《臥龍蒼天隕落》重武器怎麽搭配?重武器配裝思路分享 - 遊戲狂
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《臥龍蒼天隕落》重武器怎麽搭配?重武器配裝思路分享

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2023-03-22

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臥龍蒼天隕落遊戲裡武器有多個分類,比如重武器包括了錘子、斧頭等,不少玩家對重武器比較感興趣,這裡給大家整理了整理了一套臥龍蒼天隕落重武器配裝思路分享。

重武器配裝思路分享

  1. 基本思路

重武器普攻緩慢僵硬,很不適合目前流行的屬性流Bulid;但化解反擊快速,卻與 “化解” 這一臥龍的核心機制頗為契合。

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且實際上,重武器非但反擊快速,重擊、衝刺攻擊、易武的模組也很強。只要 “揚長避短” ,盡量不通過普攻輸出,就能發揮出重武器的威力。

因此重武器打法偏被動,但整體十分簡單清晰;我個人兩周目打下來,雖有挑戰,但整體體驗還算舒適。

遇到小怪,可等其進攻後化解輕擊反擊+重擊+武技三連,基本解決。主動進攻的話,用衝刺攻擊起手即可。

遇到大小Boss,若其連段不緊密,可穿插化解普攻反擊;在Boss連招最後一段打出普攻反擊接重擊,甚至再接個武技;處決後再用高傷害武技壓起身。

Boss紅光時或連招最後一段,都可以易武化解切換武器。在平常需要出打出普攻的情況,也可以強行易武替代普攻,再去接續重擊與武技。

  2. 配裝、加點、詞條:

一周目土木加點+穿上不用素材強化的特典裝備即可。

二周目建議是水桶加點+重甲昊天套;加成均衡,能有效避免花式暴斃。

且臥龍屬性成長保留了魂類遊戲軟、硬上限的特色;水桶加點能享受較多的屬性加成並能使用除終極技能外的全部各系法術。

重武器不適合附魔,重甲耗氣高不適合奇術。

因此,在詞條方面首重Buff,其次是氣勢與防禦性能。

飾品的 “化解成功威力上升” 與 “化解成功氣勢旺盛” 比較推薦;

武器上自然是 “傷害影響(重裝)” 和 “格擋傷害無效” ;

頭盔帶 “絕脈成功時負傷加重” ;

有用易武攻擊習慣的話,手臂上可帶 “化解殺招成功時減輕負傷” 。

其他詞條,可以打獲得氣勢、屬性抗性乃至近戰傷害、氣勢傷害等等;至少在目前的二周目版本,無需苛求。

《臥龍蒼天隕落》重武器怎麽搭配?重武器配裝思路分享

  3. 武器、武技:

因為不需要打屬性詞條,因此各類武器大多可用;固有近戰傷害詞條的狼牙棒杵可以用,自帶掉落詞條的歐冶子錘也可以用。

武技反而是關鍵,以下是盤點:

順水推舟:突進技。速度、傷害、削精力都給力,連線、帶援軍時常備技能,強力推薦。

騎虎登山:消精力能力很強,發動快+AOE;雖無傷害,但很強力,強力推薦。

斷山海:三段蓄力,傷害高且距離、範圍都不錯;壓Boss起身很給力,強力推薦。

伏波襲浪:元讓套專用技能,突進技,發動快、推進遠,強力推薦。

翻天覆地:簡單快速的兩擊,傷害尚可、乾淨利落,推薦。

石破天驚:跳躍技。與其他武器的同類技能相比,發動並不慢;卻保留了錘系的高傷害特色,推薦。

開天地:伐巨木,可惜不如斷山海,推薦。

驚濤海狼:凶陀螺,傷害頻率雖高,但體力耗費過大。

裂石破玉:比較僵硬、傷害也不高,價值有限。

峻嶺雄關:疑似斧頭專有;反擊技,判定寬鬆很好觸發,傷害很不錯。但在化解機制面前,該技能實用性和回報相對有限,略顯娛樂。

山崩地裂:文醜套專用技能,需藍氣勢才有較好效果,比較受限。

千岩擎天:……,相信玩過測試版的大家也都試過了。

  4. 奇術與召喚獸

召喚獸必選應龍, “暗影雙死” 對被動打法最為實用。

奇術則可靈活應對形勢,但以Buff為主、見Boss可帶一兩個克制屬性的輸出技能。

常見Buff有土系強防、水系雲體、火系七傷、木系攝活。

水系閃身、木系靈息也有妙用。

打張遼、劉備時無非是帶乾坤毒沫咒;夏侯、兩個呂布時帶冰槍陣與雲體。至於其他Boss,其實並無太大必要準備針對性奇術。

整體來說,個人認為錘、斧兩類重武器挺適合老魂系玩家;柳枝把隊友送走後,可與Boss開心的展開回合制戰鬥。

關於臥龍蒼天隕落重武器配裝思路為大家分享完畢,對重武器感興趣的網友可以看下上面的套路,希望對大家遊戲有幫助。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

卧龍:蒼天隕落 (Wo Long: Fallen Dynasty)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX
開發: 光榮特庫摩
發行: 光榮特庫摩
上市: 2023年

