《臥龍蒼天隕落》Boss個人向打法及評分一覽 關卡Boss怎麽打? - 遊戲狂
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《臥龍蒼天隕落》Boss個人向打法及評分一覽 關卡Boss怎麽打?

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2023-03-07

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臥龍蒼天隕落遊戲裡不同的關卡任務裡都會遇到各種Boss,不少通關後的網友對不同各個關卡任務和Boss都有自己的一些感受,小編這裡給大家整理了臥龍蒼天隕落Boss個人向打法及評分一覽,一起來看下吧。

Boss個人向打法及評分一覽

第一關小山村:Demo玩的時候挺流暢的,就想著預購了,沒想到後面優化渣成這樣。

張梁

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這Boss還挺可以的一階段爽砍,二階段我最開始不知道可以劇情殺加上才開始用化解也不會按著防禦化解小坐牢了一會,打了十幾次快砍死了才看到有提示讓我按z用神獸。

總結:挺不錯的一個Boss,很好的新人教官,幾個紅出招都不快比較好化解,二階段可以劇情殺對萌新也比較友好,給8分。

  第二關東山:Demo玩的只有30到40幀,地圖有點短中規中矩。

第二關兩個Boss都挺簡單的,朱厭我就只記得一個突刺紅然後就過了,野豬倒是卡了一小會因為他的那個砸地紅我最開始化不好會被秒,後來才發現要等攻擊部位出現紅光用化解才能成功。初見兩個Boss給7分,後面淪落為精英怪扣一分。

第三關鬼哭谷:地圖沒有別的特效所以我這渣渣電腦也能穩定60幀。

  Boss張寶,本來以為張梁是個好的開始沒想到居然是巔峰,打Boss用了劉備體驗卡,關羽張飛兩個人追著他打沒我啥事,比較噁心的就是一直瞬移其他沒啥特點,紅光技能我是一個都沒記住給6分。

第四關凶妖寨:地圖黑乎乎的一片,流程倒是挺長的,但是從這感覺就有點堆怪了也開始感覺到素材複用。

  Boss張角

​​​​​​​我是真沒想到你們哥仨一個比一個辣,大哥居然是最辣的那個,張寶至少還給我留下來一個瞬移跑路噁心人的印象,張角除了醜就啥都沒留下來,紅光我是一個都沒記住四個化解加處決這家夥死了一點成就感都沒有,5分。

第五關天柱山,流程很短而且怪全是複用感覺很沒意思。

  Boss牛頭

​​​​​​​看網友們都說這家夥好打,我還是受苦了七八次,紅光化不好,撲過來的那招也化不好,而且打到這裡沒有搞懂五行相克,用的火奇術全被化解了,後面換了麒麟打到半血吃一發滿麒麟加一個處決差不多秒了,那個觸手攻擊跟牛角釘人還有飛撲短時間內我是忘不了了,給7分。

《臥龍蒼天隕落》Boss個人向打法及評分一覽 關卡Boss怎麽打?​​​​​​​

第六關下水道加張讓宅邸,感覺有點噁心,而且堆怪,不過沒別的特效所以打起來也挺流暢。

  Boss白蛇

​​​​​​​初見只能用大跟白來形容,難度不高,抓取的紅光還是比較好化解的,就算化不好傷害也不是很高吃幾瓶藥就過了給七分。

第七關虎牢關:這個地圖一片白然後還有火焰特效,我進去大概就只有30多幀打的特別卡。

  Boss呂布

​​​​​​​大舅哥個人感覺是設計的很好的,攻擊大開大合,招式也不多,給我的感覺像是屑一郎,我初見進去沒怎麽插棋子只有5不屈被一刀秒了,打了半天打不過去推圖打到10不屈之後大舅哥一刀給我留個血皮。  上馬總共就兩招都比較好化解,下馬後攻擊欲望拉滿,跳劈跟抓取都帶火焰吃到基本死了,建議新人打的時候帶個水系奇術把火焰滅了。

大舅哥最瘋狂的還是瘋狗二連紅光,化解之後秒出第二個,我有不下十次是死於跳劈化解之後被緊接著的投技抓取送上天,雖然死的很慘但是大舅哥的抓取真的很帥打完大舅哥之後整個人的化解水平都上了一個台階,想當成功的一個Boss,唯一的缺點應該是玩家幾乎只能被動防禦不能主動進攻給9.5分。

遊戲臥龍蒼天隕落Boss個人向打法及評分一覽為大家分享完畢,大家打各個關卡Boss都用了什麽方法呢?歡迎留言區分享和討論。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

卧龍:蒼天隕落 (Wo Long: Fallen Dynasty)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX
開發: 光榮特庫摩
發行: 光榮特庫摩
上市: 2023年

