狂野之心遊戲裡不同武器可以嘗試搭配不同的詞條,其中弓箭有些網友不知道怎麽搭配詞條比較好,小編這裡給大家整理了狂野之心弓箭詞條推薦,一起來看下文中介紹吧。
弓箭詞條推薦
正常狩獵我不會考慮使用結擺,結擺優勢是過剩的機動性能,我正常來打的話就是甲二乙2,回耐期補充陷阱形成循環,因為一輪引爆乙2就能把天弦賺回來,弓箭狩獵流程本身偏短輸出溢出,用乙1回耐會後置陷阱放置,實際上可能反而會打的慢,所以我覺得搭箭還是有必要的。
深矢這個技能弓箭正常循環流程確實是沒用的,循環不斷就肯定不會需要深矢延長時間。
舍身毫無疑問是頂級增傷,獸道必帶,沒啥說的,而且弓箭流程短其實一氣嗬成攻的收益很高實際體驗比破獸要好。
元素虛弱詞條影響概率,弓箭箭雨的高hit正常來說是比較穩定觸發的,實際上增加百分之2的概率應該不會有太大影響,出百分之3足夠,還是多考慮增傷詞條。
至於減體力消耗的極致箭術,這個主要是期望一次箭雨更持久,方便累計睡眠燃燒這種異常,這就有點涉及流程了,看自己需求吧。
其他思路
屬弓詞條基本就綁這幾條對應屬性弱化3%舍身虎穴猛攻一氣嗬成-攻
木弓別做,純純的垃圾,弱木的都有另外同等弱屬的選擇。
特別提一個,土弓因為最強那把就是自帶舍身,可以另外選擇耐力詞條。
如果走空弓打連線可以把一氣攻改成絡繰協調-攻。
走地弓打連線就把一氣攻換成隼眼或破獸。
物理弓的部分就把屬性弱化改成耐力詞條或隼眼一類的。
還有劍走偏鋒的偷襲流,至於用上偷襲後要捨棄哪個技能就見仁見智了。
遊戲狂野之心弓箭詞條推薦為大家分享完畢,大家都是怎麽搭配詞條的呢,歡迎留言補充和分享,希望對大家遊戲有幫助。
來源:遊俠網