有些網友不是很了解臥龍蒼天隕落遊戲裡的武器附魔傷害影響因素,有玩家對此進行了簡單的測試和分享,小編給大家整理了臥龍蒼天隕落武器屬性附魔傷害影響測試分析,一起來了解下吧。
武器屬性附魔傷害影響測試分析
1.附魔武器不同武器單次攻擊附加的屬性傷害不同
比如當我測試雙刀輕擊的附魔傷害為11時,直劍為12,棍棒為22,大斧為22。輕擊、重擊附魔傷害相同。普通攻擊中武器的每一hit都會附加附魔傷害,比如雙刀一次輕攻擊砍兩刀,每一刀都能附加11點附魔傷害。棍棒也是多hit武器,並且附魔傷害是雙刀的兩倍,因此可以得出結論,最適合武器附魔的武器模型是棍棒。
2.對於絕技的附魔傷害
並不是每一hit都能附加全額的附魔傷害,具體要看絕技的連段數,這個沒有全部統計過,但總體規律是連段數越多的絕技每hit的附魔傷害越低。比如對於棍棒的三個hit數依次增多的絕技:雲龍閃、神龍擺尾、羚羊巨角,分別能附加普通攻擊附魔傷害的100%、50%、25%的附魔傷害。不知道有沒有一個hit數多倍率也高的絕技。
3.對於詞條的加成
測試了一些常見的詞條,測試結果非常奇怪,感覺就沒幾個詞條是有加成的比如這裡我以冰附魔為例:
有加成:絕技傷害(僅加成絕技),冰攻力,冰傷害,屬性傷害,對身負不利效果敵人傷害,屬性附武傷害,一些增傷減防的效果(例如威力上升,負傷加重,蝕骨滅生訣等)。
無加成:造成傷害,近戰傷害,奇術傷害,無傷時傷害,絕境時傷害,xx武器傷害,傷害影響(輕裝/重裝),傷害影響(x攻力),對XX狀態敵人的傷害。
關於臥龍蒼天隕落武器屬性附魔傷害影響測試分析為大家分享完畢,希望對大家遊戲能有幫助,更多玩法可以多關注下遊戲的相關攻略。
來源:遊俠網