森林之子發售已經有了一段時間了,不少玩家因為遊戲中的bug給官方提供了不少的意見和玩家自己的建議,官方也聲稱會持續的更新遊戲以回應玩家的期待,下面小編就給大家介紹一下最新版本更新了什麽內容吧。
森林之子更新內容一覽
森林之子3月10日更新內容(附滑翔,望遠鏡定位)
增加:
增加了雙筒望遠鏡
增加了懸掛滑翔機
增加了防禦牆門
將遊戲中期Boss添加到食品倉庫
增加了弗吉尼亞缺失的皮革西裝
已建成的小型建築可以被拾取
額外添加故事元素
為食人族增加新的頭部死亡動畫
憤怒了食族人可以從樹上跳下來攻擊
增加了隱藏彈丸和彈道的選擇
捕魚器可以正常運作,(5—10分鐘一條)
在一些食人族村落增加哨塔
改進:
改進了紅色食人者動畫和混合
修復了女性食人者的睡眠動畫
為多人模式設定玩家鬥爭/空閒
固定在深水中的彈性原木
世界定位器性能提高
修復了某些LOD無法正常切換的問題
修復了在死亡復活時退出導致的錯誤獨特/故事
現在在收集時強制裝備門的方向由玩家放置的位置所決定
調整鹿和駝鹿運動方式以獲得更好路徑防止
板凳放在離玩家進的地方以防被卡住為近戰
衝擊和碰撞增加了更多小配置為壁燈增加了
優化食品庫解決了一些照明問題珊瑚石減少,海灘希臘人得以再生
收音機添加到掩體食物中
音訊:
改進了音訊CPU開銷
改進了一些食人族/人聲
減少音訊口吃問題
降低強風頻率程度,以降低CPU成本並提高性能
改進了爆炸物的爆炸聲音效果
為物理聲音添加淡出
在跑步沖浪游泳時,調整玩家腳步
在劇情中為 “趴下,兒子” 場景添加槍戰音訊
更新了陷阱觸發和音訊重置事件
防止修復工具造成的音訊效果
修復:
修復了可以利用木棍穿過地堡門的bug
修復了凱文在樹上攀爬並破壞結構的bug
修復了門卡打不開地堡門的bug
修復了水下渲染問題
修復了多人斷開連接的潛在問題
能夠將紙靶放在防水卷材上
修復了當收回小型陷阱時凝膠摧毀兩次回收
修復了火災發生的一些問題
修復了通過自動拆分日誌而而不使用日誌屬性,將日誌添加的藍圖結構
修復了未折疊元素可以進行拆除的問題
修復了弗吉尼亞在搶包撿包同時觸發的問題
修復了一些小鳥不怕玩家的情況
修復了一些可能暫停滯留狀態
修復了使用戰術斧移動的過渡,這會阻止攻擊/阻擋
修復了移除斜支撐而無法將柱子與新支撐連接的問題
為過場添加了玩家保護系統
修復了洞穴鯊魚吃斷肢的問題
修正了一些洞穴蝙蝠產卵位置
修復了保存存檔進入後丟失存檔的問題
打開暫停按鍵後,教學將不會強制關閉
不能將弩同時裝上雷射與手電筒
修復了砍倒樹木有樹木飛起的狀況
固定了Sorew結果破壞沒有音訊
固定了凱文墜落的無線電和摧毀無線電
修復了弗吉尼亞沒有裝備正確數量彈藥及配件問題
略微修復了角色褪色問題
修復當一名玩家倒地時可以窺探地形的問題
固定開啟艙門,從當前持有武器移除升級
均衡:
增加睡眠冷卻
將饑餓和脫水的休息排水設定為0
混亂的食人者變的不在那麽憤怒(因為玩家的接近和競爭後期)
調整了消防排水率,使木柴變的更加重要
調整漿果,使其更加飽滿
調整能量飲料以提供一半水分和更少能量緩衝
強敵生命降低1.25倍
在地面上的食人族護甲生命提升1.5倍
凱文抓魚將在一段時間後結束
修正了遊戲後期洞穴有太多敵人時打開洞穴問題
調整了一些近戰事件以提升AI響應能力
霰彈槍損害一半(傷害減少)
座椅靠背亮從0.3增加到0.7
餐廳增加常規布丁
根據多人玩家活躍數量增加爬行類生物生命值
以上就是此次森林之子更新全部內容,歡迎大家來評論區,想要了解更多相關攻略的玩家可以持續關注,這裡每天會為大家推送最新最全的攻略,一定不要錯過哦。
來源:遊俠網