《太空戰士7 重製版》Hard難度戰鬥心得
今天給大家分享太空戰士7 重製版困難模式中的個人打法心得,困難模式是白金過程中必須經歷的一環。
與普通模式區別
敵人的血量和傷害都得到了成倍的增長,二週目早期很有可能被敵人碰幾下就死,這讓習慣了普通難度的玩家都需要從輕鬆體驗流程的狀態轉變成神經緊繃要算好每個敵人的招式的頭腦風暴狀態,最關鍵的還是在於道具無法使用,休息椅子也只能恢復HP無法恢復MP。
導致我們每個技能的使用都需要小心謹慎
所以今天就給大家分享一下我在白金過程中使用的兩個常用打法以及boss戰賽菲羅斯和戰鬥模擬最高機密的攻略方式
被打換人流
首先給大家說明一下敵人的仇恨機制,大多數情況尤其是boss,它的攻擊對象肯定會鎖定玩家所操控的角色。
剛開始我想要利用防禦和閃避來對抗敵人的攻擊,讓隊友在敵人側後方輸出,但是隊友如果不是自己來控制。
他們僅僅只會用最普通的攻擊,而且攻擊一套還會發呆等待一段時間,ATB槽也是累積得很慢沒辦法頻繁使用他們的技能。
這個時候心急的玩家,就可能馬上切換到另一個角色去攻擊積累ATB,然後再去使用一個技能。但這樣的結果往往就是你剛要放一個技能的時候,boss已經把仇恨轉移到你的新角色上,並攻擊打斷了你的技能,然後你又換到了別的角色上去攻擊累積ATB放一個技能又被打斷,形成了一個無限死循環。
但是只要我們稍微換一下時機點,就能變成一個良好的無限循環,隊友AI進行控制的時候攻擊慾望雖然不強烈,但是它卻能在敵人攻擊的時候每次都能進行防禦,甚至在一些關鍵大招上及時走出攻擊範圍。
所以我們一定要等boss對我們做出攻擊動作起手時,才進行換人動作。時機就是boss頭頂出現招式名字的時候,這樣敵人的攻擊就會全部打在防禦的ai隊友上,為自己爭取安全輸出的兩到三秒。
換人之後我們有技能使用先使用技能,再一邊攻擊一邊看敵人的什麼時候將仇恨轉移到自己身上,然後再看準時機換人進行循環。
克勞德防反
這是當隊伍中有克勞德的時候我會最先嘗試使用的破關方式,克勞德的反有兩種。
一種是勇猛模式的R1,另一種是能力裡面的反擊架勢。
其中勇猛模式只能防禦近戰攻擊,反擊架勢近戰遠程都可以反只有少數攻擊不能反,反擊成功不僅能減少大量傷害,還有可能給敵人打出一次硬直。
因為不是純即時戰鬥,所以玩家可以經常按下圓圈暫停去觀察合適的時機釋放反擊,學會使用反擊你就能經常獲得遊戲的獎勵反饋。
太空戰士7 重製版hard模式中大部分的boss,我都是用前面兩種方法,每個人都帶了恢復和復活,容錯率還是可以的。
賽菲羅斯某些招式的應對方法
第一階段發動一動的時候我們切換勇猛模式R1反擊然後平A一下,發動一閃的時候等他上跳後橫閃平A,發動閃光時不要攻擊等待對手把刀放下,發動魔法時防禦冰魔法可以接一個閃避。
第二階段賽菲羅斯連砍時使用反擊已經沒辦法打出硬直了,所以如果想要反擊最好等我們有兩個ATB,反出一次後繼續使用第二次,發動絕空時第一時間快跑出範圍點,發動獄門時最好放開鎖定鍵,觀察地上的火焰線進行走位,發動暗影時全程走位即可,中間穿插被打換人流,再給每個人保持較好的狀態即可攻略。
戰鬥模擬最終機密
我們需要面對4個召喚獸+1個全新boss,召喚獸的大招屬於無法打斷且有高額全體傷害,前三個boss其實問題都不大。
問題是第四個巴哈姆特,它會在中途召喚一個伊弗利特,而且大招的傷害是10000,而我們人物的最高血量也就9999,也就是一但開出來我們必死,除非能夠保證開出來前把它打敗。
否則在裝備上我們需要做一些調整,我們需要有人帶上護盾,在巴哈姆特半血以下時盡可能得給隊友都套上魔法護盾,以及保持一半以上血量防止被秒。
隊伍裝備配置中最好給人物首飾帶上屬性+火焰,兩級以上我們就對伊弗利特得火炎傷害免疫,三級我們甚至能夠吸收回血,無視它打完巴哈姆特再回頭打伊弗利特。
有了這套配置最後的機器人boss的火焰傷害我們也可以完全無視,輕鬆攻略。
來源:bilibili
作者:高能栗子王