本作為《仁王》系列開發團隊Team NINJA傾情打造的暗黑三國誅死遊戲。以東漢末年的中原大地為舞台,玩家將化身無名義勇兵,運用融合了中華武術精髓的劍戟動作,踏破妖魔橫行之亂世。此外,本作還設計了嶄新的戰略要素,幫助玩家克服逆境。

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臥龍蒼天隕落遊戲裡武器有多個分類,比如重武器包括了錘子、斧頭等,不少玩家對重武器比較感興趣,這裡給大家整理了整理了一套臥龍蒼天隕落重武器配裝思路分享。 https://gamemad.com/guide/237131 重武器配裝思路分享  1. 基本思路 重武器普攻緩慢僵硬,很不適合目前流行的屬性流Bulid;但化解反擊快速,卻與 “化解” 這一臥龍的核心機制頗為契合。 且實際上,重武器非但反擊快速,重擊、衝刺攻擊、易武的模組也很強。只要 “揚長避短” ,盡量不通過普攻輸出,就能發揮出重武器的威力。 因此重武器打法偏被動,但整體十分簡單清晰;我個人兩周目打下來,雖有挑戰,但整體體驗還算舒適。 遇到小怪,可等其進攻後化解輕擊反擊+重擊+武技三連,基本解決。主動進攻的話,用衝刺攻擊起手即可。 遇到大小Boss,若其連段不緊密,可穿插化解普攻反擊;在Boss連招最後一段打出普攻反擊接重擊,甚至再接個武技;處決後再用高傷害武技壓起身。 Boss紅光時或連招最後一段,都可以易武化解切換武器。在平常需要出打出普攻的情況,也可以強行易武替代普攻,再去接續重擊與武技。   2. 配裝、加點、詞條: 一周目土木加點+穿上不用素材強化的特典裝備即可。 二周目建議是水桶加點+重甲昊天套;加成均衡,能有效避免花式暴斃。 且臥龍屬性成長保留了魂類遊戲軟、硬上限的特色;水桶加點能享受較多的屬性加成並能使用除終極技能外的全部各系法術。 重武器不適合附魔,重甲耗氣高不適合奇術。 因此,在詞條方面首重Buff,其次是氣勢與防禦性能。 飾品的 “化解成功威力上升” 與 “化解成功氣勢旺盛” 比較推薦; 武器上自然是 “傷害影響(重裝)” 和 “格擋傷害無效” ; 頭盔帶 “絕脈成功時負傷加重” ; 有用易武攻擊習慣的話,手臂上可帶 “化解殺招成功時減輕負傷” 。 其他詞條,可以打獲得氣勢、屬性抗性乃至近戰傷害、氣勢傷害等等;至少在目前的二周目版本,無需苛求。 https://img2.gamemad.com/2023/03/22/uWTXAtRa.jpg   3. 武器、武技: 因為不需要打屬性詞條,因此各類武器大多可用;固有近戰傷害詞條的狼牙棒杵可以用,自帶掉落詞條的歐冶子錘也可以用。 武技反而是關鍵,以下是盤點: 順水推舟:突進技。速度、傷害、削精力都給力,連線、帶援軍時常備技能,強力推薦。 騎虎登山:消精力能力很強,發動快+AOE;雖無傷害,但很強力,強力推薦。 斷山海:三段蓄力,傷害高且距離、範圍都不錯;壓Boss起身很給力,強力推薦。 伏波襲浪:元讓套專用技能,突進技,發動快、推進遠,強力推薦。 翻天覆地:簡單快速的兩擊,傷害尚可、乾淨利落,推薦。 石破天驚:跳躍技。與其他武器的同類技能相比,發動並不慢;卻保留了錘系的高傷害特色,推薦。 開天地:伐巨木,可惜不如斷山海,推薦。 驚濤海狼:凶陀螺,傷害頻率雖高,但體力耗費過大。 裂石破玉:比較僵硬、傷害也不高,價值有限。 峻嶺雄關:疑似斧頭專有;反擊技,判定寬鬆很好觸發,傷害很不錯。但在化解機制面前,該技能實用性和回報相對有限,略顯娛樂。 山崩地裂:文醜套專用技能,需藍氣勢才有較好效果,比較受限。 千岩擎天:……,相信玩過測試版的大家也都試過了。   4. 奇術與召喚獸 召喚獸必選應龍, “暗影雙死” 對被動打法最為實用。 奇術則可靈活應對形勢,但以Buff為主、見Boss可帶一兩個克制屬性的輸出技能。 常見Buff有土系強防、水系雲體、火系七傷、木系攝活。 水系閃身、木系靈息也有妙用。 打張遼、劉備時無非是帶乾坤毒沫咒;夏侯、兩個呂布時帶冰槍陣與雲體。至於其他Boss,其實並無太大必要準備針對性奇術。 整體來說,個人認為錘、斧兩類重武器挺適合老魂系玩家;柳枝把隊友送走後,可與Boss開心的展開回合制戰鬥。 關於臥龍蒼天隕落重武器配裝思路為大家分享完畢,對重武器感興趣的網友可以看下上面的套路,希望對大家遊戲有幫助。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/237131
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