《大俠立誌傳》值得買嗎?戰鬥體驗評測心得 - 遊戲狂
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《大俠立誌傳》值得買嗎?戰鬥體驗評測心得

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2023-03-09

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在經過多次封測和限時試玩後,大俠立誌傳最終以搶先體驗版本的形式反向跳票正式發售了,不少觀望的網友比較關心遊戲值不值的買,這裡給大家帶來了大俠立誌傳戰鬥體驗評測心得,不妨一起來了解下。

戰鬥體驗評測心得

       作為一款武俠遊戲, “戰鬥” 是遊戲中非常重要的一環。

大俠立誌傳整體的戰鬥方面是比較傳統的回合式戰棋模式,戰鬥直接在地圖上進行,玩家可以手動的切入戰鬥,提前的算好距離、技能和地形,利用功法、武器的優勢去贏下戰鬥。

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《大俠立誌傳》值得買嗎?戰鬥體驗評測心得

       能夠學到的武學功法秘籍也很豐富,但在戰鬥的體驗上武道升級後的技能作用更明顯些;

《大俠立誌傳》值得買嗎?戰鬥體驗評測心得

       不過以 “戰棋” 主導的戰鬥也不是唯一的核心玩法。在遊戲裡,也可以提前通過潛入技能偷偷靠近目標身後,趁其不備觸發 “點穴” 、 “下毒” 、 “偷竊” 等額外動作,不過在這次的EA版本中,這些玩法也只是稍具雛形,沒有太多的拓展。

《大俠立誌傳》值得買嗎?戰鬥體驗評測心得

       除了武學之外,還能夠修習包括釣魚、馴獸、採集等諸多技能,方便玩家們在疲倦的戰鬥之後,展開豐富多彩的退休生活。

       當然,行走江湖的過程裡,我們免不了要結識許多夥伴。

       在大俠立誌傳裡,就設計了一個大部分角色都有的好感度系統。讓玩家們可以通過送禮、切磋、交易等方式提高好感度,達到60之後就能成為知己,讓其成為隊友共闖江湖。

《大俠立誌傳》值得買嗎?戰鬥體驗評測心得

《大俠立誌傳》值得買嗎?戰鬥體驗評測心得

       在當前版本中,NPC相關的事件、委托以及互動元素等做的比較深入和豐富。舉個例子來說,在花四娘的關係達到一定程度後,就會觸發一個玄衣會殺手來追殺的任務;在好感度來到60左右還會有一個嫁妝的任務,做完任務獎勵又與 “十二獸環” 的長線任務有關。

《大俠立誌傳》值得買嗎?戰鬥體驗評測心得

       類似這種的突發互動事件在大俠立誌傳中比比皆是,這給遊戲中的好感度系統帶來了高度的可玩性,也與遊戲中其他的系統非常貼合地連動了起來。

關於大俠立誌傳戰鬥體驗評測心得為大家分享完畢,還在糾結要不要買的同學可以做參考,或是繼續觀望一下,更多內容可以多關注下遊戲的相關攻略。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

大俠立志傳 (Hero's Adventure)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: 半瓶醋工作室
發行: Paleo
上市: 2023年3月8日

《大俠立誌傳》是一款開放世界武俠RPG遊戲,更是一款像素版江湖生存模擬器,站在一個初出茅廬的市井小人物視角,還原在江湖底層摸爬滾打最終脫穎而出的逆襲經歷。

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在經過多次封測和限時試玩後,大俠立誌傳最終以搶先體驗版本的形式反向跳票正式發售了,不少觀望的網友比較關心遊戲值不值的買,這裡給大家帶來了大俠立誌傳戰鬥體驗評測心得,不妨一起來了解下。 https://gamemad.com/guide/235740 戰鬥體驗評測心得       作為一款武俠遊戲, “戰鬥” 是遊戲中非常重要的一環。 大俠立誌傳整體的戰鬥方面是比較傳統的回合式戰棋模式,戰鬥直接在地圖上進行,玩家可以手動的切入戰鬥,提前的算好距離、技能和地形,利用功法、武器的優勢去贏下戰鬥。 https://img2.gamemad.com/2023/03/09/j9Sgvzfa.jpg        能夠學到的武學功法秘籍也很豐富,但在戰鬥的體驗上武道升級後的技能作用更明顯些; https://img2.gamemad.com/2023/03/09/X6udseE5.jpg        不過以 “戰棋” 主導的戰鬥也不是唯一的核心玩法。在遊戲裡,也可以提前通過潛入技能偷偷靠近目標身後,趁其不備觸發 “點穴” 、 “下毒” 、 “偷竊” 等額外動作,不過在這次的EA版本中,這些玩法也只是稍具雛形,沒有太多的拓展。 https://img2.gamemad.com/2023/03/09/G8adySdG.jpg        除了武學之外,還能夠修習包括釣魚、馴獸、採集等諸多技能,方便玩家們在疲倦的戰鬥之後,展開豐富多彩的退休生活。        當然,行走江湖的過程裡,我們免不了要結識許多夥伴。        在大俠立誌傳裡,就設計了一個大部分角色都有的好感度系統。讓玩家們可以通過送禮、切磋、交易等方式提高好感度,達到60之後就能成為知己,讓其成為隊友共闖江湖。 https://img2.gamemad.com/2023/03/09/9YSMVAMH.jpg https://img2.gamemad.com/2023/03/09/TmX6G6sa.jpg        在當前版本中,NPC相關的事件、委托以及互動元素等做的比較深入和豐富。舉個例子來說,在花四娘的關係達到一定程度後,就會觸發一個玄衣會殺手來追殺的任務;在好感度來到60左右還會有一個嫁妝的任務,做完任務獎勵又與 “十二獸環” 的長線任務有關。 https://img2.gamemad.com/2023/03/09/HzVqFhyE.jpg        類似這種的突發互動事件在大俠立誌傳中比比皆是,這給遊戲中的好感度系統帶來了高度的可玩性,也與遊戲中其他的系統非常貼合地連動了起來。 關於大俠立誌傳戰鬥體驗評測心得為大家分享完畢,還在糾結要不要買的同學可以做參考,或是繼續觀望一下,更多內容可以多關注下遊戲的相關攻略。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/235740
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