原子之心遊戲武器有不同的分類,遠程武器有多把,各有各的特色,有網友使用了遊戲裡的所有武器,有一些自己的感受,這裡給大家整理了原子之心遠程武器使用評價,感興趣的網友可以看下。
遠程武器使用評價
能量:
能量手槍:前期的神,在最貧困的時候就靠這把不消耗子彈的小手槍打遠程了。能量衝擊這個能力在前期也能高效的消滅大批的機器人,在地表世界非常有用。但傷害低終究是硬傷,能量吸血鬼模塊更是搞笑用品,吸能量效率不如砍幾刀,傷害也極度刮痧。後期不建議使用。
主宰者:基礎款主宰者非常拉跨,傷害低不說,槍口焰還特別亮影響瞄準,特殊攻擊能量球更是能一下榨乾三個電池的貴物。但在升級了霰彈和追蹤彈後配合腰射命中率升級強度瞬間爆表,最高難度一槍一個白衣胡子哥,兩槍一個電鋸機器人,非常給力,中遠距離上依靠追蹤彈命中率也相當可觀,能量武器的扛把子。
軌道槍:答辯依托,建議別用。
實彈:
馬卡洛夫手槍:前期表現不算亮眼,算是ak 的下位替代,但升級了三連發和瞄具後當場化身狙擊槍,可以遠距離點殺某些討厭鬼,整體定位變成了有一定近距離作戰能力的狙擊槍。
KS-23:從開局一直強力到後期的神器,前期在近戰傷害嚴重不足的情況下全靠它應對難關,後期升滿了聚合物槍托解鎖連發模式後直接晉升dps 之王,較短的射程在原子之心偏重近戰的環境下也不算問題,就是彈藥比較緊張,別打的太high了。
AK:沒啥特色的突擊步槍,在各個距離上面對各種敵人傷害都算令人滿意,但也沒有什麽特別突出的地方。
小胖子:單發傷害極高而且還帶擊倒,其實還是挺猛的,可惜裝彈太慢無論是應付Boss還是人海表現都不算突出,只能說可用。
遊戲原子之心遠程武器使用評價為大家分享完畢,分別從能量和實彈兩方面進行了簡單的評價,歡迎不同見解的同學留言區分享自己的感受。
來源:遊俠網