本作為《仁王》系列開發團隊Team NINJA傾情打造的暗黑三國誅死遊戲。以東漢末年的中原大地為舞台,玩家將化身無名義勇兵,運用融合了中華武術精髓的劍戟動作,踏破妖魔橫行之亂世。此外,本作還設計了嶄新的戰略要素,幫助玩家克服逆境。

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臥龍蒼天隕落遊戲裡不同的關卡任務裡都會遇到各種Boss,不少通關後的網友對不同各個關卡任務和Boss都有自己的一些感受,小編這裡給大家整理了臥龍蒼天隕落Boss個人向打法及評分一覽,一起來看下吧。 https://gamemad.com/guide/235402 Boss個人向打法及評分一覽第一關小山村:Demo玩的時候挺流暢的,就想著預購了,沒想到後面優化渣成這樣。 張梁 這Boss還挺可以的一階段爽砍,二階段我最開始不知道可以劇情殺加上才開始用化解也不會按著防禦化解小坐牢了一會,打了十幾次快砍死了才看到有提示讓我按z用神獸。 總結:挺不錯的一個Boss,很好的新人教官,幾個紅出招都不快比較好化解,二階段可以劇情殺對萌新也比較友好,給8分。   第二關東山:Demo玩的只有30到40幀,地圖有點短中規中矩。 第二關兩個Boss都挺簡單的,朱厭我就只記得一個突刺紅然後就過了,野豬倒是卡了一小會因為他的那個砸地紅我最開始化不好會被秒,後來才發現要等攻擊部位出現紅光用化解才能成功。初見兩個Boss給7分,後面淪落為精英怪扣一分。 第三關鬼哭谷:地圖沒有別的特效所以我這渣渣電腦也能穩定60幀。   Boss張寶,本來以為張梁是個好的開始沒想到居然是巔峰,打Boss用了劉備體驗卡,關羽張飛兩個人追著他打沒我啥事,比較噁心的就是一直瞬移其他沒啥特點,紅光技能我是一個都沒記住給6分。 第四關凶妖寨:地圖黑乎乎的一片,流程倒是挺長的,但是從這感覺就有點堆怪了也開始感覺到素材複用。   Boss張角 ​​​​​​​我是真沒想到你們哥仨一個比一個辣,大哥居然是最辣的那個,張寶至少還給我留下來一個瞬移跑路噁心人的印象,張角除了醜就啥都沒留下來,紅光我是一個都沒記住四個化解加處決這家夥死了一點成就感都沒有,5分。 第五關天柱山,流程很短而且怪全是複用感覺很沒意思。   Boss牛頭 ​​​​​​​看網友們都說這家夥好打,我還是受苦了七八次,紅光化不好,撲過來的那招也化不好,而且打到這裡沒有搞懂五行相克,用的火奇術全被化解了,後面換了麒麟打到半血吃一發滿麒麟加一個處決差不多秒了,那個觸手攻擊跟牛角釘人還有飛撲短時間內我是忘不了了,給7分。 https://img2.gamemad.com/2023/03/07/MEaq5xhY.jpg ​​​​​​​ 第六關下水道加張讓宅邸,感覺有點噁心,而且堆怪,不過沒別的特效所以打起來也挺流暢。   Boss白蛇 ​​​​​​​初見只能用大跟白來形容,難度不高,抓取的紅光還是比較好化解的,就算化不好傷害也不是很高吃幾瓶藥就過了給七分。 第七關虎牢關:這個地圖一片白然後還有火焰特效,我進去大概就只有30多幀打的特別卡。   Boss呂布 ​​​​​​​大舅哥個人感覺是設計的很好的,攻擊大開大合,招式也不多,給我的感覺像是屑一郎,我初見進去沒怎麽插棋子只有5不屈被一刀秒了,打了半天打不過去推圖打到10不屈之後大舅哥一刀給我留個血皮。  上馬總共就兩招都比較好化解,下馬後攻擊欲望拉滿,跳劈跟抓取都帶火焰吃到基本死了,建議新人打的時候帶個水系奇術把火焰滅了。 大舅哥最瘋狂的還是瘋狗二連紅光,化解之後秒出第二個,我有不下十次是死於跳劈化解之後被緊接著的投技抓取送上天,雖然死的很慘但是大舅哥的抓取真的很帥打完大舅哥之後整個人的化解水平都上了一個台階,想當成功的一個Boss,唯一的缺點應該是玩家幾乎只能被動防禦不能主動進攻給9.5分。 遊戲臥龍蒼天隕落Boss個人向打法及評分一覽為大家分享完畢,大家打各個關卡Boss都用了什麽方法呢?歡迎留言區分享和討論。 來源:遊俠網
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