最後的咒語一款包含了很多種元素玩法的遊戲,受到部分玩家的喜愛,遊戲從出售到至今仍舊有著不少玩家前赴後繼體驗。前段時間遊戲推出了正式版,所以今天小編帶來了最後的咒語自定義3英雄初始3特性 ,一起來看看吧。
自定義3英雄初始3特性
給大家提供修改初始特性的方法,省去刷特性的時間愉快的嘗試各種bd,無程式碼基礎,複製貼上就行了。
1、準備好修改軟體:dnSpy以及任意文字編輯軟體(記事本也行)
2、打開dnSpy,操作左上角:檔案>打開>找到遊戲目錄The Last SpellThe Last Spell_DataManaged下的TheLastStand.dll打開(備份原檔案!備份原檔案!備份原檔案!)
3、在下方搜索欄輸入:AddGeneratedTrait等待出結果(注意右側搜索範圍選擇"以上所有"、"所選檔案")
4、雙擊打開搜索結果,打開後按Ctrl+F快捷鍵搜索關鍵詞AddGeneratedTrait,找到圖中程式碼位置(也可以看左側行數在1228處)
5、這3句程式碼的意思就是給英雄3個特性,背景特性、第二特性、隨機特性...不管他,直接把程式碼複製到這裡並刪除原來的3句程式碼,把特性Id替換成你想要的就行了
6、特性Id在特性列表裡找,直接拿的源檔案是英文的,給你們加了基礎屬性中文參照,用記事本之類的軟體打開,搜索屬性名稱查看屬性加成是不是和想要的匹配,匹配的話就把Id複製過去就行了
7、修改完成後,操作左上角:檔案>保存模塊>確定
新刷出的英雄才會生效(重開、商店),不想改了用備份的原檔案替換就行了。
遊戲更新後需要重新修改,dnSpy這軟體可以留著,單機遊戲修改很常用的。
修改程式碼:
if(this.PlayableUnit.ArchetypeId=="Melee")
{
this.AddGeneratedTrait("戰士特性Id1",ref traitPoints,true);
this.AddGeneratedTrait("戰士特性Id2",ref traitPoints,true);
this.AddGeneratedTrait("戰士特性Id3",ref traitPoints,true);
}
else if(this.PlayableUnit.ArchetypeId=="Range")
{
this.AddGeneratedTrait("射手特性Id1",ref traitPoints,true);
this.AddGeneratedTrait("射手特性Id2",ref traitPoints,true);
this.AddGeneratedTrait("射手特性Id3",ref traitPoints,true);
}
else if(this.PlayableUnit.ArchetypeId=="Magic")
{
this.AddGeneratedTrait("法師特性Id1",ref traitPoints,true);
this.AddGeneratedTrait("法師特性Id2",ref traitPoints,true);
this.AddGeneratedTrait("法師特性Id3",ref traitPoints,true);
}
操作圖示:
【特性列表在這裡】
度盤連結:1Rx-mFMnVlTfpuo19LH2Zkg提取碼:jmoo
以上就是最後的咒語自定義3英雄初始3特性的全部內容,小編的這份攻略希望能對玩家們有所啟發幫助,你們的認可就是我們的動力。後續想要了解更多相關攻略的玩家可以關注,每天都會推送最新最全的攻略。
來源:遊俠網