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三國志戰略版自定義武將系統爆料
全新玩法系統 “舉賢閣” ,將有六位武將恭候主公察舉,他們各有所長分別為武力、智力、統率三種特長將,主公可按需選擇其一,為己招納賢才,賽季結束時該武將成為 “賽季紀念武將” 。
拜師學藝 繼承衣缽
完成察舉後,主公即可在已招募武將中選擇自定義武將的師承,選擇後自定義武將會繼承其進階、陣營、統禦值、自帶戰法和兵種適性,提升個人的武將豐富度,配將選擇更多樣。
多元養成 個性搭配
除了師承外,自定義武將還有品評、際遇與遊曆三項決定其個人能力變化的培養,主公可品鑒其心性與成長際遇,為其謀劃將來的成長方向,遊曆四方增長見聞獲取屬性與其他加成,以打造出最適合自己的武將。
確認自定義武將的屬性特長後,配合際遇系統中的事件選擇,靈活改變其發展,其中不乏有:改變自定義武將陣營、提高某一兵種適性或提升進階階數等際遇,大大發揮自定義武將的潛力,以提升個人隊伍搭配維度。
當然,主公也可花費一定的銅幣與一定冷卻時間,重置已選擇的品評和際遇,從而搭配其他隊伍,提升上限。
此外,在遊曆玩法中,還可獲得資源、專屬屬性點、際遇點或稀有際遇事件。
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來源:遊俠網