惡靈古堡4重製版將在明天正式解鎖了,不少玩過試玩版的網友對新作期待值還是蠻高的,既然要上新版本了,大家難免會和原版來個對比,這裡給大家總結了惡靈古堡4重製版和原版區別對比介紹。
重製版和原版區別對比介紹
1.劇情
主要劇情是完全相同的,細節劇情和動畫場景可能會有所改變。另外一些遊戲中的人物對話,動作和行為會有所改變。
2.環境和天氣
由於硬體機能的提升,你將可以更好的感受到遊戲中的天氣和氛圍,其中包括各種打雷場景,刮風場景以及白天,下午,傍晚和夜晚的區別。
3. 人物變化
你可以命令阿什莉靠近你或遠離你,然而你無法將她藏在箱子裡。另外,當敵人抓到阿什莉後,你還需要在他們將她偷走前把他們攔下來。
你的神秘盟友路易斯·納瓦羅將會更頻繁的幫助你,甚至包括在一些對抗Boss的環節。
4.遊戲章節
惡靈古堡4重製版將採取整章節的遊戲綱領,而非原版的章節+小節式的綱領。
所有的參照物也將受到環境影響產生不同的渲染效果。
5. 戰鬥機制
惡靈古堡4重製版加入了全新的 “招架” 機制,你可以使用小刀招架或格擋敵人的近戰或遠程攻擊,不過招架機制中存在 “能量槽” ,它的消耗情況會直接影響招架後造成的結果,你可能會在這個能量槽耗盡時受到更多傷害或被打倒在地。
6. 地圖
重製版的地圖比原始版有了很大的改動,但標誌性建築物或地標還會存在,物品的位置將被徹底重製。
7.支線挑戰
在進行主線劇情時,你將找到一些藍色的字條,這些字條為一些 “挑戰型” 支線,例如你需要清理一個區域內指定數量的敵人,或者需要擊殺某個特殊敵人。
8. 道具和物品
你將有更多的新型合成公式,另外武器包將自定義,不同的武器包有它獨特的被動屬性加成。
9. 角色動作
重製版中加入了 “蹲伏” 動作,它可以讓你潛行到敵人身後進行刺殺,而不易被敵人發現。另外蹲伏行走可以大大降低你觸發陷阱和雷區的可能。
10. 場景轉換
由於硬體性能的提升,你在開門時,畫面不再出現為讀取遊戲而產生的開門動作畫面,在一些載具戰鬥場景,你將不再面對分解的戰鬥場景,卻而代之的是一氣嗬成的流暢戰鬥場景。
另外,你與聯絡員特工哈尼甘的藍牙耳機通話將採取即時通話,而不是特定的動畫場景。
11.武器
武器的種類和改裝沒有太大的變化,惡靈古堡4重製版加入了幾種新型的武器和改裝裝置,一些武器將更利於你進行潛行擊殺。
需要特別說明的是,小刀將有耐久度,並且會根據它在不同場景中的使用,造成的消耗損失也會有所不同。小刀耐久度耗盡後可以在商人那裡進行修復。
完成支線挑戰可以讓你在商人那裡獲得額外的好處。
遊戲惡靈古堡4重製版和原版區別對比為大家分享完畢,大家對重製版本感受如何呢?歡迎留言補充和分享。
來源:遊俠網