《森林之子》最新版本更新了什麽內容?更新內容一覽 - 遊戲狂
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《森林之子》最新版本更新了什麽內容?更新內容一覽

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2023-03-10

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森林之子發售已經有了一段時間了,不少玩家因為遊戲中的bug給官方提供了不少的意見和玩家自己的建議,官方也聲稱會持續的更新遊戲以回應玩家的期待,下面小編就給大家介紹一下最新版本更新了什麽內容吧。

森林之子更新內容一覽

       森林之子3月10日更新內容(附滑翔,望遠鏡定位)

增加:

增加了雙筒望遠鏡

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增加了懸掛滑翔機

增加了防禦牆門

將遊戲中期Boss添加到食品倉庫

增加了弗吉尼亞缺失的皮革西裝

已建成的小型建築可以被拾取

額外添加故事元素

為食人族增加新的頭部死亡動畫

憤怒了食族人可以從樹上跳下來攻擊

增加了隱藏彈丸和彈道的選擇

捕魚器可以正常運作,(5—10分鐘一條)

在一些食人族村落增加哨塔

《森林之子》最新版本更新了什麽內容?更新內容一覽

  改進:

改進了紅色食人者動畫和混合

修復了女性食人者的睡眠動畫

為多人模式設定玩家鬥爭/空閒

固定在深水中的彈性原木

世界定位器性能提高

修復了某些LOD無法正常切換的問題

修復了在死亡復活時退出導致的錯誤獨特/故事

現在在收集時強制裝備門的方向由玩家放置的位置所決定

調整鹿和駝鹿運動方式以獲得更好路徑防止

板凳放在離玩家進的地方以防被卡住為近戰

衝擊和碰撞增加了更多小配置為壁燈增加了

優化食品庫解決了一些照明問題珊瑚石減少,海灘希臘人得以再生

收音機添加到掩體食物中

音訊:

改進了音訊CPU開銷

改進了一些食人族/人聲

減少音訊口吃問題

降低強風頻率程度,以降低CPU成本並提高性能

改進了爆炸物的爆炸聲音效果

為物理聲音添加淡出

在跑步沖浪游泳時,調整玩家腳步

在劇情中為 “趴下,兒子” 場景添加槍戰音訊

更新了陷阱觸發和音訊重置事件

防止修復工具造成的音訊效果

修復:

修復了可以利用木棍穿過地堡門的bug

修復了凱文在樹上攀爬並破壞結構的bug

修復了門卡打不開地堡門的bug

修復了水下渲染問題

修復了多人斷開連接的潛在問題

能夠將紙靶放在防水卷材上

修復了當收回小型陷阱時凝膠摧毀兩次回收

修復了火災發生的一些問題

修復了通過自動拆分日誌而而不使用日誌屬性,將日誌添加的藍圖結構

修復了未折疊元素可以進行拆除的問題

修復了弗吉尼亞在搶包撿包同時觸發的問題

修復了一些小鳥不怕玩家的情況

修復了一些可能暫停滯留狀態

修復了使用戰術斧移動的過渡,這會阻止攻擊/阻擋

修復了移除斜支撐而無法將柱子與新支撐連接的問題

為過場添加了玩家保護系統

修復了洞穴鯊魚吃斷肢的問題

修正了一些洞穴蝙蝠產卵位置

修復了保存存檔進入後丟失存檔的問題

打開暫停按鍵後,教學將不會強制關閉

不能將弩同時裝上雷射與手電筒

修復了砍倒樹木有樹木飛起的狀況

固定了Sorew結果破壞沒有音訊

固定了凱文墜落的無線電和摧毀無線電

修復了弗吉尼亞沒有裝備正確數量彈藥及配件問題

略微修復了角色褪色問題

修復當一名玩家倒地時可以窺探地形的問題

固定開啟艙門,從當前持有武器移除升級

均衡:

增加睡眠冷卻

將饑餓和脫水的休息排水設定為0

混亂的食人者變的不在那麽憤怒(因為玩家的接近和競爭後期)

調整了消防排水率,使木柴變的更加重要

調整漿果,使其更加飽滿

調整能量飲料以提供一半水分和更少能量緩衝

強敵生命降低1.25倍

在地面上的食人族護甲生命提升1.5倍

凱文抓魚將在一段時間後結束

修正了遊戲後期洞穴有太多敵人時打開洞穴問題

調整了一些近戰事件以提升AI響應能力

霰彈槍損害一半(傷害減少)

座椅靠背亮從0.3增加到0.7

餐廳增加常規布丁

根據多人玩家活躍數量增加爬行類生物生命值

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以上就是此次森林之子更新全部內容,歡迎大家來評論區,想要了解更多相關攻略的玩家可以持續關注,這裡每天會為大家推送最新最全的攻略,一定不要錯過哦。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

森林之子 (Sons Of The Forest)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, PS5
開發: Endnight Games Ltd
發行: Newnight
上市: 2023年2月24日

