狂野之心遊戲已經發售了,ign等媒體也紛紛打出了評分。很多玩家想知道狂野之心媒體評價怎麽樣,下面帶來狂野之心媒體評分一覽,感興趣的玩家一起來看看吧,希望能幫助到大家。
媒體評分一覽
截至 2 月 17 日,Metacritic 共收集評測 30 份,其中好評 27 份,中評 3 份,均分為 80 分;Opencritic 共收錄 54 份媒體評測,均分為 80 分,推薦度 80 % 。
IGN:8 / 10
《狂野之心》的建造機制,為其相似但執行良好的魔物獵人狩獵公式提供了一個非常有趣的轉折點。
GameSpot:8 / 10
優點:
「機巧」製造系統植根於戰鬥、穿行和合作中,並且提高了每一方面的體驗;
使用「機巧」節奏輕快且易於上手,它與每種武器類型都有協同影響,以此擴展玩家的選擇;
怪物種類繁多,挑戰玩家技術的同時也會提供不少獎勵;
玩家能在他人的遊戲世界中互動,增強了遊戲的社區精神。
缺點:
卡頓和幀數下降是一件令人討厭的事;
坡度劇烈的難度曲線可能讓人吃不消;
鎖定系統經常會將攝像機視角放置在物體後面,這樣的話會影響玩家的視野;
嘗試製作不同元素屬性的武器時,武器的升級樹選項是有限的。
Game Informer:8 / 10
在狂野之心中,實際遊玩的環節是最重要的,它顯得新鮮、多樣、令人沉迷。它並沒有重塑狩獵動作遊戲,但它加入了「機巧」系統和引人注目的場景(更不用說在這些場景中穿行的無數方式),這足以讓狩獵動作遊戲擁有一種新鮮且受歡迎的發展思路。《狂野之心》的故事劇情可以更好,鏡頭視角也有很多地方需要改進。但即使有這些缺點,狂野之心依然能給玩家帶來引人入勝的遊戲體驗。
Eurogamer:推薦
狂野之心遠不止是魔物獵人的克隆版,它超越了預期,將精簡的動作與富有創意的新機制相結合。
需要注意的是,狂野之心在 Steam 尚處於 " 多半差評 " 狀態,很多玩家抱怨 PC 版遊戲優化不到位。
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來源:遊俠網