《原子之心》怎麽加點?初期加點推薦 - 遊戲狂
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《原子之心》怎麽加點?初期加點推薦

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2023-03-03

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在原子之心有多種技能可以選擇,在不同時期各技能可以不同的效用,有些網友不知道初期怎麽加點,這裡給大家帶來了原子之心初期加點推薦,一起來看下文中介紹吧。

初期加點推薦

首先這個遊戲的所有升級加點材料都是可以退回的,而且是無損失的。

然而主動技能最多隻能帶兩個所以在資源有限的情況下只需要加兩個技能盡量點滿,(角色屬性,電磁振蕩屬於是通用技能也可以加)其他的針對各個戰鬥在冰箱處進行重置和調整就是了。

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前期推薦加點霜凍和大規模心念遙感。

兩個技能都屬於是控場的技能,區別在於,冰凍比較便宜且控制時間長,但是範圍略小,並且擊殺冰凍單位是不掉落戰利品的。缺點在於很多的Boss都有抗冰凍的屬性沒辦法作為一個控制技能去打Boss。

心念遙感點出大範圍和舉起大型機器以後非常bug應該是最好用的一個技能,唯一的缺點就是cd略長,舉得太高近戰砍不到,除此之外這個技能可以應付幾乎所有的遊戲場景,無論是群怪還是Boss戰,並且很多Boss的技能都需要這個技能去打斷,比如hog7刺蝟的吸星大法。熟練運用可以避免很多Boss的大傷害大範圍技能。

《原子之心》怎麽加點?初期加點推薦

這裡多說一句,如果是用於打斷可以再次點擊技能鍵以提前讓敵人落地減少消耗(相當於減少CD)。

平常打雜兵可以帶雙控制幾乎能做到全程無傷,打Boss前再根據情況換成聚合物或者護盾。

遊戲原子之心初期加點推薦為大家分享完畢,在遊戲初始不知道怎麽加點好的網友可以做個參考,希望對大家遊戲有幫助。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

原子之心 (Atomic Heart)

類別: 第一人稱射擊
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX
開發: Mundfish
發行: Focus Entertainment
上市: 2023年2月21日

歡迎來到奇妙的烏托邦世界。在這裡,人類與忠誠熱情的機器人和諧共處,生活一直都完美無瑕。再過幾天,最新的機器人控制系統就要啟動了,一切都照計劃進行,除非忽然出現慘烈的事故,或者什麼天大的陰謀…… 科學發展的腳步不可阻擋,秘密實驗也隨之展開,催生了無數駭人的變異體和機器,還有能力超強的機器人,可如今,它們忽然開始反抗自己的造物主。只有你能阻止它們,揭露理想世界背後隱藏的真相。

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在原子之心有多種技能可以選擇,在不同時期各技能可以不同的效用,有些網友不知道初期怎麽加點,這裡給大家帶來了原子之心初期加點推薦,一起來看下文中介紹吧。 https://gamemad.com/guide/232996 初期加點推薦首先這個遊戲的所有升級加點材料都是可以退回的,而且是無損失的。 然而主動技能最多隻能帶兩個所以在資源有限的情況下只需要加兩個技能盡量點滿,(角色屬性,電磁振蕩屬於是通用技能也可以加)其他的針對各個戰鬥在冰箱處進行重置和調整就是了。 前期推薦加點霜凍和大規模心念遙感。 兩個技能都屬於是控場的技能,區別在於,冰凍比較便宜且控制時間長,但是範圍略小,並且擊殺冰凍單位是不掉落戰利品的。缺點在於很多的Boss都有抗冰凍的屬性沒辦法作為一個控制技能去打Boss。 心念遙感點出大範圍和舉起大型機器以後非常bug應該是最好用的一個技能,唯一的缺點就是cd略長,舉得太高近戰砍不到,除此之外這個技能可以應付幾乎所有的遊戲場景,無論是群怪還是Boss戰,並且很多Boss的技能都需要這個技能去打斷,比如hog7刺蝟的吸星大法。熟練運用可以避免很多Boss的大傷害大範圍技能。 https://img2.gamemad.com/2023/03/03/uc7CG6kG.gif 這裡多說一句,如果是用於打斷可以再次點擊技能鍵以提前讓敵人落地減少消耗(相當於減少CD)。 平常打雜兵可以帶雙控制幾乎能做到全程無傷,打Boss前再根據情況換成聚合物或者護盾。 遊戲原子之心初期加點推薦為大家分享完畢,在遊戲初始不知道怎麽加點好的網友可以做個參考,希望對大家遊戲有幫助。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/232996
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