《集合啦 動物森友會》水域定義詳解 - 遊戲狂
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《集合啦 動物森友會》水域定義詳解

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2021-04-08

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《集合啦 動物森友會》水域定義詳解 各種魚在哪釣

集合啦 動物森友會水域定義詳解

遊戲中水域分為三個部分。

大海:包圍著島上的水域都稱為大海。

河川:在島上會流動的水稱為河川。

池塘:在島上不會流動的水稱為池塘。

那該如何有效率的界定河川跟池塘呢?可以透過拋出魚標來確認。

這個為池塘。

《集合啦 動物森友會》水域定義詳解

而這個魚標有移動的兩條線為河川。

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《集合啦 動物森友會》水域定義詳解

而接下來的是復合水域,特徵為基本海域加上自身水域。

碼頭:島上固定的水域,位置在於你島上左方或右方的木橋周圍,魚種可以釣到海水和碼頭的魚種。

出海口:也是島上固定的水域,位置介於河川和海水交界,魚種為河川和出海口。

下圖中水底有石頭的部分就是出海口。

《集合啦 動物森友會》水域定義詳解

懸崖上的定義就是在第二層和第三層上的河川,而最多人的疑問就是究竟需不需要瀑布,答案就是不需要,也就是說,你只要在第二層以上作出會流動的水就行了,當然瀑布是最簡單的方法了,因為只要挖一格瀑布就能造成整個水域開始流動,但如果你像設計一個沒有瀑布但是會流動的水域,那你就要好好的用你的釣竿研究一下了,魚種為河川加上懸崖上的魚種。

第二層以上的池塘確實會自然產出懸崖上的魚,但是灑餌卻只會出池塘魚,原因不明。

能夠形成水域的最小範圍為3*3,也就是中間至少要有一格水周圍一圈不能與任何土地相連,如下圖。

《集合啦 動物森友會》水域定義詳解

但是四個角用工具切成斜的,還是可以出魚的,畢竟中間的水還是沒有相連土地,且水的大小並不會影響魚種的出現,裡面還是會出現像是錦鯉的大型魚。

來源:遊俠網

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遊戲資訊

集合啦!動物森友會 (Animal Crossing:New Horizons)

類別: 角色扮演
平台: Switch
開發: 任天堂
發行: 任天堂
上市: 2020-03-20
《集合啦!動物森友會》是任天堂旗下著名的模擬養成類遊戲《動物之森》的最新作品,本作一改系列之前設定在已完成地點的遊戲設計,將玩家放入一個無人島中重新開始生活。除了極其開放的遊戲玩法為人稱道外,本作非常有趣的多人模式也是玩家們津津樂道的亮點,除了傳統的本地連線外,《集合啦!動物森友會》還支持4人同時在一台Switch上遊玩。

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《集合啦 動物森友會》水域定義詳解 各種魚在哪釣 https://gamemad.com/guide/23655 集合啦 動物森友會水域定義詳解遊戲中水域分為三個部分。 大海:包圍著島上的水域都稱為大海。 河川:在島上會流動的水稱為河川。 池塘:在島上不會流動的水稱為池塘。 那該如何有效率的界定河川跟池塘呢?可以透過拋出魚標來確認。 這個為池塘。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ed696dc853.jpg 而這個魚標有移動的兩條線為河川。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ed6997972d.jpg 而接下來的是復合水域,特徵為基本海域加上自身水域。 碼頭:島上固定的水域,位置在於你島上左方或右方的木橋周圍,魚種可以釣到海水和碼頭的魚種。 出海口:也是島上固定的水域,位置介於河川和海水交界,魚種為河川和出海口。 下圖中水底有石頭的部分就是出海口。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ed69b68649.jpg 懸崖上的定義就是在第二層和第三層上的河川,而最多人的疑問就是究竟需不需要瀑布,答案就是不需要,也就是說,你只要在第二層以上作出會流動的水就行了,當然瀑布是最簡單的方法了,因為只要挖一格瀑布就能造成整個水域開始流動,但如果你像設計一個沒有瀑布但是會流動的水域,那你就要好好的用你的釣竿研究一下了,魚種為河川加上懸崖上的魚種。 第二層以上的池塘確實會自然產出懸崖上的魚,但是灑餌卻只會出池塘魚,原因不明。 能夠形成水域的最小範圍為3*3,也就是中間至少要有一格水周圍一圈不能與任何土地相連,如下圖。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ed69d6b7f1.jpg 但是四個角用工具切成斜的,還是可以出魚的,畢竟中間的水還是沒有相連土地,且水的大小並不會影響魚種的出現,裡面還是會出現像是錦鯉的大型魚。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/23655
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