還可以換中治療。 來源:遊俠網
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