你被派到了一座孤島上尋找走失的富翁,卻發現那是座由食人生物佔領的煉獄之島。你需要鍛造武器、建築棲身之所,努力生存下去。無論有沒有朋友相伴,都得想方設法在這款開放式恐怖生存模擬遊戲中活下去。

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森林之子發售已經有了一段時間了,不少玩家因為遊戲中的bug給官方提供了不少的意見和玩家自己的建議,官方也聲稱會持續的更新遊戲以回應玩家的期待,下面小編就給大家介紹一下最新版本更新了什麽內容吧。 https://gamemad.com/guide/235948 森林之子更新內容一覽       森林之子3月10日更新內容(附滑翔,望遠鏡定位) 增加: 增加了雙筒望遠鏡 增加了懸掛滑翔機 增加了防禦牆門 將遊戲中期Boss添加到食品倉庫 增加了弗吉尼亞缺失的皮革西裝 已建成的小型建築可以被拾取 額外添加故事元素 為食人族增加新的頭部死亡動畫 憤怒了食族人可以從樹上跳下來攻擊 增加了隱藏彈丸和彈道的選擇 捕魚器可以正常運作,(5—10分鐘一條) 在一些食人族村落增加哨塔 https://img2.gamemad.com/2023/03/10/6fzssKTA.jpg   改進: 改進了紅色食人者動畫和混合 修復了女性食人者的睡眠動畫 為多人模式設定玩家鬥爭/空閒 固定在深水中的彈性原木 世界定位器性能提高 修復了某些LOD無法正常切換的問題 修復了在死亡復活時退出導致的錯誤獨特/故事 現在在收集時強制裝備門的方向由玩家放置的位置所決定 調整鹿和駝鹿運動方式以獲得更好路徑防止 板凳放在離玩家進的地方以防被卡住為近戰 衝擊和碰撞增加了更多小配置為壁燈增加了 優化食品庫解決了一些照明問題珊瑚石減少,海灘希臘人得以再生 收音機添加到掩體食物中 音訊: 改進了音訊CPU開銷 改進了一些食人族/人聲 減少音訊口吃問題 降低強風頻率程度,以降低CPU成本並提高性能 改進了爆炸物的爆炸聲音效果 為物理聲音添加淡出 在跑步沖浪游泳時,調整玩家腳步 在劇情中為 “趴下,兒子” 場景添加槍戰音訊 更新了陷阱觸發和音訊重置事件 防止修復工具造成的音訊效果 修復: 修復了可以利用木棍穿過地堡門的bug 修復了凱文在樹上攀爬並破壞結構的bug 修復了門卡打不開地堡門的bug 修復了水下渲染問題 修復了多人斷開連接的潛在問題 能夠將紙靶放在防水卷材上 修復了當收回小型陷阱時凝膠摧毀兩次回收 修復了火災發生的一些問題 修復了通過自動拆分日誌而而不使用日誌屬性,將日誌添加的藍圖結構 修復了未折疊元素可以進行拆除的問題 修復了弗吉尼亞在搶包撿包同時觸發的問題 修復了一些小鳥不怕玩家的情況 修復了一些可能暫停滯留狀態 修復了使用戰術斧移動的過渡,這會阻止攻擊/阻擋 修復了移除斜支撐而無法將柱子與新支撐連接的問題 為過場添加了玩家保護系統 修復了洞穴鯊魚吃斷肢的問題 修正了一些洞穴蝙蝠產卵位置 修復了保存存檔進入後丟失存檔的問題 打開暫停按鍵後,教學將不會強制關閉 不能將弩同時裝上雷射與手電筒 修復了砍倒樹木有樹木飛起的狀況 固定了Sorew結果破壞沒有音訊 固定了凱文墜落的無線電和摧毀無線電 修復了弗吉尼亞沒有裝備正確數量彈藥及配件問題 略微修復了角色褪色問題 修復當一名玩家倒地時可以窺探地形的問題 固定開啟艙門,從當前持有武器移除升級 均衡: 增加睡眠冷卻 將饑餓和脫水的休息排水設定為0 混亂的食人者變的不在那麽憤怒(因為玩家的接近和競爭後期) 調整了消防排水率,使木柴變的更加重要 調整漿果,使其更加飽滿 調整能量飲料以提供一半水分和更少能量緩衝 強敵生命降低1.25倍 在地面上的食人族護甲生命提升1.5倍 凱文抓魚將在一段時間後結束 修正了遊戲後期洞穴有太多敵人時打開洞穴問題 調整了一些近戰事件以提升AI響應能力 霰彈槍損害一半(傷害減少) 座椅靠背亮從0.3增加到0.7 餐廳增加常規布丁 根據多人玩家活躍數量增加爬行類生物生命值 https://img2.gamemad.com/2023/03/10/mV3gyXuu.jpg 以上就是此次森林之子更新全部內容,歡迎大家來評論區,想要了解更多相關攻略的玩家可以持續關注,這裡每天會為大家推送最新最全的攻略,一定不要錯過哦。 來源:遊俠網
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