惡靈古堡4重製版中玩家可以通過選擇遊戲的難度來改善自己的遊玩體驗,那麽惡靈古堡4重製版都有哪些難度?這些難度之間又有什麽區別呢?為了幫助大家選擇難度,惡靈古堡4重製版遊戲各難度區別介紹帶給大家,一起來看看吧。
遊戲各難度區別介紹
遊戲難度:
惡靈古堡4重製版在初始狀態下給玩家提供了以下三種可選難度。
ASSISTED(不擅長遊玩動作遊戲的玩家推薦使用的模式)
開啟輔助瞄準(可在設定裡的控制介面中自行開關)
製作的彈藥量增加
進入危險狀態後體力會自動回復到特定值
部分道具的售價降低
STANDARD(普通難度,適合沒玩過原作的新玩家)
Game Over 時可選擇切換至 ASSISTED 難度(一旦切換就無法再變更難度)
HARDCORE(困難難度,適合對自己操作有信心的原作粉絲)
敵人和機關的配置增強
部分道具的售價提升
STANDARD難度可以說恰到好處。
只要別無謂地進行射擊,通常不會出現子彈不夠用的情況,而且玩家還能利用火藥隨時隨地製作自己所需的彈藥。
但另一方面,素材類的道具又會擠占手提箱的空間,如果素材持有的太多,就只能忍痛賣掉或丟棄部分道具,這也是玩家不得不去煩惱的一點。
而這種煩惱又恰恰是遊戲的一大樂趣所在。
以上就是惡靈古堡4重製版遊戲各難度區別介紹的相關分享,還沒有進入遊戲或是打不過遊戲怪物的玩家一起來看看吧,希望對大家遊戲有幫助。
來源:遊俠網